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Hoy os traigo el an�lisis de Gods Will Fall para PlayStation 4. Algo que est�
claro, es que a los gamers nos encantan los juegos relacionados con dioses, y es
que, a las pruebas me remito, t�tulos como Hades, Immortals Fenix Rising y
Assassin's Creed: Valhalla han sido un completo �xito. Es por ello que hoy seguimos
esta l�nea de juegos con un t�tulo que aboga por la caza y exterminio de los
dioses, en una odisea llevada a cabo por un clan de guerreros celtas.
En esta cinem�tica se nos muestras a trav�s de unas im�genes, muy bien elaboradas,
lo ocurrido en el pasado de Gods Will Fall
Esta es la mayor aportaci�n de lore e historia que nos proporciona el juego, que a
su vez se traduce en una cinem�tica de tres minutos y pico que explica un poco m�s
detalladamente todo. A partir de aqu�, la historia se basa en "matar jefes" y el
background que recibiremos ser� a partir de peque�os comentarios a lo largo de
nuestro periplo y de manuscritos cr�pticos perdidos en las cuevas donde se habitan
los jefes. Fuera de eso, no hay nada m�s. Los personajes no hablan y no hay mayor
informaci�n a excepci�n de alguna cinem�tica.
Cuando accedamos a las mazmorras, escogeremos a uno de los integrantes del clan
para combatir, teniendo en cuenta que cada uno tiene unas estad�sticas, habilidades
y set de movimientos (depende del arma) distintos. Si el personaje con el que
estamos muere, entonces ser� atrapado por el dios del lugar y dejaremos de disponer
de �l hasta que completemos la mazmorra, reduciendo nuestras posibilidades para
completarla a medida que la "pifiamos". Hay que destacar que hay una serie de
ataques llamados "golpes mort�feros" que, si nuestros campeones caen por su culpa,
los perderemos para siempre.
Aqu� se puede ver parte de la zona nexo, que como pod�is apreciar es bastante
bonito
Arriba a la derecha pod�is ver como estoy gastando la barra de vida del jefe y a la
izquierda pod�is ver la m�a
Entre nuestras opciones ya comentaba que podemos elegir entre diversos h�roes, pero
hay que tener en cuenta ciertos aspectos al usarlos. Algunos de ellos tendr�n
buffos y debuffos que pueden desaparecer y depender�n de ciertas circunstancias
como que tengan miedo a un lugar, que un compa�ero haya ca�do o abandonemos a
alguno cuando ha sido raptado. Adem�s, cuando vayamos a comenzar el sitio, tambi�n
podremos escoger algunos objetos para llevar que pueden marcar much�simo la
diferencia (tambi�n hay dentro de las mazmorras).
Terminando esta secci�n, hay que decir que el juego tiene una dificultad media que
se puede complicar con algunos rivales, pero que, por lo general, se acaba haciendo
f�cil cuando te sabes los recorridos. Los dioses no suelen durar mucho y aparentan
tener m�s vida de la que luego es realmente. En s� podr�amos decir que es
medianamente f�cil de llevar, si no fuera por un h�ndicap: Los personajes tienen
unos movimientos muy torpes, golpeando muchas veces al aire.
Si os fij�is Donal tiene varios debuffos, en este caso era por miedo y por ello
entrar� a las mazmorras con 3 puntos menos de vida
Este es Osseus uno de los primeros jefes. Si bien algunos dise�os se repiten, la
primera vez que los ves son incre�bles
La banda sonora no posee grandes piezas, pero tampoco tiene nada malo. En algunos
casos, especialmente en las batallas contra jefes, s� que da un vuelco y demuestra
bastante habilidad por parte del peque�o estudio. Al igual que pasaba con los
efectos de especiales, hay poca cantidad de sonidos fx. Sin embargo, el repertorio
se ampl�a bastante con los sonidos guturales, dejando un videojuego salvaje con una
sensaci�n de peligro, que le queda que ni pintado. Por �ltimo, comentar que est�
completamente en espa�ol salvo por una cinem�tica introductoria en la que se
escuchan voces en otro idioma, fuera de eso no tiene di�logos.
Conclusi�n
Gods Will Fall es una apuesta entretenida del estudio indie de Manchester, Clever
Beans. Un rpg roguelite de fantas�a que nos trae una historia b�lica contra los
dioses, en la que deberemos manejar a 8 h�roes salvadores. Un juego, que en un
principio se hace interesante y que goza de unas mazmorras muy bien planteadas,
pero que flojea en algunos aspectos t�cnicos y puede llegar a hacerse repetitivo.
Fuera de eso, es un juego muy bonito que puede traer varias horas diversi�n a los
fans de los roguelike.
Gods Will Fall est� disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC
(Windows y Google Stadia) desde el 29 de enero.
Lo mejor
- Premisa interesante.
- Lore llamativo.
- Las mazmorras son entretenidas.
- Visualmente bonito.
Lo peor
- Sin un camino que nos gu�e un poco.
- Repetitivo.
- El manejo es muy tortuoso.
- Jefes casi iguales