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ACUSTICA

INTENSIDAD DEL SONIDO, REVERBERACION,


PERDIDA POR DISTANCIA

CLASE 2

2019-1

ACUSTICA 1 Saltar a la primera


Arq. David Rayter / Arq. Mary Zúñiga página
 INTENSIDAD DEL SONIDO
Una fuente sonora emite ondas en todas las direcciones a una distancia
“X” de la fuente, la energía acústica queda repartida sobre la superficie
de una esfera de radio R, en cuyo centro se situa la fuente sonora.
Cuando R es un 1 m, el área de la esfera sobre la que se reparte la
energía es del orden de 13m2, mientras el área de la oreja es del
orden de 12cm2 por lo que se recibe de la onda la diezmilesima parte
de la energía total. Si nos alejamos de la fuente esta energía captada
disminuye.

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 GAMA DE NIVELES DE INTENSIDAD

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 INTENSIDAD DEL SONIDO

Como el bel es excesivo se usa el decibel


NI = 10 log I1 decibel
I0
El nivel máximo que tolera el oído es I = 10 w/cm

NIMAX = 10 log 10 = 120 db


10

El campo audible 0 - 120


Bel es la diferencia media mínima que existe entre 2 intensidades para que el
oído pueda percibir la variación de intensidad
1 Bel = log I2 - log I1 = log I2
----
I1

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 Suma de decibeles

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•GANANCIA Y DECREMENTO

Ganancia (db) = 10 log I2


I1
Si se aumenta la intensidad en cien veces
G = 10 log (100 I1 )
I1
Decremento de la intensidad por distancia
Conocida la I1 a una distancia d1 a una distancia d2 será:
I2 = Id12 w/cm2
d2 2
d1
N2 = N1 + 20 log ---
d2
Ejm: d1 = 6m
N1 = 70 db
N2 = 70 + 20 log 6 = 64 db
12

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 PERDIDA POR DISTANCIA
Ej. Que tiempo de reverberación requiere un local de 1330 mt3
Dedicado a sala de conferencias no tiene megáfonos para 512 Hz
T = 1 x 0,075x1x(13301/3 = 0.82 seg
El nivel sonoro que llega al plano de la barandilla sufre una
pérdida
P1 = 20 log (1 + (H/h) / 2x(H/h)1/2
P2 = 4,3m x d m = (a1 + a2) / (h + a1 + a2) donde a1 y a2
son la absorción del público y del techo respectivamente
El nivel que llega al fondo será N’ - P2 = n - (P1 + P2)
Cuando las superficies sean lo suficientemente grandes y no haya
ninguna fuertemente absorbente
Cuando se conozca bien los coeficientes de absorción y se
requiera exactitud

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 ACUSTICA

Ej. H=10, h = 6, hallar la intensidad permanente con que


llegará al fondo distante 15 mt. Un sonido que llega al plano de
barandilla con un nivel de 60 db,
n= (H/h)= 10/6 = 1.66 , P1 + 0.30 ===> N’ = 59,7 db
Suponiendo que las butacas sean tapizadas, se halle el local
lleno y el techo de la parte inferior del anfiteatro lo constituya
un emplanchado de escayola, para los 512 Hz serán:

a1 = 0,42, a2=0,02 por lo que m= (0,42 + 0,02) / (6 +


0,42 + 0,02)=0,07
P2 = 4,3 x 0,07 x 15 = 4,5 db
Valor buscado 60 -(0,3 + 4,5) = 55,2 db

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 Auditorios
abiertos

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 ACUSTICA DE INTERIORES

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•COEFICIENTE DE ABSORCION

Sabine.-
Cuando el coeficiente medio de absorción < .25 y
están distribuidos los materiales absorbentes de
manera uniforme.
Cuando los valores de los coeficientes de absorción

no ofrezcan mucha garantía


En estudios previos, anteproyectos y en general

cuando no se requiera mucha exactitud.


Eyring.-
Distribución de materiales absorbentes uniforme
Conocimiento exacto de los coeficientes de absorción

Cálculo preciso

Millington.-
No uniformidad en absorción

Cuando las superficies sean grandes y no haya

ninguna fuertemente absorbente


Conocer los coeficientes de absorción y se requieran

exactitud

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•REBERVERACION

Reberveración Optima

T = F.U.I V3

F Frecuencia
1.3 128
1.15 256 U
1.0 512 0.075 palabra
0.9 1024 0.1 música
0.9 2048 0.08 palabra y música
0.9 4096
I = 1 Sin apoyo electroacústico
I = 0.85 con apoyo
electroacústico

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TIEMPO DE REVERBERACION

1. W.C. SABINE
La teoría de W.C. Sabine [1] se basa en la existencia de campo difuso,( no confundirlo
con la energía difusa que se produce debido al scattering que obedece a la Ley de
Lambert, u otra similar, y que sólo se produce en el entorno del obstáculo difractor). La
energía a la que se refiero es una energía especular que llena la sala con densidad de
energía constante. Esto quiere decir que el material absorbente está, o debe estar,
uniformemente repartido. En el caso de Sabine se supone que el coeficiente de absorción
medio es muy bajo inferior a α< 0.3. Sin embargo esta teoría se aplicado siempre para
cualquier reparto asimétrico del material absorbente en una sala y para cualquier valor
de α.
En esta fórmula no es necesario conocer dónde se coloca el material en las paredes.
La curva de decaimiento del sonido dB/s es lineal, o debe serlo, en el caso de distribución
homogénea del material en el recinto, que es lo que debiera ser .
La fórmula obedece a la siguiente expresión:

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TIEMPO DE REVERBERACION

2. EYRING
La expresión de [2] es válida en el rango del coeficiente absorción superior a alfa medio
>0.3.
Es una fórmula elaborada bajo la hipótesis de campo difuso, o sea de distribución
uniforme de la absorción en el recinto. Tiene las mismas ventajas e inconvenientes que
la fórmula de Sabine. Cuando el valor del coeficiente medio de la absorción es muy bajo
inferior a 0.3 tiende a la fórmula de Sabine.

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TIEMPO DE REVERBERACION

3. G. MILLINGTON
La fórmula de Millington [3] es también de campo difuso, pero quiso resolver el caso de la
asimetría de la absorción. Tiene el problema de cuando una superficie, aunque sea
pequeña, con absorción igual o superior a 1 (100 %) entonces el tiempo de
reverberación es 0.
Para evitar esta problema Dance y Shield [4] efectuaron una corrección al coeficiente de
absorción α Mil.

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TIEMPO DE REVERBERACION

4. L. CREMER
Cremer [5] elaboró un método variante de Millington para soslayar el problema de que
cuando la absorción es 1, o superior, el que T valga 0. La fórmula es:

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TIEMPO DE REVERBERACION

5. D. FITZROY

La expresión emitida por D. Fitzroy [6] tuvo la pretensión de que pudiera ser utilizada
para calcular el tiempo de reverberación de un campo no difuso, o sea que exista un
reparto no homogéneo de la absorción en la sala. La expresión es:

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Tiempo de reverberación.

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Tiempo de reverberación.
Es el tiempo en el cual el sonido vibra en el aire sin extinguirse, se sigue percibiendo por una
fracción de tiempo después de producirse. Es así que el sonido directo y el reflejado se
superponen en una audición prolongada. El tiempo de reverberación es directamente
proporcional al volumen del local e inversamente proporcional a la absorción. Si las paredes del
local se cubren con materiales absorbentes se reduce considerablemente.
Al eliminar completamente la reverberación obtendríamos un sonido seco que no es agradable,
y si es prolongada la audición puede ser confusa.

Polideportivo del
Campus Norte de la
Universidad Politécnica
de Cataluña, Barcelona.
Volumen: 19,000 m3
Pista de planta
rectangular de 48m
largo por 30m de
ancho. Pisos laterales a
ambos lados de la pista.
TR= 1,5 a 2 segundos
Ausencia de ecos y
focalizaciones del
sonido.

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Acabados.
Techo: chapa metálica perforada con
cavidad de aire en su parte superior
rellena con material absorvente.
Paredes fondos altura <= 2,5m:
listones de madera separados 1cm, con
absorvente en su parte posterior,
porcentaje de superficie abierta 5%
Paredes fondos: altura >=2,5 tablero
perforado de madera de 1cm de
espesor dispuesto sobre rastreles, con
material absorvente en su parte
posterior.

Paredes pisos y techo primer piso de concreto visto.


Techo segundo piso: Viruta de madera aglomerada con
magnesita.
Barandillas piso: tablero de madera sin perforar.
Ventana en pared del fondo sur: Cristal con inclinación de
5%.
Suelo pista: parquet de 24mm montado sobre rastreles
En el gráfico valores medios de Tiempos de reverberación
correspondientes al recinto vacío y al recinto lleno, con el
tratamiento acústico.. El TR a la sala vacía es de 2,71 seg
para la sala llena es de 1,70 seg. El confort acústico es
satisfactorio se encuentra dentro del rango de 1,5 y 2 seg.

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Sala de Actos del edificio
docente de la Dirección
general de Deportes de la
Generalizar de Cataluña,
Barcelona.

Largo: 20m
Ancho: 18m
Tiene un
desnivel de
70cm
Altura 5,5m
(Escenario)‫‏‬
Volumen: 1,900
m3
Aforo: 288
TR= 0,8 y 1seg
(llena)‫‏‬

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Sala de Actos del edificio docente de la Dirección general de

Deportes de la Generalizar de Cataluña, Barcelona.


Sistema de altavoces propuesto: 4
altavoces

Detalle del
altavoz
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Sala de Actos del edificio docente de la Dirección general de

Deportes de la Generalizar de Cataluña, Barcelona.


Valores de TR de la Salla
vacía y llena.
El TR sala vacía es de
1,05seg y de la sala llena
esde 0,95 dentro del rango
de
TR óptimo entre =,8 y 1
seg.
El confort acústico es
satisfactorio.

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 Tiempo de Reverberación
Para determinar el tiempo de reverberación en un recinto se introduce
una fuente de ruido (bien ruido en banda ancha emitido por un altavoz,
o bien un ruido impulsivo como explotar un globo o un disparo de
pistola) y se registra el tiempo que tarda en caer 60 dB una vez la
fuente a cesado.
Por ejemplo, Si en el gráfico de TR hay puntas en la curva de caída
indican la presencia de ecos, si hay pendientes dobles indican existencia
de resonancias en el recinto o recintos acoplados.
Dependiendo del uso al que se destine el local, el tiempo de
reverberación será distinto: para música de órgano y coros se
requiere tiempos de reverberación largos; para ópera,
comedias, música de cámara y sermones, tiempos de
reverberación medianos y para charlas o conferencias, estudios
de grabación se requieren tiempos de reverberación mucho más
reducidos. En todo caso, los tiempos de reverberación son mayores
a medida que las dimensiones del recinto aumentan (según la
conocida fórmula de Sabine).
Una vez conocido el uso al que se destina el recinto, debemos adoptar
como nivel de diseño el tiempo de reverberación adecuado al mismo.

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 Tiempo de Reverberación

Para disminuir los tiempos de reverberación en un local se deberá


introducir material absorbente de forma que disminuyan las reflexiones
y por tanto el campo reverberante. Viceversa, para aumentar el tiempo
de reverberación se deberá evitar materiales absorbentes y colocar
mayores reflectores sonoros.
Los cálculos de la cantidad de material absorbente necesaria
para obtener un tiempo de reverberación específico se
pueden efectuar siguiendo las ecuaciones tradicionales
desarrolladas por Sabine, Eyring, Millington para cada caso
específico. Pero, estas ecuaciones, aunque te proporcionan la
cantidad de material necesaria, no estiman el beneficio
obtenido con la diferente colocación del material absorbente.
Por esto y más aún en los casos en que las salas no están
construidas, se tiende a utilizar cada vez más los métodos de cálculo
informáticos basados en trazado de rayos que muchas veces sustituyen
a los clásicos modelos a escala reducida que en muchas ocasiones
suponen un costo elevado.

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 Tiempo de Reverberación

Además de depender del volumen de la sala, los tiempos de


reverberación también dependen de la frecuencia, que a su vez
dependerá de las características absorbentes de los materiales
utilizados.
En el siguiente cuadro damos una referencia aproximada de la
sensación producida por reverberación excesivamente corta y
excesivamente larga en frecuencias bajas y altas.

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 Tiempo de Reverberación

Sonido Reverberación Reverberación Sensación Sensación


Frecuencias bajas Frecuencias bajas frecuencias altas frecuencias altas

Palabra Exc. Larga Exc. Larga Difusa, difícil de entender


Exc. Larga Exc. Corta Mate, apagada, pero se entiende
Exc. Corta Exc. Larga Estridente, aguda, a veces
como un cuchicheo: se entiende mal.
Exc. Corta Exc. Corta Seca, pero se entiende bien
Música Exc. Larga Exc. Larga Difusa
Exc. Larga Exc. Corta Demasiado confusa, a veces temblona
Exc. Corta Exc. Larga Aguda hasta la estridencia
Exc. Corta Exc. Corta Seca, sin fuerza ni gracia

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 ACUSTICA GEOMETRICA

Primeras reflexiones a un receptor

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 REFLEXIONES DE PRIMER ORDEN

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 REFLEXIONES DE PRIMER ORDEN

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 REFLEXIONES DE PRIMER ORDEN

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 REFLEXIONES DE PRIMER ORDEN

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 CAVIDADES REVERBERANTES

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