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CONCEPTOS DE

PROGRAMACION

Fundamentos de programación

Javier Rueda
Jruedap2@ibero.edu.co
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Conceptos básicos de programación:

Proceso.
Es la ejecución de instrucciones planteadas desde una entrada hasta una
salida, creando resultados propuestos en el proceso.

Algoritmo.
Es la secuencia de instrucciones o paso a paso para lograr un fin, bien sea
resolver problemas o alcanzar resultados.

Procedimiento.
Es una subrutina, que realiza una tarea específica para reducir duplicación
de códigos en un programa mas grande. Es decir, de un problema mayor,
dividirlo en problemas pequeños para poderlo resolver más cómodo.

Programa.
El programa es todo el conjunto completo de pasos para realizar tareas
asignadas y así alcanzar un resultado especifico.

Datos numéricos.
Los datos son los que determinan que valores pueden tomar, que
operaciones y como es representado para la formación del algoritmo.
Conformados por rangos comunes ejemplo números enteros que son los
números tal cual se conocen en las matemáticas no poseen parte decimal. O
los reales que permiten denotar información que admite divisiones.

Gaxiola, C. G. y Gutiérrez, D. L. (2008). Metodología de la programación con pseudocódigo enfocado al lenguaje C. Plaza y Valdés, S. A. ProQuest Ebook Central.
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Alfanumérico.
Datos cuyo contenido son letras, números o caracteres especiales, deben
estar entre comillas o comillas dobles.

Constante.
Zonas de memoria cuyo contenido no cambia durante el procesamiento de
información.

Variable.
Zonas de memoria cuyo contenido cambia durante el procesamiento de
información.

Expresiones.
Es la manera en que expresamos algo sobre un problema. Se forman en
programación por operandos y operadores.
Los operandos pueden ser atributos, parámetros, literales, constantes, o
llamadas de métodos.
Los operadores son los que ejecutan dependiendo de los operandos que
aparezcan.

Tipos de operadores: asociativos, aritméticos, racionales y lógicos.

Expresiones lógicas.
Son la forma para resolver un problema con una secuencia lógica siempre
siguiendo las siguientes reglas:
1. Primero resolver paréntesis.
2. Encontrar valores de verdad.
3. Jerarquía de operadores lógicos.

Gaxiola, C. G. y Gutiérrez, D. L. (2008). Metodología de la programación con pseudocódigo enfocado al lenguaje C. Plaza y Valdés, S. A. ProQuest Ebook Central.

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