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Conceptos Básicos
Clase
Es la agrupación de objetos que comparten una misma naturaleza en un
nivel más abstracto. Es decir es la abstracción de un objeto.
Objeto
Es un elemento al cual se le puede distinguir características
intrínsecas. Los objetos son ejemplares de una clase cualquiera. Cuando
creamos un ejemplar tenemos que especificar la clase a partir de la cual
se creará.
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Java Orientado a Objetos I
Instancia
Es la creación de un nuevo objeto a partir de una clase padre.
Estado
Es el conjunto de valores o datos que posee un objeto dentro de sus
propiedades.
Ejemplo:
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Java Orientado a Objetos I
Creación de Métodos
// como come
// como camina
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Java Orientado a Objetos I
apelllido=n;
edad=e;
sexo=false;
nombre=n;
edad=e;
Nota:
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Java Orientado a Objetos I
Instanciamiento en Java:
Persona p1=new Persona(“Ruiz",30);
Referencia de un Objeto
Permite asignar al objeto instanciado otros nombres, sin que este objeto
instanciado se duplique al recibir otras referencias. Un objeto puede
tener una, ninguna o muchas referencias. Si se Cambia el valor de una
propiedad de alguna de las referencias del objeto, este cambio afecta a
todas las referencias y al mismo objeto instanciado, porque en sí se
trata de un solo objeto y no de varios.
Variables Estáticas
Métodos Estáticos
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Java Orientado a Objetos I
return sumaDeEdades/numerodePersonas;
Ejemplo:
Persona.numerodePersonas
Ejemplo:
Persona.promedio()
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Ejemplo 1:
import javax.swing.*;
public class demostracion {
// Declaración global
String nombre;
// Metodo principal
public static void main(String[] args){
// Asugnando un valor a la variable nombre
nombre = "Jorge Carmona";
// Mostrando en pantalla un mensaje de bienvendida
System.out.println("hola");
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Java Orientado a Objetos I
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Java Orientado a Objetos I
estudiante1.setNombre(«Jorge Carmona»);
estudiante1.setCodigo(1456);
estudiante1.setNotas(18,13,19);
Ejemplo:
Estudiante estudiante1,estudiante2,estudiante3;
estudiante1.setNotas(12,15,16);
estudiante2.setNotas(17,13,18);
estudiante3.setNotas(18,14,19);
Continúa…
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