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GeoMap 2000

Instructivo Paso por Paso No llame a su soporte tcnico sin antes haber ledo todo este instructivo

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GEOMAP2000
SOFTWARE DE
TOPOGRAFA Y MDT PARA
AUTOCAD

Este es un instructivo de
aprendizaje que lo guiara por distintos pasos de procedimientos.
Si sigue estos pasos le ser muy sencillo aprender y empezar a trabajar
con este software de topografa y Modelos Digitales de Terreno dentro
del entorno AutoCad 14.


1. CARGANDO DATOS DE PUNTOS TOPOGRAFICOS EN AUTOCAD.

Haga correr Autocad. Asegrese que AutoCad se halla configurado en unidades
mtricas.

a. Seleccione INGRESAR XYZ en el men
desplegable bajo el titulo GeoMap2000.









Se presentara la ventana o panel de IMPORTAR
PUNTOS.















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b. Presionar SELECCIONAR ARCHIVO.
Busque en su ordenador el directorio que contiene el archivo Tutor1.dat
que se halla en el directorio Tutor ( El archivo estar dentro de un
subdirectorio TUTOR, dentro del directorio GeoMap2000 o donde halla instalado el
programa GeoMap ). Una vez seleccionado el archivo se presentara su nombre y
camino en el campo superior derecho de la ventana de ingreso de puntos
topogrficos.

c. Seleccionar VISTA
PREVIA DE ARCHIVO.
De esta manera se
abrir una nueva ventana
que le mostrara el
contenido del archivo
seleccionado previamente (
Al ver el archivo sabremos
si se halla separado en
columnas, que dato se halla
en cada columna, y si los
datos de las columnas son
homogneos, o sea, poseen
la misma cantidad de
dgitos o decimales ).



d. Seleccionar el botn de FORMATO de
columnas.
Ahora deber numerar cada columna segn
el orden de aparicin de los datos en su
archivo. En este ejemplo: 1 para N Pt., 2
en Este, 3 en Norte, 4 en elevacin y 5 en
Descripcion.
Presionar el botn OK, una vez indicado
el orden del encolumnado de datos.



e. En la ventana principal deber verificar si se encuentran tildadas las
opciones de Pt. No., Elevacin, Descripcin y DIBUJAR Y UNIR CODIGOS. ( En
nuestro ejemplo vamos a dejar una tilde en todas estas opciones ).

f. Cambiar la altura del texto a 2.0 y cantidad de decimales a 2.

g. Presionar el botn CARGAR EL ARCHIVO DE PUNTOS.
Ahora los puntos se han cargado en AutoCad.

h. Una vez finalizada la carga de puntos, realizar un Zomm Extents y estos se
presentaran en pantalla.

I. Realizar un Zoom in sobre los puntos para visualizar la lnea que se a
generado y conectado con los puntos cuyos cdigos son idnticos, en nuestro


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ejemplo el cdigo es NS. Borrar esta lnea ( comando Erase de AutoCAD ) debido
a que no la usaremos como una lnea de quiebre del terreno.

En este momento la pantalla de su ordenador debera presentarse como en la
siguiente figura.

























j. Ahora el dibujo en pantalla esta listo para generar un TIN ( Red de
Tringulos Irregulares )




2. CREANDO UN TIN.
a. Seleccionar CREAR TIN de nuestro men desplegable, GeoMAP2000, bajo el
submenu TRIANGULAR MDT..
Con el prompt en el men de dialogo de AutoCad ( ello se presentara en Ingles si
su AutoCad se halla en menues en ingles y posiblemente se presenten mensajes en
castellano del GeoMap 2000 conviviendo los dos idiomas en el prompt del CAD ).
Luego, marcar una ventana seleccionando todos los datos que se piensan incluir
en el TIN. Una vez marcados y seleccionados dar Enter. Luego presionar R para
remover ( remove ) la lnea de limite ( la polylnea que se halla mas arriba ) y
la lnea de edificaciones ( las dos polylneas a la derecha ). Luego presionar
Enter. Un prompt le preguntara si las lneas seleccionadas van a ser utilizadas
como lneas de quiebre del terreno. A lo que contestaremos Yes. El TIN se
comenzara a generar y se presentara en pantalla una superficie polidrica de
tringulos en 3D. Una vez generado se podrn utilizar todas las dems opciones y
herramientas del men desplegable Herramientas del TIN. ( Tal vez le interese
probar algunas de ellas. Por ahora sigamos con nuestro tutorial.


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3. CREANDO CURVAS DE NIVEL.
a. Seleccionar CREAR CURVAS de nuestro menu desplegable, GEOMAP2000, bajo el
submenu CURVAS DE NIVEL MDT.


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b. Con el prompt, seleccionar toda la
superficie que abarca el TIN y sus
triangulos, luego presionar Enter.
Entrar 0.5 en el panel de
equidistancia. Inmediatamente se
generaran y apareceran en pantalla
como lneas rectas de color blanco.
Ahora, debemos suavizar el curvado
y mejorar su presentacin ( colocar
rotulados a las curvas, etc. )




c. Seleccionar SUAVIZAR CURVADO desde
el men desplegable GeoMap2000.
Con el prompt seleccionar todos las curvas usando
la ventana, luego presionar Enter. Aparecer una
ventana o panel de suavizado y mejora del curvado.
Para este primer ejercicio no vamos a suavizar las
curvas ( quedaran como rectas ), ingresar una
equidistancia mayor de 1.0 metro, seleccione el
color de lneas maestras o mayores y seleccione un
azul oscuro, seleccione el botn de las curvas
menores y cmbielo a magenta. Vamos a etiquetar
las curvas de nivel, por lo tanto, verifique esta
ventana y modifique la altura del texto por 2.0,
ingrese 100 ( metros ) en el campo de distancia
del texto sobre la curva y coloque 1 decimal en el
campo de decimales para el texto de rotulado de
altura para la curva de nivel. Una vez verificados
y realizados los cambios, presionar OK. Las curvas
de nivel se presentaran etiquetadas y rotuladas.
NOTA: El etiquetado de las curvas es
automtico y en algunos trabajos el texto puede llegar a superponerse sobre
otros textos o entidades que formen parte del dibujo.





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4. COLOCANDO UNA CUADRICULA EN EL PLANO.
a. Selecciones el comando GRILLA DEL PLANO del menu de herramientas del menu
desplegable de GeoMap2000. Luego dar clic sobre la esquina inferior izquierda
donde se pretende que comience la cuadricula. Luego dar clic en el margen
superior derecho donde se pretende que se dibuje el final de la cuadricula. Por
ejemplo 850,4890 y 1180,5100
Verifique que el campo de CUADRICULA POR CRUCES se halla tildado. Ingrese
un espaciado entre cuadriculas de 50 ( metros ), Ingrese un tamao de cruz de 5,
Ingrese N como sufijo de las coordenadas Norte y E para el sufijo de
coordenadas Este.
Ingrese Y para que se modifique los valores del texto y cuando se le
pregunte ingresar un valor de 2.5 para altura del texto. Ingresar 0 para el
numero de decimales y cambiar el color por amarillo. Presionar OK.


AHORA YA PUEDE, CONGELAR LA CAPA TERRAIN-TIN, AGREGAR UN ROTULO Y UN TITULO AL
TRABAJO DE MEDICION TOPOGRFICA Y MANDAR A IMPRIMIR SU PLANO DE MODELO DIGITAL
DEL TERRENO



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---- FELICITACIONES ---- YA SABE GENERAR CURVAS DE NIVEL CON GeoMap2000 -----
Sugerimos volver a repetir los pasos de la guia, una vez mas, para transformarse
en un experto en la generacin de Modelos Digitales de Terreno con GeoMap 2000
en entorno AutoCad.




5. CREANDO PERFILES
a. En primer lugar se necesita crear una lnea que represente la seccin
longitudinal sobre el plano. Dibuje una lnea desde 970,4960 hasta
1110,5040. Asegrese de que toda la longitud de la lnea se encuentre
dentro del campo de visin del dibujo en pantalla. Seleccione la opcin
Perfil Transversal del men de perfiles. Seleccione el extremo de la lnea
como primer punto ( recuerde usar el comando SNAP END de AutoCAD para
realizar esta tarea en forma mas fcil ). Ingrese un valor de cero 0 como
progresiva kilomtrica de inicio ( Progresiva Inicial ), luego seleccione
el lugar del plano donde pretende que se represente el dibujo del perfil.
Aparecer la ventana de perfiles en pantalla. En primer termino
seleccionaremos el perfil RURAL, por lo tanto seleccione este botn de la
ventana y debido a que el terreno es bastante plano se proceder a aplicar
una exageracin vertical. Ingrese un valor de 10 en el campo exag.
Vertical. Ingrese un valor de 1 para el incremento horizontal de la lnea,
10 el campo de incremento vertical, ingrese 45 como mnima elevacin, 60
como elevacin mxima, -10 en la progresiva kilomtrica y 170 como mxima
progresiva. Para altura del texto colocar 3.0, 0 como cantidad de
decimales y seleccione un color de su preferencia. Inmediatamente se
dibujara el perfil con formato Rural.


b.
Ahora vamos a ver como se presenta un perfil en formato Urbano. Repita el
procedimiento anterior ( del apartado a. ). Al llegar a la ventana de perfiles
seleccionar la opcin Urbano en lugar de Rural. Al activar esta opcin la
distancia horizontal y vertical quedan inhabilitadas. Tambin queda inhabilitada
la opcin de elevacin. Dejar la escala de exageracin vertical en 10, ingrese
45 como elevacin mnima. Para este caso vamos a graficar solo la mitad de la
seccin. Para ello ingresamos una Progresiva Inicial de 75 y no tocaremos la
progresiva final. Tambin necesitamos cambiar el numero de decimales por 3. Una
vez realizados los cambios presionar OK. El perfil en formato Urbano pasara a
poder dibujarse en pantalla.

La tercer forma de presentar el perfil es en modo Progresiva. Pruebe repetir los
pasos hasta que se presenta la ventana de perfiles y seleccione la opcin
Progresiva. Para este caso solo se inhabilitan los campos de intervalo
horizontal y la mxima elevacin. Deje la exageracin vertical en 10, ingrese un
incremento vertical de 20, 45 para la mnima elevacin y deje los valores de
progresiva por defecto. Presionar OK. Ya puede seleccionar el lugar del plano
donde dibujar el perfil en estilo progresiva.

Estos tres tipos de estilos de perfiles se pueden aplicar a cualquier tipo y
formato de perfiles. Recuerde usar el comando "end" de AutoCAD cada vez que se
le solicite seleccionar el principio o punto final de una polilinea que
representa la seccion en el plano, de lo contrario se cortara la rutina de
perfiles.
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---- FELICITACIONES ---- YA SABE GENERAR CURVAS DE NIVEL y PERFILES CON
GeoMap2000 ----- UD SE ESTA TRANSFORMANDO EN UN EXPERTO EN OBTENER PLANOS DEL
TERRENO EN TIEMPOS RECORD -------


6. CREANDO UNA PLATAFORMA O SUPERFICIE DE DISEO.
Para crear una zona construida sobre el MDT, debemos empezar por tener una
plataforma de diseo. Ella puede ser una poli lnea en 3D, ubicada a la
elevacin o nivel correcto. Dibuje una poli lnea en 3D desde 1075,5013,54
1053,5022,54 1070,5049,54 1088,5024,54 y cierre el poligono. Para dibujar una
polylinea en 3D puede recurrir al men Herramientas 3D Poly.
Ahora tenemos el plano de ubicacin de nuestra construccin sobre el MDT. Ahora
hay que determinar donde se intercepta esta plataforma de construccin con
nuestro terreno natural ( con corte del terreno o relleno ). Seleccione el menu
desplegable DESMONTE Y RELLENO. Seleccione la poli lnea que representa la
plataforma. Luego se presentara automticamente la ventana . Ingrese los
siguientes valores. 20 para el ANGULO POLAR, 2 para el INCREMENTO DE DISTANCIA,
30 para la DISTANCIA DE BUSQUEDA, 2 para la pendiente o TALUD de interseccin
con el MDT (V:H) y de una marca sobre el campo de lneas permanentes de corte y
relleno. Presionar OK. Las lneas de interseccin se calculan y la plataforma de
edificacin ya se ha completado e interceptado con el terreno natural o MDT.


7. VOLUMENES
Una vez que hemos diseado y completado nuestra plataforma de edificacin
podremos realizar el computo de volmenes. Para ello requerimos dos TINs, el TIN
de la superficie natural del terreno y el TIN de la superficie diseada o de
diseo ( La plataforma ). Lgicamente la plataforma de diseo podra llegar a
ser el emplazamiento de una edificacin o simplemente la superficie final para
un sistema de riego por gravedad, etc.
El sistema de clasificacin automtica por capas de nuestro programa de
topografa hace que cada vez que creamos un TIN este quede en la capa terrain-
tin. Por lo tanto, necesitaremos renombrar la capa terrain-tin con el nombre
NaturalS ( Superficie Natural ). Ahora se deber crear un nuevo TIN, que solo
abarque la polilinea de la plataforma de diseo y las lneas de interseccin con
el terreno. Lgicamente, el nuevo TIN se almacenara en la capa terrain-tin.
Ahora debemos renombrar la capa terrain-tin por el nombre Diseo. Ahora
necesitamos borrar todo triangulo que halla quedado fuera de las lneas de
interseccin con el terreno ( Aquellas creadas en la explicacin numero 6 ).
Para borrar tringulos simplemente usaremos el comando erase de AutoCAD. Una vez
borrados todos los tringulos que se hallan fuera del limite de diseo estaremos
listos para computar el volumen. Asegrese de que en la ventana de la pantalla
de dibujo se puede visualizar todo el TIN de diseo. Seleccione la opcin
Volmenes del men desplegable. Selecciones la esquina inferior izquierda y
luego la esquina superior derecha que abarca la zona de computo de volmenes (
siempre conviene excederse fuera de los limites durante la seleccin para
garantizar que se tomaran todas las entidades involucradas en el computo de
volumen ) (Por ejemplo, en nuestra practica el punto inferior izquierdo
1040,4990 el superior derecho 1110,5070). Se presentara la ventana de computo
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de volmenes, donde se deber seleccionar vols por TIN-TIN. Ingrese un valor de
cuadricula de 2, ingrese NaturalS como capa TIN que contiene la superficie
natural y la capa Diseo como el TIN o capa que posee la superficie de diseo.
Inmediatamente se computara el volumen total de corte y relleno.

8. PLANO DE CURVAS DE NIVEL REPRESENTANDO LAS DIFERENCIAS DE
ALTURA.
Una vez que se hallan computado los volmenes de suelo se puede realizar
un plano de curvas de nivel con las diferencias de altura. Cada vez que realiza
un computo de volmenes se genera un archivo (GEOSURF.XYZ) con las diferencias
de altura. La primera lnea de este archivo ASCII es XYZ. Mediante un procesador
de texto se deber abrir el archivo y borrar esta lnea.
Luego puede empezar un Nuevo dibujo en AutoCAD, importar este archivo como
datos topogrficos, generar un TIN y luego hacer las curvas de nivel ( todo
estos pasos explicados en los prrafos 1, 2, y 3 de este capitulo del
instructivo) El MDT generado representara las diferencias de altura entre los
dos TIN ( Natural y Diseo) y en otras palabras representara donde se produce
corte y donde terrapln o relleno.



9. GENERACIN DE UN ARCHIVO DE REPLANTEO.
Para generar un archivo de puntos para replantear con la Estacion Total,
debemos ingresar en la opcion Replanteo del menu principal.

La primera vez que utilizamos esta opcion, debemos ingresar el numero que tendra
el primer punto del archivo. El programa retiene el ultimo numero utilizado, por
lo tanto siempre que no se salga de software Autocad, los puntos se iran
numerando en forma consecutiva.

Para seleccionar simplemente debemos picar con el boton izquierdo sobre el punto
deseado o el boton derecho para terminar.

Los puntos se almacenan en un archivo que se llama igual que el archivo DWG y se
encuentra en la misma carpeta. Ej: si el archivo del dibujo se llama
Mensura.DWG, el de replanteo se llama Mensura.dwg.txt.

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