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Introducción al estudio de repetidores (repeaters),

concentradores (hubs), puentes (bridges), conmutadores


(switches), enrutadores (routers) y puertas de enlace o pasarelas
(Gateways).

Introducción:

Una condición inapelable en la construcción de redes es lo referente a las variables que se


encuentran en el campo cuando se trata de realizar la interconexión de los equipos y de los puntos
geográficos que conforman la red.
Dentro de todos estos “problemas” se encuentran los que se encuentra el desarrollador están las
imperfecciones de transmisión en los medios utilizados; hasta este momento se ha cubierto lo referente
al Modelo OSI de capas, él explica la forma en como el tratamiento modular de los procesos permite el
desarrollo de herramientas y dispositivos que pueden ser utilizados para solventar algunos de esos
problemas pero sobre todo cumplir con el objetivo de la red que es, al final, transmitir la información
entre los dispositivos de la red.
Como se ha visto, el modelo OSI es simplificado con la utilización del modelo TCP / IP, el cual
permite que los dispositivos de red utilicen una arquitectura análoga entre ellas para el tratamiento de
los datos, el proceso de inserción de los dispositivos en la red va ligado a las necesidades del
desarrollador, las cuales están atadas a las solicitudes del cliente al cual está atendiendo.
En función de lo anterior puede decirse que las redes no son una autopista de circulación normal
y constante; o sea que la velocidad de la red puede variar por acción de diferentes variables, así pues la
red tiene una conexión cuyo ancho de banda nominal será afectado por la lluvia si su conexión es
inalámbrica o por la temperatura y el agua si es cableada e inclusive por la calidad del hardware
utilizado, además si atraviesa tanquillas o bancadas anegables su rendimiento general puede afectarse.
Adicional a todo lo anterior la red debería contar con una infraestructura que le permita ofrecer
altos niveles de confiabilidad. Los sistemas de soporte eléctrico, los sistemas de control ambiental
(aires acondicionados, extractores de humedad, etc), sistemas de detección y control de incendios,
deben considerarse y serán abordados en su momento.
El último aspecto y no menos importante, es el relacionado con la seguridad lógica de la red, los
firewalls y los dispositivos que se requieran en función de proteger la integridad de los datos de los
usuarios de la red.
Obviamente cada caso será particularmente delicado en función de los procesos que atiende la
red, ya que no tendrá la misma prioridad una red de control industrial que una red administrativa, ya
que en la primera se arriesga un capital humano primero y luego un capital monetario y hasta reviste un
impacto ambiental interesante; mientras que en una red administrativa sin menospreciar los datos el
impacto puede ser mucho menor y hasta recuperable si existen protocolos de gestión bien definidos y
practicados.
Aunado a todo esto el administrador de sistemas debe tener una cultura avocada al
mantenimiento de la red y a la revisión constante de las condiciones que pudieran afectar la calidad del
servicio de la red.
En la presente guía se ofrece una visión global de como crear un a red, así mismo se presentan
algunos aspectos importantes para el análisis de los dispositivos y de las técnicas que pudieran
aplicarse para crear una infraestructura de comunicaciones confiable; además se repasa la relación
existente entre el modelo OSI y el Modelo TCP / IP el cual será estudiado a fondo por ser tendencia, sin
dejar de lado otros por ser Como primer punto de análisis del desarrollo de la red debe considerarse que
la sección mas engorrosa del diseño es la relacionada con la capa física, la cual involucra la
interconexión de medios que va a unir la red en desarrollo desde el punto de vista geográfico, cuatro
computadores en un cuarto o en una oficina pueden estar conectados con otros cuatro computadores
instalados en otro cuatro y todos ellos pueden estar conectados a un tercer cuarto donde esta el servidor
y el sistema de interconexión con otro edificio, el cual tiene un cuarto donde hay un equipo de
interconexión que esta conectado a su vez a dos servidores los cuales dan servicios a los cuatro
computadores que están una oficina adyacente y a dos computadores que están en otra oficina y un
tercer local que alberga otra computadora.

Tal y como se ilustra en la figura:

Oficina A Oficina B

En lo sucesivo, todos los ejemplos se referirán a esta estructura.


Para iniciar el análisis de las estructuras de red y de los diferentes dispositivos que forman parte
de ella, se tratará de hacer una analogía de los dispositivos con el modelo TCP / IP a fin de ir
adecuando todos los conceptos a esta estructura.

Repetidor:

Un repetidor funciona en la capa física #1 del modelo OSI (o capa a de Acceso a la red según el
modelo TCP / IP). Ya que las señales de transmisión son eléctricas, tienden a sufrir de atenuación
debido a la resistencia que ofrecen los medios; la función del repetidor es regenerar la señal a través de
la misma red antes de que la señal se debilite demasiado y llegue a corromperse o llegue a ser
ininteligible; además permite extender la longitud que puede cubrir un dispositivo dentro de la misma
señal a través de la misma red. Un punto importante a tener en cuenta sobre los repetidores es que no
amplifican la señal: cuando la señal se debilita, copian la señal poco a poco y la regeneran con la
intensidad original. Normalmente, este dispositivo constaba de dos puertos. En la actualidad se pueden
adquirir más puertos y su función sigue siendo la misma, la de un repetidor multipuertos.
Los concentradores no pueden filtrar datos, por lo cual, los paquetes de datos se envían a todos
los dispositivos conectados. En otras palabras, el dominio de colisión de todos los hosts conectados a
través de Hub sigue siendo uno. Además, no tienen inteligencia para encontrar la mejor ruta para los
paquetes de datos, lo que conduce a ineficiencias y desperdicio.
La utilización de los concentradores ha ido disminuyendo con el tiempo, debido a que los
conmutadores (switches) pueden realizar el mismo trabajo, con grandes ventajas agregadas. Su uso ha
quedado relegado a las redes domesticas.
Hub:
Imagine que si cada dispositivo tiene una sola interfaz externa, significa que solo se puede
establecer un buen par de comunicaciones. Para poder hacer que la comunicación sea "uno a muchos",
la señal debe transmitirse, por lo que se crea un concentrador: la información de un puerto se transmite
repetidamente a los otros 7 puertos (suponiendo HUB de 8 puertos). Entonces HUB también se puede
llamar repetidor multipuerto. La transmisión causará conflictos. HUB tiene la función de detección de
colisión. Si hay una colisión, es básicamente evitación. Una persona termina de hablar y la otra habla,
por lo que la eficiencia es baja.
Tipos de concentradores o hubs.

Activo: estos son los que poseen su propia fuente de poder y pueden limpiar, amplificar y retransmitir
la señal a lo largo de la red. Pudiera utilizarse tanto como repetidor, como nodo en un centro de
cableado. Estos se utilizan para extender las distancias máximas entre nodos.

Pasivo: son los que recogen el cableado de los nodos y la fuente de alimentación del concentrador
activo. Estos concentradores transmiten señales a la red sin limpiarla ni aumentarla, y no se pueden
usar para extender la distancia entre los nodos.
A manera de colofón puede decirse que la función principal del concentrador es regenerar y
amplificar la señal recibida para expandir la distancia de transmisión de la red, mientras concentra
todos los nodos en los nodos centrados en ella. Funciona en la primera capa del modelo de referencia
OSI (Modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos), la "capa física". El concentrador es
lo mismo que la tarjeta de red, el cable de red y otros medios de transmisión, pertenece al equipo básico
en la red de área local, utilizando el mecanismo de control de acceso a medios CSMA (Control Media
Access) / CD (un protocolo de detección).
Básicamente no tiene las capacidades de "memoria inteligente" y "aprendizaje" similares a los
interruptores. Tampoco tiene la tabla de direcciones MAC que tiene el conmutador, por lo que envía
datos sin segmentar, pero los envía por difusión. En otras palabras, cuando quiere enviar datos a un
nodo, no envía los datos directamente al nodo de destino, sino que envía el paquete de datos a todos los
nodos conectados al concentrador.
Puentes:
Son dispositivos de red que operan en la capa de enlace de datos (#2) (Network Access Layer o
Capa de Acceso de Red en el modelo TCP / IP); básicamente es un repetidor, que puede filtrar
contenido leer las direcciones MAC (direcciones físicas) de origen y destino. También puede utilizarse
para interconectar dos redes LAN. Normalmente tiene un puerto de entrada y una sola salida.
¿Cómo funciona el puente?
Para su funcionamiento el puente utiliza una funcionalidad denominada ARP, que le permite
leer las direcciones MAC del origen y del destino; esta habilidad del puente le permite almacenar las
direcciones por un periodo de tiempo determinado.
El puente al ser un dispositivo de capa de enlace de datos es equivalente a un conmutador de
capa 2; esto le permite "puentear" dos segmentos de red en la capa 2; tiene más prestaciones que un
HUB segmentos de red y no transmite paquetes dentro de un segmento de red a otro segmento de red.
Por lo tanto, no habrá colisiones de señal innecesarias entre los dos segmentos de red.

Enrutadores:
Son dispositivos como los conmutadores, que enrutan paquetes de datos en función de sus
direcciones IP. El enrutador es principalmente un dispositivo de capa de red (#3). Los enrutadores
normalmente conectan LAN y WAN entre sí y tienen una tabla de enrutamiento que se actualiza
dinámicamente en función de la cual toman decisiones sobre el enrutamiento de los paquetes de datos.
El enrutador divide funciona en la capa de red y puede seleccionar el puerto correspondiente en función
de la IP. Por supuesto, la base para la selección aquí es la tabla de enrutamiento.

Puertas de enlace:
Como su nombre indica, es un pasaje para conectar (enlazar) dos redes distintas. Básicamente,
funcionan como agentes de mensajería que toman datos de un sistema, los interpretan y los transfieren
a otro sistema. Las puertas de enlace también se denominan convertidores de protocolo y pueden operar
en cualquier capa de red (#1 a #7). Las puertas de enlace son generalmente más complejas que los
conmutadores o enrutadores.
Las puertas de enlace de red, también conocidas como “puertas de enlace de traducción de
protocolo” o “puertas de enlace de mapeo”, pueden realizar conversiones de protocolo para conectar
redes con diferentes tecnologías de protocolo de red. Por ejemplo, una puerta de enlace de red conecta
una intranet de la oficina o del hogar a Internet. Si un usuario de la computadora doméstica o de la
oficina desea cargar una página web, se accede al menos a dos puertas de enlace de red: una para
acceder desde la oficina o la red doméstica a Internet y otra para acceder desde Internet a la
computadora que sirve a la página web.
En las redes empresariales, una puerta de enlace de red generalmente también actúa como un
servidor proxy y un firewall.
La puerta de enlace es una puerta. Dentro y fuera de la puerta hay dos redes diferentes con diferentes
protocolos de red.
A partir de la definición de puerta de enlace, podemos inferir que un enrutador puede
considerarse como un caso especial de una puerta de enlace, y existen las mismas dos redes fuera de la
puerta (ambas hablando el protocolo IP). Por lo tanto, la puerta de enlace es mucho más complicada
que el enrutador.
Gateway generalmente admite funciones tales como conversión de señal, conversión de
protocolo, adaptación de impedancia, conversión de velocidad en baudios y aislamiento de fallas para
lograr la interoperabilidad entre sistemas. También puede requerir el establecimiento de procedimientos
de gestión mutuamente aceptables entre los dos sistemas.
En la terminología moderna de la red, la definición de una puerta de enlace es diferente de la de
un enrutador. Una puerta de enlace puede mover datos entre diferentes protocolos, y un enrutador
puede mover datos entre diferentes redes, lo que es equivalente a la puerta de enlace IP tradicional.
La puerta de enlace, como su nombre lo indica, es un dispositivo que conecta dos redes. Para
una puerta de enlace de voz, se puede conectar a la red PSTN y Ethernet. Esto es equivalente a VoIP.
Las señales analógicas en diferentes teléfonos se convierten en señales digitales a través de la puerta de
enlace. Para transferir. Cuando llega al extremo receptor, se restaura a una señal de teléfono analógica a
través de la puerta de enlace, y finalmente se puede escuchar en el teléfono.
La puerta de enlace en Ethernet solo puede reenviar más de tres capas de paquetes de datos, que
es lo mismo que el enrutamiento. La diferencia es que no hay una tabla de enrutamiento en la puerta de
enlace, y solo puede reenviar de acuerdo con los diferentes segmentos de red establecidos de antemano.
El punto más importante de la puerta de enlace es la asignación de puertos. Los usuarios en la subred
aparecen en la red externa solo en las direcciones IP de la red externa que corresponden a los diferentes
puertos. De esta manera, los usuarios en la subred estarán protegidos
Conmutadores Multicapa (Multi-Protocol Layer Switch)
Conocidos también como Brouter, bridge router o enrutador-puente, son dispositivos que combinan
características de puente y de enrutador. Pueden funcionar en la capa de enlace de datos (#2) o en la
capa de red (#3). Al funcionar como enrutador, es capaz de enrutar paquetes a través de redes y, como
puente, es capaz de filtrar el tráfico de red de área local.
Un brouter puede ser configurado para actuar como puente de red para parte del tráfico de la red, y
como enrutador para el resto.
NOTAS:

.- Colisión es la presencia o la coincidencia de dos niveles lógicos altos (o niveles de voltaje iguales)
en el mismo instante de tiempo

.- Dominio de colisión es un segmento de red (una línea de transmisión) asociado a la capa física y
donde están conectados dispositivos cuyas señales pueden colisionar.

.- Clock o reloj es la base de tiempo en la que funciona un dispositivo o una serie de dispositivos
interconectados.
.-Sincronización acción de hacer coincidir los relojes o las bases de tiempo de un conjunto de equipos
o un conjunto de redes.

.- Clock source o fuente de sincronismo, es la base de tiempo referencial para una red síncrona.

.- Plesiócrono sistema que provee su propia fuente de sincronismo pero es capaz de adquirir una fuente
de sincronismo externa.

.- Asíncrono es un sistema cuya base de transmisión está sujeta a la completación de una unidad de
transmisión (normalmente una celda) y no depende de la fuente de sincronismo.

.- Dominio de difusión es una estructura lógica que permite la entrega y recepción de mensajes según
un conjunto de reglas preestablecidas.

.- Socket define la conjunción ip:puerto (por ejemplo: 192.168.1.10:25 es un socket smtp.)

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