Está en la página 1de 2

Capítulo 1 El área de calentamiento para Competencias estar numeradas del 1 al 20 y los números deben estar

INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO Mundiales y Oficiales de la FIVB, miden ubicados en las camisetas en el centro, tanto en el
1 AREA DE JUEGO aproximadamente 3 x 3m, están ubicadas en ambas pecho como en la espalda con un mínimo de 15 cm. de
El área de juego debe ser rectangular y simétrica. esquinas de los lados de los bancos, fuera de la zona altura en el pecho y un mínimo de 20 cm. de altura en
1.1 DIMENSIONES libre. El Área de Castigo mide aproximadamente 1 x 1 la espalda y un mínimo de 2 cm. de ancho. Está
El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m, m, y está equipada con dos sillas. La temperatura prohibido usar uniformes de un color diferente al de los
rodeado por una zona libre de un mínimo de 3m de mínima no debe ser inferior a 10ºC (50ºF). Para otros jugadores (excepto para los Líberos) y/o sin
ancho en todos sus lados. Para las Competencias Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la numeración oficial.
Mundiales y oficiales de la FIVB, la zona temperatura máxima no debe exceder los 25ºC y su 4.4 CAMBIO DE INDUMENTARIA
libre debe medir 5 m desde las líneas laterales y 6.5 m iluminación para Competencias Mundiales y Oficiales El 1er. árbitro puede autorizar a uno o más jugadores:
desde las líneas de fondo. de la FIVB, debe ser de 1000 a 1500 lux. A jugar descalzo; a cambiar uniformes sudados o
1.2 SUPERFICIE DE JUEGO Capítulo 2 dañados, entre sets, a jugar con ropas de abrigo en
La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme. No PARTICIPANTES clima frío.
debe presentar ningún peligro de lesión para los 4 EQUIPOS 4.5 OBJETOS PROHIBIDOS
jugadores. Para las Competencias Mundiales y Oficiales Composición: Para el partido, un equipo puede Se prohíbe utilizar objetos que puedan causar lesiones
de la FIVB, solo se autoriza una superficie de madera o componerse de un máximo de 12 jugadores, más Staff o proveer una ventaja artificial para el jugador. Los
sintética. En canchas cubiertas, la superficie del campo Técnico y Staff Médico. Para Competencias Mundiales jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio
de juego debe ser de color claro. y Oficiales de la FIVB, de Mayores: hasta 14 jugadores. riesgo. Artículos de compresión pueden utilizarse para
1.3 LINEAS DE LA CANCHA Uno de los jugadores, con excepción del Líbero, es el ayuda y protección.
Todas las líneas tienen 5 cm. de ancho. Deben ser de un Capitán del equipo. Solo los jugadores registrados en la Capítulo 3
color claro y que sea diferente al color del piso y al de hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar FORMATO DE JUEGO
cualquier otra línea. Las de delimitación son dos líneas del partido. 6 PARA ANOTAR UN PUNTO, GANAR UN SET Y EL
laterales y dos finales que marcan la cancha de juego. 4.2 UBICACION DE LOS EQUIPOS PARTIDO
La línea Central divide la cancha de juego en dos Los jugadores que no estén jugando, deben sentarse en 6.1 PARA ANOTAR UN PUNTO
campos iguales de 9x9m cada uno. La Línea de Ataque la banca de su equipo o estar en su área de Un equipo anota un punto: Por hacer tocar
se traza a 3m del eje de la línea central. Para las calentamiento. Solo los miembros del equipo tienen exitosamente el balón en el piso del campo de juego
Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, las permitido sentarse en la banca durante el partido. Los adversario, cuando el equipo adversario comete una
líneas de ataque se prolongan, agregando desde las jugadores que no estén jugando pueden calentar sin falta, cuando el equipo adversario recibe un castigo. Si
líneas laterales, cinco líneas cortas de 15 cm. de largo balones: Durante el juego: en las zonas de el equipo que está sacando gana una jugada, anota un
por 5 cm. de ancho, separadas entre sí por 20 cm., para calentamiento, durante los tiempos de descanso y punto y continúa sacando. Si el equipo que está
totalizar una extensión de 1.75 m. tiempos técnicos: en la zona libre detrás de sus campos recibiendo gana una jugada, anota un punto y debe
1.4 ZONAS Y AREAS de juego y durante los intervalos entre sets, los realizar el próximo servicio.
La Zona de frente está limitada por el eje de la línea jugadores pueden calentar utilizando balones dentro 6.2 PARA GANAR UN SET
central y el borde exterior de la línea de ataque. La zona de sus propias zonas libres. Un set es ganado por el equipo que primero anota 25
de saque lateralmente está limitada por dos líneas 4.3 INDUMENTARIA puntos, con una ventaja mínima de 2 puntos. En caso
cortas, cada una de 15 cm. De longitud, trazadas a 20 La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, de un empate 24-24, el juego continúa hasta conseguir
cm. de la línea final. La zona de sustitución está limitada pantalón corto, medias y zapatos deportivos. El diseño una ventaja de 2 puntos.
por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la debe ser uniforme para todo el equipo (excepto para el 6.3 PARA GANAR EL PARTIDO
mesa del anotador. La zona de reemplazo del Libero es Líbero). Los uniformes deben estar limpios. Los zapatos El partido es ganado por el equipo que gana tres sets.
parte de la Zona Libre sobre el lado del banco de los deben ser livianos y flexibles, con suela de goma o En el caso de empate 2-2, el decisivo 5to. set se juega a
equipos. caucho sin tacón. Las camisetas de los jugadores deben 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.

También podría gustarte