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Análisis geométrico

Nelson David Carvajal


ID: 751381
28/10/2019

MÁSCARA DE PANTERA 3D

ACTIVIDAD FECHA DE EJECUCIÓN


1 Búsqueda de animal 05/08/2019
2 Realización de máscara en Mes de septiembre
AutoCad
3 Sacar plantillas para imprimir con 07/10/2019
el software Pepakura
4 Compra de materiales 10/10/2019

5 Elaboración en físico 14/10/2019

El día lunes 05 de agosto inicié con la búsqueda de un animal llamativo, diferente y cómodo

al momento de realizar la máscara.

Consulté en algunas fuentes de Internet, y opté por hacer una pantera, ya que es un animal

misterioso y hermoso que despierta curiosidades y a la vez miedo. También cumplía las

expectativas que tenía.

Teniendo ya los resultados de la investigación, pasé a realizar el diseño en el Software

AutoCAD, para ello, tomé una fotografía de mi rostro de manera frontal y otra vertical que

luego fue plasmada en la plantilla de dibujo en el Software para tener una idea de las

dimensiones del diseño, el cual me permitió crear la máscara en 2D, teniendo en cuenta los

ajustes de tamaños, tipos de líneas, para poder tener dos vistas: frontal y lateral. Luego,

hubo la necesidad de convertir el diseño 2D a 3D, para eso, navegué en la web buscando

más información que me ayudara a realizar lo dicho anteriormente, debido a que mi

conocimiento no era suficiente, también tuve asesoría en el horario de clases por el profesor.
Análisis geométrico
Nelson David Carvajal
ID: 751381
28/10/2019

Teniendo el conocimiento necesario, procedí a realizar la máscara en 3D, teniendo en

cuenta que ésta tenía que estar descompuesta en AutoCAD, es decir, cada fragmento de

línea poligonal, lo que conocemos como polilinea, debía ser simplemente una línea para

poder manipular la máscara en 2D.

Después de tener la máscara en 3D, se pudo observar que se generó una tercer vista, una

vista superior. Con el comando extruir se le dió cuerpo al diseño y quedó listo para luego en

clase de Análisis geométrico, el profesor con ayuda de algunos compañeros, encontraron el

Software Pepakura, el cual permite despiezar la figura quedando plantillas para luego

convertir el documento en un archivo PDF y poder imprimir.

Tuve algunas dificultades y por ésta razón acudí a personas con mayor conocimiento acerca

del tema, para que me brindaran una mayor información. Luego, aproximadamente el 10 de

octubre, ya teniendo las piezas impresas, me dirigí a comprar materiales, los cuales fueron:

- Un pliego de cartulina blanca

- Pintura de color blanca y negra

- Pinceles de diferente número

- Silicona líquida

- Lápiz

- Papel ónix

- Tijeras

- Bisturí industrial.

El papel ónix lo utilicé para calcar las plantillas en la cartulina.


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Nelson David Carvajal
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28/10/2019

Teniendo ya las piezas recortadas y todos los materiales sobre la mesa, inicié a doblar las

figuras como lo indicaba las líneas, así: línea discontinua hacia afuera y las líneas

discontinuas con punto hacia adentro.

Teniendo todas las piezas dobladas, procedí a unir teniendo en cuenta como estaban

enumeradas. Comencé a darle forma al hocico, uniendo las diferentes piezas hasta formar el

rostro de la pantera. Una vez armada, dejé secar el pegamento durante una noche.

Al día siguiente, procedí a pintar la pantera de color negro. Mientras ésta se secaba por unas

horas, armé los colmillos aparte, los pinté de color blanco y con ayuda de un delineador,

perfeccioné algunos detalles. Cuando los colmillos estuvieron listos, los pequé en el diseño y

los dejé secar.

En los toques finales, con ayuda del bisturí industrial, abrí los ojos en el diseño.

Como producto final, se logró el objetivo que era hacer una máscara de una pantera en 3D.

Podemos concluir que fue un trabajo el cual necesitó de mucha concentración y dedicación

para cumplir lo que nos hemos propuesto desde un principio.

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