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HARDWARE

DISPOSITIVOS ENTRADA
son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento.

-MOUSE

es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.

-TECLADO

es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,


que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

-CÁMARA

es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.

-MICRÓFONO

Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para
comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados
dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.

-MÓDEM

es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa


(desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del
cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

-PANTALLA

es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.


-PARLANTES

Los altavoces son dispositivos que permiten la amplificación del sonido. Llamados parlantes o bocinas de
acuerdo al país, los altavoces son transductores eléctricos: convierten la corriente de electricidad en una
onda sonora. ... Luego, dicha energía mecánica se transforma en ondas sonoras que se propagan por el
aire.

TARJETA MADRE

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o
mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.

MEMORIA RAM

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos


informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de
Acceso Aleatorio”

MEMORIA ROM

“Memoria de Solo Lectura”). Se trata de un medio de almacenamiento que utilizan las computadoras y
otros equipos electrónicos. Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el
usuario común.

PROCESADOR CPU

es el dispositivo de hardware que puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o
CPU, conocido como '' cerebro'' del sistema.

-Unidad de Control (CU)


Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo

-Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)


Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas y lógicas necesarias para realizar las distintas instrucciones.

DISCO DURO

El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco
flexible).
DISQUETE

Disco para el almacenamiento de datos informáticos, de pequeño tamaño y menor capacidad que el
disco duro, que está protegido por una funda de la que no se extrae, y que se introduce en la
computadora en el momento de grabar o recuperar información.

CD-ROM

Disco Compacto con Memoria de Sólo Lectura", es un disco plástico plano que alberga información
digital codificada que ha sido grabada en el mismo para su redistribución y uso libre o controlado.

DVD

es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

SOFTWARE

Es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que


forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas.

SOFTWARE DE SISTEMA

Le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de


apoyo que permiten su mantenimiento. Como: Microsoft Windows es un ejemplo de Sistemas
Operativos.

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas.
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

Aplicaciones

Bases de datos

Telecomunicaciones (internet y toda su estructura lógica)

Videojuegos

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes
de programación.

El famoso "Notepad" de Windows es un Editor de Texto, que entra en la clasifiación de Software de


Programa.

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