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MÁSCARA DE PANTERA 3D
El día lunes 05 de agosto inicié con la búsqueda de un animal llamativo, diferente y cómodo
Consulté en algunas fuentes de Internet, y opté por hacer una pantera, ya que es un animal
misterioso y hermoso que despierta curiosidades y a la vez miedo. También cumplía las
AutoCAD, para ello, tomé una fotografía de mi rostro de manera frontal y otra vertical que
luego fue plasmada en la plantilla de dibujo en el Software para tener una idea de las
dimensiones del diseño, el cual me permitió crear la máscara en 2D, teniendo en cuenta los
ajustes de tamaños, tipos de líneas, para poder tener dos vistas: frontal y lateral. Luego,
hubo la necesidad de convertir el diseño 2D a 3D, para eso, navegué en la web buscando
conocimiento no era suficiente, también tuve asesoría en el horario de clases por el profesor.
Análisis geométrico
Nelson David Carvajal
ID: 751381
28/10/2019
cuenta que ésta tenía que estar descompuesta en AutoCAD, es decir, cada fragmento de
línea poligonal, lo que conocemos como polilinea, debía ser simplemente una línea para
Después de tener la máscara en 3D, se pudo observar que se generó una tercer vista, una
vista superior. Con el comando extruir se le dió cuerpo al diseño y quedó listo para luego en
Software Pepakura, el cual permite despiezar la figura quedando plantillas para luego
Tuve algunas dificultades y por ésta razón acudí a personas con mayor conocimiento acerca
del tema, para que me brindaran una mayor información. Luego, aproximadamente el 10 de
octubre, ya teniendo las piezas impresas, me dirigí a comprar materiales, los cuales fueron:
- Silicona líquida
- Lápiz
- Papel ónix
- Tijeras
- Bisturí industrial.
Teniendo ya las piezas recortadas y todos los materiales sobre la mesa, inicié a doblar las
figuras como lo indicaba las líneas, así: línea discontinua hacia afuera y las líneas
Teniendo todas las piezas dobladas, procedí a unir teniendo en cuenta como estaban
enumeradas. Comencé a darle forma al hocico, uniendo las diferentes piezas hasta formar el
rostro de la pantera. Una vez armada, dejé secar el pegamento durante una noche.
Al día siguiente, procedí a pintar la pantera de color negro. Mientras ésta se secaba por unas
horas, armé los colmillos aparte, los pinté de color blanco y con ayuda de un delineador,
perfeccioné algunos detalles. Cuando los colmillos estuvieron listos, los pequé en el diseño y
En los toques finales, con ayuda del bisturí industrial, abrí los ojos en el diseño.
Como producto final, se logró el objetivo que era hacer una máscara de una pantera en 3D.
Podemos concluir que fue un trabajo el cual necesitó de mucha concentración y dedicación