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Movimiento Uniformemente Acelerado - Ejercicios:

Ejercicio 1:

Elegir la gráfica de la velocidad en función del tiempo que se corresponde a cada situación.

Situaciones:

1. Dejar caer una moneda desde la azotea de un edificio: el movimiento comienza en el momento en el que
se suelta la moneda y termina cuando ésta llega al suelo.
2. Lanzar una moneda hacia arriba en línea recta: el movimiento comienza cuando se suelta la moneda y
termina cuando cae al suelo.
3. Efectuar un adelantamiento a un auto en marcha con otro auto: el movimiento comienza justo antes de
realizar el adelantamiento y termina cuando, una vez rebasado el auto, se lleva la misma marcha que al
inicio.

Ejercicio 2:

Calcular la aceleración (en m / s2) que se aplica para que un móvil que se desplaza en línea recta a 90.0 km/h
reduzca su velocidad a 50.0 km/h en 25 segundos.

Ejercicio 3:

Un tren de alta velocidad en reposo comienza su trayecto en línea recta con una aceleración constante de

a = 0.5 m / s2. Calcular la velocidad (en kilómetros por hora) que alcanza el tren a los 3 minutos.

Ejercicio 4:

Calcular la aceleración que aplica un tren que circula por una vía recta a una velocidad de 216.0 km/h si tarda 4
minutos en detenerse desde que acciona el freno.

Ejercicio 5:

Un ciclista que está en reposo comienza a pedalear hasta alcanzar los 16.6 km/h en 6 minutos. Calcular la
distancia total que recorre si continúa acelerando durante 18 minutos más.
Soluciones:

Ejercicio 1

La gráfica a describe la situación 2. En el instante t = 0 la velocidad no es 0 porque la moneda tiene una velocidad
inicial positiva necesaria para moverse hacia arriba. La velocidad decrece hasta llegar a 0 por el efecto de la
gravedad (cuando la moneda alcanza la altura máxima). En dicho instante, el efecto de la gravedad provoca que la
velocidad siga decreciendo y volverse negativa, lo que se corresponde con el movimiento de la caída libre de la
moneda.

La gráfica b describe la situación 3. En t = 0 el auto no tiene velocidad 0 porque está en marcha. La velocidad
aumenta hasta rebasar al otro auto y después, decrece para continuar con su marcha.

La gráfica c describe la situación 1. La velocidad en t = 0 es 0 puesto que la moneda está inicialmente en reposo.
La velocidad decrece por efecto de gravedad.

Ejercicio 2
Ejercicio 3:

Ejercicio 4:
Ejercicio 5:

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