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Unidad 2 m10
Unidad 2 m10
Los videojuegos, desde que existen, han sido fuente de entretenimiento y tiempo con los amigos y
la familia. No debemos verlos con rechazo simplemente porque no nos gustan. Muchos de niños,
se divirtieron con Pac – Man y Marcianitos, así que se deben ver igual ahora.
Básicamente la realidad con la cual se desarrollan y se presentan, dentro de una narrativa muy
cinematográfica en donde el jugador tiene el rol y control principal. Además, la capacidad de
conectividad que permite jugar en formato multimodal, con otras personas ubicadas en cualquier
lugar del mundo.
Los video juegos tienen muchos aspectos positivos: el primero de ellos es que generan desafíos,
promoviendo la resolución de situaciones, segundo, es que para conocer la mecánica del juego y
las acciones que se deben llevar a cabo para alcanzar los objetivos, se debe realizar un trabajo
mental; y tercero, muchas de las consolas ya implican movimiento corporal por lo que algunos
juegos exigen una destreza física que antes no era posible (Díaz, 2018).
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Las multipantallas,
Internet, redes y contenidos
Para maximizar los aspectos positivos y reducir el impacto de los negativos, en casa se pueden
implementar las siguientes acciones:
De las acciones recomendadas, lo primero que se debe tener en cuenta para que lo demás funcione, es
que en casa se escojan los videojuegos adecuados para la edad de los niños y adolescentes. Existe una
clasificación internacional, dada por la Entertainment Software Rating Board (ESRB).
Los títulos con la clasificación E (Para todos) tienen contenido que puede
ser adecuado para personas de 6 o más años de edad. Los títulos de
esta categoría pueden contener dibujos animados, violencia de fantasía
o violencia moderada o uso poco frecuente de lenguaje moderado.
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Las multipantallas,
Internet, redes y contenidos
Los títulos con clasificación AO, (Solo adultos) tienen contenido que
puede ser adecuado para personas de 18 o más años de edad. Los
títulos de esta categoría pueden incluir escenas prolongadas de violencia
intensa y/o contenido sexual gráfico y de desnudez.
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Las multipantallas,
Internet, redes y contenidos
Fuente: http://www.esrb.org/index-js.jsp
“Hay que tener presente que la responsabilidad de escoger los juegos adecuados,
establecer límites y abrir otros espacios recae en los padres de familia”.