Está en la página 1de 21

Desarrollo de videojuegos

Características de los
videojuegos

Presentado por: John Jairo


Lasso Melo

Tutor: Jose Gerardo Cuta

Funadacion Universitaria
Area andina

Ingenieria de Sistemas

Abril 2021
VIDEOJUEGOS
INTRODUCCION

La humanidad Ha jugado a través de su historia tanto


si miramos a los dados y no preguntes tableros
primitivos de la tumba del Rey tutankamón o los
gráficos que representan tableros de juegos utilizados
por los patricios esperan en el foro romano
Desde el primer videojuego el mundo ha cambiado
mucho en modelos gráficos el sonido y así como los
documentos los videojuegos actuales han evolucionado
de una forma rápida que evolucionado de una manera
sensacional que aunque se puede decir que el primer
videojuego que apareció hacer próximamente unos 50
años en los orígenes de este mundo fantástico se
remonta mucho más atrás al igual que las compañías
que las fundaron en su momento
Pero lo bueno dura poco y el
Inicio de los invento fue demasiado caro
para cumplir tan sólo
videojuegos propósitos de entretenimiento
era desmantelado al cabo de 2
años y sus piezas destinadas a
•A partir del 18 de octubre del año 1958 el físico menesteres más interesantes
William y Higinbotham presentaba el que fuera
considerado el primer videojuego de la historia
había muerto “tennis for two ”
este juegos fue bautizado con el nombre Tennis
for two tema que fue desarrollado a partir de
una computadora análoga conectada a un
osciloscopio que decía las veces de monitor
consiste en un campo de juegos representada por
una línea horizontal en el borde inferior de la
pantalla y una línea vertical que funcionaba
como red a cada lado un jugador golpea una
bola determinando el ángulo de lanzamiento
además el juegos permitirá determinar la altura
de la red y la longitud del campo ,Esta
característica singular del Tennis for two era
que utiliza un punto de vista lateral que a
diferencia de populares sucesores como el
PONG en que el campo de juego era visto desde
arriba el juegos fue mostrado en el Brookhaven
National Laboratory,
https://www.youtube.com/watch?
v=6PG2mdU_i8k
ORIGEN :INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
1889: Fusajito Yamauchi Funda la empresa Mirafaku Company en Japón.en 1961 dicha compañía se convierte en
Nintendo plying card Company (Nintendo quiere decir Deja la suerte al cielo)
1891 En Holanda Gerard philips empieza a fabricar lámparas incandescentes y otros productos eléctricos.philips
llegaría a convertirse en un consorcio mundial propietario de diversas empresas electrónicas desarrollaría el casette y
compartes honores con Sony por desarrollar el CD
1918: Konosuke Matsushita funda Matsushita Electric Housewares Manufacturing Works.Matushita madre de la
compañía de Panasonic en la que fabricaría consolas 3DO y tendría su propia empresa de desarrollo de videojuegos
en los años 90
1947:Akio Morita y Masaru Ibuka fundan la empresa Tokyo telecommunications Engineering Company en la que
cobran importancia cuando licencian la tecnología de transistores de Bells labs y crean la primera radio en bosillo del
mundo Finlmente SONY se convierte en un gigante del mundo de la electrónica y introduce su PLayStation en 1995
estabeleciiendose en uan compañía mas importantes del mundo.
1954: service games creada por David Rosen veterano de la guerra de corea Nace Para exportar juegos creativos a
Japón más tarde decidió crear sus propios juegos rosen compró una empresa de viejas máquinas de disco y
tragaperras la empresa se convierten siga y produce numerosas recreativas finales de los 80 y primeros de los 90 sería
el principal competidor de Nintendo en el negocio de las consolas domésticas
EN EL AÑO 1972 ATARI •En el año 1996 Ralph baer construye la primera
COMERCIALIZO CON consola en forma casera de video juegos en la que se
nombro MAGNAVOX ODDYSEY en el año 1972
EL NOMBRE DE PONG
En los años 80 Japón revoluciona y lleva a estados
unidos el juego de Puck-Man en la que luego mas
tarde es bautizado el juego como Pac-man

En el año 1977 se realiza el Lanzamiento de


uno de los primeros videojuegos de consola
multiplayer
•En los años de 1981 La compañía
Nintendo crea el Juego Donkey kong

En los años de 1984 La compañía


Nintendo lanza el primer sistema de 8 bits
y entre el año de 1986 lanza su primera
consola a nivel nacional
En la fecha del 3 de diciembre de 1994 fue lanzado la
videoconsola play station de Sony en Japón

•En los años de 1992 Realizan el lanzamiento del juego Mortal Kombat
ya que lo caracteriza como un juego violento en la totalidad del juego
Atari quiebra en el año de 1996, Por eso nace La consola Nintendo 64 el primer sistema de 64bits, y lo
realizan con el lanzamiento del juego de POKEMON
•El 15 de octubre 1997 debuto el juego “AGE
OF EMPIRES” dando paso a otro tipo de
estrategia com clara evolución de los
Civilization de sid meier entre el equipo de
Ensemble Studios se encontarba Bruce
Shelley el diseñador principal junto con el
propio Sid de la citada Saga de Microprose.
Poco a poco se fue aficionado al genero de la
estrategia.
•En el año 2000 realizan el lanzamiento de la primera
consola de Playstation 2 en la que cuenta con mejores
gráficos de pc y la primera en utilizar el método de DVD
•La consola de sobremesa más vendida de la historia y casi
la más longeva -solo superada por la Atari 2600 que vivió
15 años-, con cifras récord y que no tuvo rival en cuanto a
ventas, pero al fin y al cabo son solo números, que no
transmiten su grandeza tan bien como los juegos. Okami,
Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid 3, Devil May
Cry, God of War, Final Fantasy X, Gran Turismo 3, Jak and
Daxter, Kingdom Hearts , Ico, Grand Theft Auto San
Andreas y un larguísimo etcétera, juegos inscritos con
letras de oro en la historia de los videojuegos, que nos han
hecho disfrutar durante toda una década.
•En los años de 2001 realizan el lanzamiento mundial Microsoft de la consola de videojuegos XBOX al mercado
tambien con el juego de Grant Theft Auto III en la que deja mucho de que hablar con el contenido de presentar
actividades de matar,robar etc
•El 14 de noviembre del 2001, la sucursal de Toys‘R’Us en Times Square fue la sede del lanzamiento oficial de
Xbox, y Bill Gates se presentó para iniciar el gran experimento de su compañía. Las preocupaciones con respecto a
la apariencia y el diseño del sistema, así como el precio de $299 dólares, se quedaron por el camino, con más de un
millón de consolas Xbox volando de las estanterías en las primeras tres semanas a la venta.

•https://www.youtube.com/watch?v=WMZa-tNwAzQ
•En los años de 2005 y 2006 realizan el
lanxzamiento de las videoconsolas Xbox360 y
Playstation 3
•El 25 de septiembre de 2007 realizan el lanzamiento de Halo 3 es
un videojuego que consta de disparos en primera persona
desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la
videoconsola Xbox 360 y posteriormente en Xbox ONE y PC en el
recopilatorio Halo: The Master Chief Collection El juego es el
tercer título de una serie que empezó con Halo

En el año 2008, Blu-Ray se convierte en el estándar de los


medios ópticos sucesor del DVD, tras el retiro de Toshiba en
la producción del HD DVD en febrero de 2008. En la anterior
guerra de los formatos entre HD DVD y Blu-Ray,
la PlayStation 3 fue considerada como el reproductor de Blu-
Ray más económico
HISTORIA DE LAS CONSOLAS ATRAVES
DEL TIEMPO
CATEGORIA DE LOS
VIDEOJUEGOS
•ARCADE: Plataformas de de aventiras y laberintos en la que
los usuarios debe de superar pantallas para seguir en el juego
en la que imponen un ritmo rápido y en la que se requiere
tiempos de reacción

ACCION: De luchas y peleas en la que están


basados en ejercicios de repetición en la que es de
pulsar un botón para que los personajes ejecuten
acciones de combate
•Estrategias: Aventuras juegos de guerra en la que se
basan en trazra una estrategia para supererr el
contricante, en estos juegos exigen una mayor
concntracion y habilidad y saber utilizar los recuros
requeridos

Deportivos: estos juegos se categorizan en


futbol,baloncesto tenis manejo(conducción)
se requiere de una habilidad y rapidez para
el manejo del juego
Simulaciones: esto constituye en
tener una perspectiva de la realidad
ya que esto se implementa en la
aviación como parte experimental
para los pilotos nos permite
experimentar e investigar el
funcionamiento de las maquinas en
fenómenos de situaciones de asumir
un mando en la computadora

•Juegos de mesa: Consta en tener un juego de


preguntas y respuestas habilidad en la que
sustituye material tradicional del juego y ganar
al adversario en el juego
BENEFICIOS EN LOS VIDEOJUEGOS

• La sociedad en los videojuegos los ha convertido en un objeto de estudio,Andrew przybylski, sicologo del instituto de deinternet
de la universidad de Oxford en el 2014 publicaba un estudio en la revita Pediatrics en el qu establecia cuantas horas debian
destinar los niños a los videojuegos la conclusión en que se llego fue que aquellos que jugaban menos de una hora eran mas
emociaonalmente estables mientras los que jugaban alrededor de tres horas desarrollaban problemas de socialización por lo tanto
con moderación los videojuegos además de mejorar el aprendizaje impulsan otras series de beneficios

• Fomentan el trabajo en equipo: las partidas con varios jugadores con un objetivo en común refuerzan la capacidad
patra resolver problemas en forma colaborativa según el institute for the future(IFTF)

• Mejoran la capacidad de Respuesta:: La universidad de Rochester agiliza la capacidad de lidiar con imprevistos al
plantear problemas y establecer un tiempo para resolverlos.

• Enseñan idiomas: La Universidad de Helsinki faciliten el aprendizaje de otras lenguas a través de las instrucciones
en pantalla los chat para comunicarse con otros jugadores o la propia narración de la historia.

• favorecen el pensamiento crítico: El tecnológico de Monterrey con y en valor en un artículo el trasfondo ético
filosófico social de estos juegos y su capacidad para hacer reflexionar a los jugadores.
•REFERENCIAS

https://www.eluniversal.com.mx/espectaculos/videojuegos-una-opcion-para-socializar-en-la-pandemia

https://www.esquire.com/es/tecnologia/a22895845/mejores-videojuegos-2018-novedades/

https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html

https://www.vidaextra.com/industria/el-padre-de-los-videojuegos-william-higinbotham-su-historia-su-leyenda
https://www.infobae.com/gaming/2021/01/10/el-legado-de-xbox-la-consola-de-videojuegos-de-microsoft-a-20-ano
s-de-su-lanzamiento/

http://videojuegoscastro.blogspot.com/2017/02/linea-del-tiempo-del-los-videojuegos.html

https://latam.historyplay.tv/hoy-en-la-historia/se-lanza-tennis-two-considerado-el-primer-videojuego-de-la historia#
:~:
text=El%2018%20de%20octubre%20de,hac%C3%ADa%20las%20veces%20de%20monitor.

http://videojuegosysuhistoria.blogspot.com/p/atari.html

http://videojuegosjuanpa.blogspot.com/2011/01/caracteristicas-de-los-videojuegos.html

https://www.euronics.es/blog/que-tipos-de-videojuegos-existen-clasificacion-y-diferencias

También podría gustarte