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Objetivos: Definir los principales elementos que conforman las redes de comunicaciones y de
computadoras. Aplicar los conceptos relacionados con la arquitectura de niveles o capas a las
redes de comunicaciones. Interpretar el Modelo OSI como modelo de referencia para la
transmisión de datos, profundizando en los niveles implementados en la sub-red de las
comunicaciones. Distinguir los niveles de la arquitectura TCP/IP.
Contenidos: Definición y objetivos de las Redes de comunicaciones. Clasificación de las Redes de
Comunicaciones. Evolución de las redes de comunicaciones. Redes de Conmutación de paquetes,
retardos en una red de conmutación de paquetes con y sin conexión. Software de Redes,
Arquitectura de niveles o capas en redes de comunicaciones. Modelo de Referencia OSI y
arquitectura TCP/IP.
Cantidad de horas: Horas totales: 4 Conferencias: 4 Seminarios: 0
Equipo 4:
Usuarios finales
Operadores de Redes
Suministradores de Sistemas
Suministradores de Componentes
Financistas
a) Residenciales
a) Entretenimiento
b) Transacciones de rutina
c) Trabajo
d) Educación
El transmisor procesa la señal de entrada para producir una señal que va a ser transmitida acorde
a las características del canal de transmisión. El procesamiento de la información para su
transmisión casi siempre involucra modulación o sino codificación.
El canal es el medio (alambrado o inalámbrico) que puentea la distancia desde la fuente hasta el
destino. Cada canal introduce pérdidas o atenuación, tal que la señal va disminuyendo su potencia
con la distancia. El receptor trabaja sobre la señal que llega por el canal de forma que pueda ser
entregada en el destino. Entre las operaciones realizadas por el receptor están la amplificación, la
demodulación o la decodificación.
• Una infraestructura que consta de medios, dispositivos, equipos y facilidades para transferir
• Una red que transporta información a través del espacio a velocidades cercanas a la luz y a
• Una red que permite el intercambio de información y ofrece la posibilidad de la interacción entre
• Una red de banda ancha que permite la convergencia y ofrece servicios de voz, datos, video y
televisión digital.
Percepción de dato
Percepción ambiental
La tecnología Ethernet es la más difundida dentro de los estándares de redes LAN y ha sobrevivido
hasta estos días con una larga vida. Comenzó con razones de 1 Mbps, pasando rápidamente 10
Mbps, posteriormente a los 100 Mbps con la conocida Ethernet rápida (FastEthernet),
continuando con Gigabit Ethernet a 1Gbps, 10 Gigas, 40 Gbps, 100 Gbps, etc. Por lo que ha sido
una tecnología que ha permitido incrementar el ancho de banda en un factor de 1000 e invadir no
solo el campo de las redes LAN, sino también el de las MAN y las WAN.
b) Redes de Área Metropolitana (MAN) Son intermedias entre LAN y WAN, típicas de ciudades.
Están hechas para soportar datos, voz y video a velocidades superiores a 1Mbps y distancias entre
5-70Km, utilizan cable coaxial o fibra óptica, distinguiéndose por no utilizar elementos de
conmutación. Han sido adoptados para ella los estándares DQDB (IEEE 806) y FDDI a 100 Mbps.
Pero ya desde hace años están difundidas las E-MAN a 10 Giga y 40 Gigas, incluso utilizando la
tecnología WDM con alcances entre 40 y 70 Km.
c) Redes de Área Extendida (WAN) Estas cubren grandes áreas geográficas, un factor importante
en ellas es que requieren emplear enlaces de comunicación a través de compañías telefónicas y
otros portadores de comunicación. El tipo de WAN utilizada depende de la naturaleza de la
aplicación, por ejemplo si todas las computadoras pertenecen a la misma empresa, entonces esta
es una red privada de datos. Si la Red WAN ofrece un servicio público de datos a nivel de un país o
una región entonces se dice que es una Red de Datos Conmutada Pública (PSDN).
Internet Es la red de redes del planeta tierra o la interconexión de redes del planeta Tierral, la cual
ofrece una infraestructura de comunicaciones que posibilita aplicaciones distribuidas (tales como
páginas Web, Correo electrónico, juegos, comercio electrónico, gobierno electrónico,
transferencias de ficheros, TV, etc.). Todo ello mediante el enrutamiento y conducción de
paquetes, de ahí que sea la red de conmutación de paquetes más grande del mundo.
definir a Internet como una red de comunicaciones y computadoras que interconecta todo
(everythings)
Conmutación de Circuitos. Esta técnica fue muy popular en la primera mitad del siglo XX, dado su
uso extensivo en la red telefónica. Ella permite que los circuitos sean compartidos entre usuarios,
pero cada usuario tiene solo acceso a un circuito (equivalente a un par telefónico) durante el uso
de la red. En ellos las comunicaciones no comparten los medios. Al iniciarse la comunicación se
reservan los recursos intermedios necesarios para establecer y mantener el circuito. Si el canal se
corta se corta la comunicación. Los dispositivos mantienen información sobre el estado de la
comunicación. Esta tecnología fue muy utilizada en la Red Telefónica Conmutada (PSTN) y también
posteriormente en la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN)
- Generalmente utilizan una razón fija de datos (ejemplo 64 Kbps) lo que dificulta para
Conmutación de Paquetes:
Una red conmutada de paquetes es una colección de nodos que están inter-conectados entre sí a
través de enlaces. Las estaciones o sistemas finales (Host) toman los mensajes y los rompen en
trozos más pequeños que son denominados paquetes con una cantidad determinada de octetos
(Bytes) típica. Esos paquetes son transmitidos a una razón de transmisión del enlace (también
conocida como capacidad o ancho de banda del enlace) Los nodos son capaces de almacenar los
paquetes y después enviarlos (store and forward) hacia el próximo nodo, tal que conmutan los
paquetes de datos y después los encaminan sobre trayectorias diferentes, tal como se muestra en
la figura 1.10.
Cada paquete va a contener información de control que posibilita que el nodo conmute
apropiadamente la ruta de los paquetes.
Con el desarrollo de las redes de conmutación de paquetes, además de la transmisión de datos,
hoy en día se transmite la voz, el video y la televisión de forma unificada. Siendo denominadas
como redes integradas de datos.
En la figura anterior se pueden apreciar los retardos típicos que ocurren de extremo a extremo o
latencia total:
LT = Li + Lq + Lp (1.1)
Donde:
Lp (ζ ) – Retardo de propagación
PIPELINE
Hay dos técnicas de conmutación de paquetes, producto de que los paquetes pueden ser
manipulados de formas distintas: Datagramas y circuitos virtuales.
Estás técnicas dan a su vez nombre a dos tipos de redes de conmutación de paquetes:
La forma más simple de un servicio de red es el basado en protocolos sin conexión, dado que no
requieren de establecer con anticipación una estructura para la transmisión de los paquetes. La
misma emplea la técnica basada en datagramas, donde cada paquete es tratado de forma distinta,
pudiendo tomar cualquier ruta práctica por lo que pueden arribar fuera de orden. En caso de
pérdida de paquetes el receptor tiene que ocuparse de informar la misma al emisor.
Mientras que un servicio más complejo es basado en protocolos orientados a la conexión, en los
cuales los paquetes son transferidos a través de un circuito virtual entre la fuente y el destino. Ello
conlleva a planificar una ruta antes de enviar ningún paquete, o sea establecer la conexión y no
utilizar direcciones sino circuitos virtuales.
Retardo de paquetes:
A modo de ejemplo considere la red anterior con 4 nodos y la transmisión de tres paquetes, por lo
LT =5 Li + 2 Lq + 3 ζ
La principal desventaja de este tipo de redes está en el caso de que un enlace o nodo de
conmutación falle, entonces el proceso de establecimiento de la conexión tendrá que ser repetido.
En la Figura 1.14 se muestran las fases de establecimiento de un circuito virtual (petición y
aceptación), intercambio de información y fin de conexión. Lo cual lleva a un retardo total superior
a una red sin conexión.
conexión será la suma del tiempo para establecer la conexión, el tiempo de transferencia de datos
(que es el mismo que en una red de conmutación de paquetes sin conexión) y el tiempo de
liberación de la conexión.
Luego el retardo total en una red de conmutación de paquetes va a estar formado por tres
componentes:
Donde:
variables.
Sea M la longitud total de un mensaje en Bits, sea N h el número de bits totales de encabezado
añadidos a cada paquete y sea Kmax la longitud máxima del paquete incluyendo el encabezado.
Luego el número total de Bits que tienen que ser transmitidos para enviar un mensaje es dado por:
N = M + [ M / (Kmax – Nh) ] Nh
Despreciando los retardo de las colas y de procesamiento en los nodos, entonces el tiempo total
(T) requerido para transmitir un mensaje sobre un enlace de capacidad igual a j es entonces el
que le toma al primer paquete para poder viajar sobre el primer enlace j-1 más el tiempo que
toma
Si R representa la razón de transmisión de Bits de cada enlace (bps), entonces el tiempo total T
20 = E[M ] / (Kmax – Nh) + ½ Lo cuál podría ser exacto para una distribución probabilística de M tal
que un promedio de M / (Kmax – Nh) caiga a la mitad entre valores enteros. Esto daría:
Un tamaño de paquete óptimo puede ser aproximado si derivamos la ecuación anterior con
respecto a Kmax (ignorando la realidad de que Kmax tiene que ser un entero) y la igualamos a
cero.
Autoevaluación:
1. ¿Cuáles son las principales ventajas de las redes de conmutación de paquetes sobre las de
conmutación de circuitos?
variables.
2. ¿Por qué las nuevas redes del siglo XXI se dice que son de banda ancha o en términos
beisboleros (triple play o cuádruple play)?
Una red de banda ancha que permite la convergencia y ofrece servicios de voz, datos, video y
televisión digital.
En la recomendación Y.2001 de la ITU-T del 2004 se definieron las mismas como redes de
conmutación de paquetes capaz de ofrecer servicios de telecomunicaciones y competente en
el empleo de banda ancha. En la recomendación Y.2011 de ese mismo año la UIT-T define el
modelo de arquitectura funcional y la inter-relación de las Redes de Nueva Generación (NGN).
3. ¿Por qué en las redes de conmutación de paquetes hay una fuerte tendencia hacia los
circuitos virtuales?
Hay dos técnicas de conmutación de paquetes, producto de que los paquetes pueden ser
manipulados de formas distintas: Datagramas y circuitos virtuales. En las redes de
conmutación de paquetes hay una fuerte tendencia hacia los circuitos virtuales porque en las
redes orientadas a la conexión o redes de circuitos virtuales, una ruta es fijada entre la fuente
y el destino de forma anticipada a la transferencia de datos. En este esquema de red una vez
que una conexión es establecida los recursos de la red son reservados durante la
comunicación y los paquetes pertenecientes a la misma fuente son encaminados sobre la
conexión establecida. De esta forma se permite minimizar los retrasos, ya que se pude
trabajar utilizando un tamaño fijo de celdas, donde se establecen circuitos virtuales
conmutados (SVC) o permanentes (PVC), preservando el orden de la información transmitida e
integra los servicios de voz, datos y video. Luego para la técnica de circuitos virtuales solo se
requiere identificar el circuito virtual en un enlace para distinguirlo.
4. ¿Podría enumerar en una lista los componentes del retardo o latencia desde una fuente
hasta un destino sobre una ruta fija? ¿Cuáles de ellos son constante y cuales son
variables?
Luego el retardo total en una red de conmutación de paquetes va a estar formado por tres
componentes:
Donde:
6. ¿Cuáles son los principales elementos que caracterizan a las Redes de Nueva Generación
(NGN)?.
. Entre los principios de las NGN están: a) flexibilidad, b)servicios fijos, c) servicios móviles,
d)tráfico de voz, e) tráfico de datos, f) rentabilidad, g) transporte de voz sobre IP (VoIP) h)
nuevos servicios y aplicaciones avanzadas,
Percepción de dato
Percepción ambiental
c) Repita el inciso anterior considerando que los enlaces son de fibra ópticas (2.0 x 10 EXP 8
m/s en fibra)
b) Luego conociendo Li, nn=6 y tq= 0.4 us falta por determinar el retardo de propagación y el
número de paquetes np
La cantidad de paquetes a enviar está dada por la longitud del mensaje entre el tamaño
máximo de un paquete
Np= 15 Kbytes / 1500 Bytes = 15 x 1024 / 1500 = 10,24 por lo que se tomaran 10 paquetes
LT =[10 + (6-2) ] 12 us + (6-2) 0.4 us + (6-1) 0.0434 us = (14 x 12)+ 4x 0.4+ 5 x 0.0434 =
O sea que el retardo total está determinado en mayor medida por el retardo de transmisión
de los paquetes y no por el retardo en cola y mucho menos por el retardo de propagación.
• Garantizar que los Bits puedan ser transmitidos de forma seriada sobre esas facilidades.
• Agrupar los Bits en octetos y bloques de octetos (tramas), para su envío a través de los
• Garantizar que los paquetes o tramas vayan hacia los nodos correctos y dentro de los
• Resolver las desigualdades entre las razones de transmisión en los diferentes enlaces.
• Acomodar patrones de dialogo peculiares entre los pares de usuarios
• Permitir que cada usuario interprete los formatos, códigos y comandos utilizados por los otros
usuarios.
• Garantizar la gestión eficiente de la red
Capa o Nivel
Una capa o nivel es un conjunto definido de funciones de comunicación relacionadas.
1 -Comprensión más sencilla del proceso de comunicación, lo que posibilita trabajar con un
número
4-Los límites de cada nivel se pueden definir de manera sencilla, ya que cada uno tiene un
máximo
de dos vecinos
Los elementos activos en cada nivel son denominados entidades, estos pueden ser un
software (igual que un proceso) ó un hardware (tal como un chip inteligente). Las entidades
que están en un mismo nivel, en diferentes máquinas, se les denomina entidades pares o
iguales Los protocolos describen las formas en que las entidades pares o iguales en cada nivel
ejecutan las funciones.
Conferencia 2
La arquitectura de una red está estratificada (dividida en capas o niveles)
Las entidades son los elementos activos de una red, pueden ser un software o hardware.
Las entidades que están en un mismo nivel, en diferentes máquinas, se les denomina
entidades pares o iguales
Los protocolos describen las formas en que las entidades pares o iguales en cada nivel ejecutan las
funciones. Un protocolo como un conjunto de reglas, convenciones o procedimientos,
establecidos de forma coincidente entre dos o más partes iguales que van a interactuar para
intercambiar información.
Los servicios están disponibles en los SAP (Punto de Acceso de Servicio) y son un conjunto de
primitivas (operaciones) que un nivel o capa inferior
suministra a la superior.(ver concepto de primitivas más adelante)
Cada entidad tiene un punto de acceso al servicio (SAP), dado por un valor asignado que
únicamente la identifica a ella ante la otra entidad en el nivel inferior.
la entidad de nivel n+1 le pasa una Unidad de Datos de Interfaz (IDU) a la entidad de nivel n a
través de un punto de acceso al servicio.
Layer: capa
Operaciones primitivas, las cuáles están dispuestas para que un usuario u otra entidad pueda
acceder al servicio.
La función de las operaciones primitivas es decir el servicio a ejecutar, este servicio a ejecutar es
alguna acción o reporte de una acción tomada por una entidad par (igual).
Primitivas significado
-Solicitud (Request) -Una entidad pide el servicio para ejecutar algún trabajo.
señal.
Temporización: Instante en que el dato debe ser transmitido o visto por el receptor
Dirección del servicio entre las capas o noveles: los niveles de capas inferiores ofrecen servicios a
los superiores.
Pila (stack) de protocolos: conjunto de protocolos utilizados por cierto sistema, donde hay un
protocolo por nivel.
La más alta es la capa de aplicación y consiste en las entidades de aplicación que cooperan entre sí
en el entorno de OSI. Las capas más bajas proporcionan los servicios a través de los cuales
cooperan las entidades de aplicación. Las capas 1 a 6, junto con los medios físicos de OSI, ofrecen
la posibilidad de perfeccionar gradualmente los servicios de comunicación.
Nivel de Enlace de Datos: Establece las funciones y procedimientos para transferir datos entre
entidades de la red, así como la corrección de errores. Fija la activación, mantenimiento y
desactivación del enlace, agrupa los bits en caracteres y tramas, sincroniza los caracteres y tramas,
controla los errores, el acceso al medio y el flujo de datos. O sea que ofrece una forma confiable
de transferencia de la información a través del enlace físico, enviando tramas con la necesaria
sincronización, con control de flujo y con control de error.
- Divide los mensajes en paquetes de tamaño adecuado para el nivel de red, así como también
forma los mensajes a partir de los paquetes recibidos.
Nivel de Sesión: establece los mecanismos para organizar y estructurar diálogos entre los procesos
de aplicación, mecanismos que permiten la operación en las dos vías, establecimiento de puntos
principales y secundarios de sincronización y técnicas para estructurar el intercambio de datos.
Resumiendo se puede decir que ofrece la estructura de control para la comunicación entre
aplicaciones: establece, administra y termina conexiones (sesiones) entre aplicaciones que
cooperan, ofreciendo asistencia de directorios, derechos de acceso, funciones de pago etc.
Nivel de Aplicación: Está relacionado con la semántica de la aplicación. Todos los procesos de
aplicación residen en este nivel pero solo una parte real están en el sistema OSI. O sea ofrece a los
usuarios del ambiente OSI y también servicios de información distribuidos. La manera en que la
comunicación es ejecutada nivel con nivel, de igual a igual (peer-to-pe
*Complejo, con un número muy alto de documentos para describirlo (muchos detalles).
computación. De ahí que esté muy orientado a la conexión y hay muchas aplicaciones que se
Modelo TCP/IP
Modelo TCP/IP: es el que se implementó en el internet actual.
*No fue diseñada con fines específicos, solo para mover paquetes
*Su diseño consistió en sobrepasar por encima de cualquier tecnología, los paquetes no conocen
como se transportan
*Admite la innovación sin necesidad de permisos, no hacen falta cambios en la red para agregar
nuevas aplicaciones y servicios
*Fue diseñada para crecer, admitiendo escalabilidad
*Ha estado abierta a nuevos protocolos, tecnologías y aplicaciones
Vemos que El modelo TCP/ IP es menos restrictivo y permite que una entidad utilice servicios de
otra entidad inferior jerárquicamente que no está en una capa o nivel adyacente.
Diferencias fundamentales entre el Modelo TCP/IP y el OSI:
TCP/IP es un modelo Jerárquico (con 4 niveles) mientras que OSI es de niveles (con 7
niveles).
- Nivel 4 Aplicación
TCP/IP está constituido por niveles pero funciona bajo el principio de jerarquía (cualquier
entidad de nivel superior puede solicitar servicios a las entidades inferiores)
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza el protocolo HTTP del nivel de
aplicación.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos de nivel de aplicación, aparte de la Web,
como son: para el envío de correo electrónico (SMTP), para la transmisión de archivos (FTP y P2P),
para las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de
contenido multimedia, los juegos en línea, la televisión interactiva, etc.
Análisis de la figura 2.14. Es importante apreciar las Unidades de Datos de cada Protocolo (PDU)
a cada nivel: Mensajes, Segmentos, Paquetes, Tramas y Bits.
Para poder recibir el usuario un servicio de correo electrónico (e-mail, el mismo tuvo que
desencadenar un conjunto de funciones y servicios, a partir del momento en que el usuario
escribió el mensaje, pero tuvo que utilizar una herramienta de software (por ejemplo Outlook
Express) la cual a su vez requiere de un servicio de correo y por tanto de un protocolo (SMTP). A su
vez dicha entidad requiere de un servicio de transporte y por tanto de un protocolo de transporte
con conexión (TCP), a su vez dicha entidad requiere del servicio de enrutamiento o interconexión y
por tanto de un protocolo de enrutamiento o de interconexión (IP) y así sucesivamente esta
requiere de un servicio de enlace de datos para transportar el paquete dentro de una trama a
través de la red LAN y que llegue al Enrutador (Router) para que después lo reenvíe en otro tipo de
trama a la red WAN.
De ahí que se diga que TCP/IP es IP sobre todas las cosas, pues IP es el protocolo que permite la
interconexión de redes diferentes, dado que en el encabezado del paquete IP va la dirección global
que le permite a los Encaminadores (Routers) encaminar los paquetes IP.