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El Modelo Vector
El Modelo Vector
Indice:
Fundamentos
Estructura de los datos vector
Representación de las variables geográficas
y los elementos
Variables cualitativas y cuantitativas
Punto, recta y área
Operaciones básicas
Ventajas e inconvenientes del formato raster
Fundamentos
El modelo vectorial constituye una codificación de los datos geográficos en la que se
representa una variable geográfica por su geometría, independientemente de su escala y son
almacenados con un formato digital fácilmente convertible en un dibujo; las porciones del
territorio y su representación digital suelen constituir una lista de coordenadas de puntos y
vértices que definen la geometría de los elementos. Su codificación se realiza a través de
una base de datos de tipo relacional asociada a la representación gráfica.
Se debe distinguir entre lo que se representa y que se denomina entidad, la cual puede
ser un elemento físico real (casa, lago, ciudad, ...) o un elemento sin representación física
real ( catastro, censo, ...) , de objeto que es la representación digital que hacemos de la
entidad (punto, linea, polígono)
Los elementos representados pueden ser independientes de la escala, si bien a escalas
diferentes son representados con objetos distintos; por ejemplo una ciudad a escala
1:1.000.000 es representada como un punto y 1:100.000 como un polígono.
Las propiedades o atributos distintivos son los criterios de diferenciación geográfica.
Entidad
Catastro; división parcelaria
del municipio X
Salamanca (1:1.000.000) Id Situación x Situación y Característica 1' Característica 2'
1 xxxxx yyyyy Limos 10.000
2 xxxxx yyyyy Caliza 7.000
Objeto 3
4
xxxxx
xxxxx
yyyyy
yyyyy
s
Marga
sCaliza
2.000
15.000
5 xxxxx yyyyy sArenas 5.300
Salamanca (1:50.000) 6 xxxxx yyyyy Limos 10.000
En el modelo de datos vectoria hay que hacer una diferenciaón clara entre dos conceptos,
por un alado tenemos la estructura de datos, es decir la forma en que se guarda la
información gráfica. Por otro lado diferenciaremos lo que se denomina topología, o la
relación entre los diferentes elementos que componen la cartografía.
Se dice que una estructura de datos es topológica cuando almacena una o más de las
siguientes relaciones4:
Polígos vecinos
Estructura arco-nodo:
Nodos Arcos Poligonos
Id X Y Id Nodo inic Nodo fin Vertices Pol iz Pol de Id Arcos
1 1 6.5 1 1 2 5,6;5,8 A A 1,2
2 6 7 2 2 1 6,9;8,91,11 A
3 11 6.5 3 3 2 7,6
4 2 1 4 2 4 5,2
Las capas o coberturas de un SIG basado en un modeló vectorial están constituidos por al
menos dos ficheros, si bien suelen contener más de dos ficheros. Uno de ellos contendrá la
parte gráfica, basada en general en la estructura arco-nodo vista anteriormente y otro
conteniendo la información de los atributos de los elementos cartográficos, en este caso los
ficheros constituirán una base de datos.
Fichero gráfico
En el caso más simple junto al fichero gráfico existirá un segundo fichero con los atributos
de los elementos cartográficos; este fichero conformaría una base de datos constituida al
menos por una tabla, la asociada con los elementos representados en el fichero gráfico. En
general las bases de datos de los SIG vectoriales contiene más de un fichero, ya que
además de los elementos representados se añaden otros ficheros secundarios.
No ocurre lo mismo con las variables temáticas cuantitativas como la altura, pendiente,
precipitación, etc. En estos casos la forma de representación se realiza por isolineas o
nubes de puntos que simulen esa continuidad. En estos casos y sobre todo para las alturas
se ha diseñado una forma de representación de datos que son los TIN (Triangulate
Irregular Network – Red Irregular de Triángulos), que da tanto soporte de almacenamiento
como tratamiento para obtener simulaciones
Dentro de los elementos gráficos que pueden hacer referencia a un elemento geográfico,
el modelo vector trabaja con tres tipos de grafismos:
Id: identificador del nodo, valor númerico entero y único para cada punto.
Coordenada X: valor de cordenadas del sistema de referencia, para el punto.
Coordenada Y: valor de abcisas del sistema de referencia, para el punto
Tipo: tipo de punto que se representa se pueden diferenciar:
Punto: nodo de una variable temática puntual.
Nodo: nodo de terminación o inicio de un arco.
Etiquetas de texto: puntos que hacen referencia a la posición de textos.
Localizador de polígono: nodo de referencia topológica de un poligono
(denominado tambien etiqueta)
Identificador usuario: código temático asignado por el usuario.
Texto usuario: explicación del código de la variable temática.
o
d erech
Lad o
Polígonos: corresponden al área delimitada por uno o varios arcos e identificado por nodo
especial de nominado localizador de polígonos o etiquetas. Los elementos de la tabla de
polígonos son:
I
D
Localizador de polígono
I
D I
D
El análisis de los datos en los modelos vectoriales se realizan de forma individual para los
tres tipos de elementos representables, nodos, arcos y polígonos. Este análisis podrá, a su
vez, realizarse sobre las dos partes constitutivas de las capas o coberturas del fichero, así
pues tendremos análisis sobre la parte gráfica, sobre la base de datos o sobre ambas.
Operaciones gráficas: estas operaciones
conllevan la obtención de nuevas coberturas
en función de la operación sobre los
elementos representados. Dentro de las
operaciones básicas de la parte gráfica
podríamos destacar:
La unión de capas: en este caso consiste en unir dos capas de temática igual y que se
encuentran contiguas. En este caso no hay aumento de atributos de los registros ya que
las dos tablas deben contener los mismos campos en la base de datos. Lo que si aumenta
rá son el número de registros de la tablas.
Id Situación x Situación y Característi Característi
ca 1' ca 2'
1 Xxxxx yyyyy Limos 10.000
2 xxxxx yyyyy Calizas 5.000
3 xxxxx yyyyyy Margas 13.000
4 xxxxx yyyyy Calizas 25.000
5 xxxxx yyyyyy Arenas 2.000
6 xxxxxx yyyyyy Limos 10.000
. . . . .
. . . . .
. . . . .
Característi
Id Situación x Situación y Característi
ca 1' ca 2'
1 Xxxxx yyyyy Limos 10.000
2 xxxxx yyyyy Calizas 5.000
3 xxxxx yyyyyy Margas 13.000
4 xxxxx yyyyy Calizas 25.000
5 xxxxx yyyyyy Arenas 2.000
6 xxxxxx yyyyyy Limos 10.000
. . . . .
. . . . .
. . . . .
La intersección entre capas tiene también como resultado la obtención de nuevas capas
por corte de una sobre otra, en estos casos se crea una nueva capa cuyo límites el
establecido por un polígono de una de las capas y la información gráfica junto con la
base de datos corresponden a la otra capa. La forma de corte son las siguientes.
75
87
90
81
Isolíneas: con ellas se representan
valores discretizados de una variable 92
96
75
87
90
81
TIN (red de triángulos irregulares): al
igual que en el caso anterior se 92
75
87
90
81
Mallas de puntos equidistantemente
separados: es una imitación al 92
96
Los modelos basados en estructuras vectoriales son muy apreciados y usados por el
empuje que compañías como ESRI han dado a los SIG. Las ventajas que ofrecen estos
modelos son:
La captura de datos requiere más tiempo y técnicas más costosas tanto en tiempo
como en costes monetarios y humanos.
Peor tratamiento de las variables continuas, así como de las variables derivadas de
ellas (siempre que sean continuas)
La comparación y operaciones entre distintos mapas temáticos requiere más tiempo
y tiene una mayor complejidad de cálculo.
Estructura de datos compleja y difícilmente manejable sin la ayuda de programas
gestores.
Obtención de salidas gráficas costosas, si se desean con calidad (si bien los
adelantos técnicos han realizados importantes mejoras tanto en calidad como en
abaratamiento de costes).