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El ejemplo consiste en la vectorización de un documento topográfico, no de una imagen aérea o satelital. Esto también es
común dado el elevado costo de las imágenes digitalizadas.
GEORREFERENCIACION
a) Identificación de por los menos cuatro (4) puntos de control sobre la imagen distribuidos en lo posible
uniformemente dentro del área útil a trabajar. Se debe igualmente identificar y/o deducir según el procedimiento
descrito al inicio del titulo georreferenciación, el sistema de coordenadas asociado al plano.
b) Se ingresa las coordenadas correspondientes X y Y para cada punto seleccionado; lo anterior en correspondencia al
sistema de coordenadas identificado y/o deducido en asociación al presente plano.
c) Se despliega la tabla “link table” para verificar el error residual para cada punto de control y el error rms (error
medio cuadrático).
e) Debido a que la información que se incorporará tanto en el proceso de escaneo, como en el de digitalización proviene
de planos con diferentes escalas gráficas y de condiciones de conservación variables, el error máximo permitido en el
proceso total de georreferenciación debe ser de 1/4 de milímetro (0.25mm) de acuerdo con la escala de la fuente. El
error máximo permitido por punto de control debe ser de 1/3 de milímetro (0.33), de acuerdo con la escala de
captura. Si el plano en proceso de georreferenciación cumple con los parámetros de error residual y rms se salva la
imagen y continúa el proceso.
f) Por las condiciones propias de cierta información análoga fuente, es posible que ciertos planos por sus condiciones de
degradación y vetustez, ó por la información propia consignada en los planos análogos referidos a la grilla de
coordenadas, no permitan la obtención y cumplimiento a satisfacción de la totalidad de criterios que definen la
1. Cargamos un shape de líneas y polígonos dependiendo de la necesidad y así mismo cargamos nuestra imagen 2 veces.
3. Enseguida hacemos que nuestra imagen quede de forma bitonal, ya que por defecto las imágenes tif vienen en una
escala de 1 a 255 y lo que queremos lograr es que se vea así.
Para hacer esto hacemos clic derecho sobre la imagen y vamos a propiedades
Sobre la barra de herramientas hacemos clic derecho y seleccionamos ArcScan esto para que se nos active la barra de
herramientas del ArcScan
En la barra damos clic en Vectorization Settings ajustamos los valores de esta forma
Seleccionamos las opciones tal cual como aparecen a continuación, teniendo en cuenta que debemos tener un shape de línea
con un nombre como “Curvas” previamente
Y se generan automáticamente todas nuestras curvas de nivel en el feature “Curvas”. El ArcMap lo que hace es escanear
para trazar vectores en aquellas curvas que se definen claramente por la bitonalidad.
Si por el contrario no vamos a vectorizar toda la información sino sólo una parte de las curvas de una plancha omitiendo el
resto de información, o deseamos vectorizar sector por sector para asegurar la calidad, el proceso que seguimos es
diferente.
Para este caso en nuestro target nos ubicamos sobre un feature línea llamado CNV_L, la curva de nivel que está dentro de lo
que subrayemos en rojo es lo que vamos a capturar.
Nos ubicamos desde donde queremos partir a dibujar la línea, de allí damos doble clic y generamos para que vectorice.
Vemos que la línea se dibuja hasta donde encuentre un nodo, ya que en este punto para el no es claro por cual línea o
camino debe seguir tomando.
Si queremos que dibuje la línea solo hasta cierta parte lo que debemos es utilizar la herramienta Vectorization Trace
Between Points.
Con el fin de asegurar la integridad espacial de la información las reglas topológicas están definidas por un conjunto de
sentencias las cuales identifican los errores de tipo geométrico que posteriormente serán corregidos. Para esto se debe tener
total conocimiento de cuales capas hacen parte de un proceso topológico y qué reglas se deben definir para garantizar su
correcta ejecución.
De acuerdo a la geometría de los elementos capturados (punto, línea, polígono) se realizan procesos topológicos acordes a la
categorización asignada a los mismos dentro de la geodatabases.
a. En el caso de los elementos con geometría tipo punto como los mojones, son elementos mutuamente excluyentes; es
decir, la relación entre estos y los demás features class es de uno a muchos (los mojones pueden caer sobre el límite de
predio topográfico, urbanístico, manzanas, lotes, entre otros y dentro del mismo espacio). La regla “debe ser cubierto
Regla topológica
Descripción
b. En el caso de los elementos con geometría tipo línea las reglas estipuladas deben asegurar la integridad y continuidad
que se necesita en la representación de este tipo de información espacial.
No debe
superponerse (must Requiere que las líneas no se
not overlap) superpongan con otras del mismo
feature class. Esta regla es usada donde
los segmentos de recta no deberían ser
duplicados. Las líneas pueden cruzarse
o intersectarse, pero no pueden
compartir segmentos.
c. En el caso de los elementos con geometría tipo polígono las reglas estipuladas deben asegurar un empalme perfecto en
la vecindad de los elementos capturados.
regla topológica
Descripción
Para los casos en que surtido el proceso de vectorización las líneas o polígonos quedan poco estéticas, podemos utilizar la
herramienta Smooth, la cual suaviza una línea para mejorar su estética y calidad cartográfica.
Ejemplo:
En la ventana que se despliega, registro el valor que le voy a dar de rango para que me suavice la línea, para este caso en el
que el plano es un 25.000 vamos a registrar el valor de 1.