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P.P
LISTA DE FIGURAS…………………………………………………………........V
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………….......1
DESARROLLO
Definición………………………………………………….....……………………...2
Características………………………………………………………………………2
Ventajas y Desventajas………………..…………...........................................3,4
Importancia……………………………………………..........................................4
Tipos.................................................................................................................4
Pseudocódigo………………………..................……….......……………………..5
Definición…………………………….................………......................................5
Características……………………….............………………………….............5,6
Ventajas y Desventajas………………………….................…………..............6,7
Importancia…………………………………………................……………………7
Estructura......................................................................................................7,8
Ejemplos………………………………………………….............……….......8,9,10
IDE.................................................................................................................10
Definicion……………….....…………………………………..............................10
Características……………………………………....…………….………...........11
Ventajas y Desventajas…………………………………...……………………...11
Importancia………………………………………………...…………………...11,12
Tipos...............................................................................................................12
Sintaxis De Programación.……………............…………………………………12
Definición……………………………………………………..……………………12
Importancia…………………………….….........................................................13
Lógica De Programación................................................................................13
Definicion........................................................................................................13
Caracteristicas................................................................................................14
Ventajas y Desventajas.............................................................................14,15
Importancia.....................................................................................................15
II
I
Es necesario la Programación en la Ingeniería en general............................15
Cómo Utilizarían la Programación en el Mejoramiento de los Problemas que
se Presentan en la Actualidad?......................................................................16
CONCLUSIONES……………………………….....……………………………..17
REFERENCIAS……………….……….....……………………………………….18
III
I
LISTA DE FIGURAS
FIGURAS P.P
2. Pseudocódigo………………………………………….......………..................5
3. IDE…………………………………………………….......………...................10
4. Sintaxis......................................................................................................12
5. Lógica de Programacion.............................................................................13
IV
I
INTRODUCCIÓN
1
V
I
Programación Orientada a Objetos (POO).
Características
2
VI
I
de un objeto no pueden ser modificados ni obtenidos a no ser que se haga a
través del paso de un mensaje, de esta forma protege a las propiedades de
un objeto contra su modificación por quien no tenga derecho a entrar a ellas,
solamente los propios métodos internos del objeto pueden acceder a su
estado, evitando cambiar el estado interno de un objeto de maneras
inesperadas, eliminando efectos secundarios e interacciones inesperadas.
4. Polimorfismo es la capacidad que tienen los objetos de una clase, de
responder al mismo mensaje o programa en función de los parámetros
utilizados durante su llamada, asumiendo la posibilidad de acceder a un
variado rango de funciones distintas a través del mismo interfaz, el cual sirve
para que no tengamos que preocuparnos sobre lo que estamos trabajando, y
abstraernos para definir un código que sea compatible con objetos de varios
tipos.
5. Herencia es una propiedad que permite que los objetos sean creados
a partir de otros ya existentes, obteniendo características (métodos y
atributos) parecidos a los ya existentes. Así mismo es la relación entre una
clase general y otra clase más específica, siendo un mecanismo que nos
permite crear clases derivadas a partir de clase base, permitiendo compartir
automáticamente métodos y datos entre clases subclases y objetos.
Ventajas
3
VII
I
Desventajas
Importancia
Tipos
4
VIII
I
está dado por la clonación de objetos, igualmente se crean directamente los
objetos y cuando se quiere generar otro con la misma estructura se usa
clonación, así mismo una vez clonado si queremos podemos agregar los
campos y métodos necesarios. Un objeto prototípico es un objeto que se
utiliza como una plantilla a partir de la cual se obtiene el conjunto inicial de
propiedades de un objeto, en definitiva cualquier objeto puede ser utilizado
como el prototipo de otro objeto, permitiendo al segundo objeto compartir las
propiedades del primero
Pseudocódigo
Características
5
IX
I
5. Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del
programa.
Ventajas
Desventajas
6
X
I
por naturaleza, el pseudocódigo puede hacer que los no programadores no
interpreten correctamente la complejidad de un proyecto de informática.
Importancia
Estructura
Palabras claves: Son las palabras que un programa resguarda, por tener un
significado exclusivo, las cuales pueden ser comandos o parámetros, pero no
se pueden usar como nombres de variables, específicamente se utilizan para
indicar operaciones comunes de entrada-salida y de procesamiento, cabe
destacar que estas se escriben con la primera letra en mayúscula.
7
XI
I
En Caso se utiliza si se quiere comparar una sola variable con diferentes
condiciones, estas son normalmente números o caracteres.
Ejemplos
Inicio
r = d/2: pi = 3,141593
v = pi * (r ^ 2) * h
8
XII
I
Fin
Numérica: número
Leer número
Inicio si
Si numero>0 entonces
Si no
Si numero<0 entonces
Si no
Fin si
Fin programa
Programa sumar;
9
XIII
I
var
Inicio
Fin programa.
10
XIV
I
Características
Ventajas
Importancia
11
XV
0
I
cabo todo el desarrollo, así mismo este programa suele ofrecer muchas
características para la creación, modificación, compilación, implementación y
depuración de software.
Tipos
Sintaxis de Programación.
12
XVI
0
I
Importancia
Lógica de Programación.
13
XVII
0
I
Características
Ventajas
14
XVIII
0
I
Desventajas
Importancia
15
XIX
0
I
b. Cómo utilizarían la programación en el mejoramiento de los problemas
que se presentan en la actualidad?
CONCLUSIONES
16
XX
I
La Programación es vital para entender que la elaboración del software
requiere que el ingeniero tenga un pensamiento lógico, razonado y
sistemático, para plasmar dichos procesos de uso cotidiano en sentencias
entendibles por la computadora y, por ende, la utilización de ésta como un
medio electrónico para realizar diferentes tareas. Así mismo el lenguaje de
programación es una parte fundamental que facilita la manera en la que el
programador plasma las ideas y deja ciertas ordenes que el lenguaje puede
traducir a un lenguaje que la computadora puede entender,
REFERENCIAS
17
XXI
I
https://www.ecured.cu/ProgramaciónC3_B3n_Orientada_a_Objetos.
https://es.wikipedia.org/wiki/ProgramaciónC3_B3n_orientada_a_objetos 12
mar 2020.
https://www.redhat.com/es/topics/middleware/what-is-ide.
URL:https://www.definicionabc.com/tecnologia/sintaxis.php.
https://software1278.webnode.es/blog/conceptos-basicos-de-logica-de-
programacion-/
18
XXII