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Taller #2
Taller #2
UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA
INGENIERIA CIVIL
RIOHACHA
GUAJIRA
2021
1. INTRODUCCIÓN
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4. MARCO TEÓRICO
Respecto de la historia del dibujo técnico, no se puede dejar de mencionar a los primeros
matemáticos griegos como Tales, Pitágoras y Euclides, quienes sentaron las bases de la
denominada geometría del espacio, fundamental en esta disciplina. Durante
el Renacimiento sobresalen los aportes de Brunelleschi y del célebre y polifacético
Leonardo da Vinci.
Los esquemas, los croquis, los diagramas y los planos son modalidades de dibujo técnico
que contienen especificaciones correspondientes a medidas de longitud, de altura,
de ángulos, de superficie, etc. Las vistas básicas en el dibujo técnico son la de planta
(vista desde arriba), la de alzada, que puede ser la frontal o lateral; y la de secciones o
cortes en dos proyecciones. La definición de escalas ayuda a la interpretación de estas
representaciones.
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TIPOS DE DIBUJOS TECNICOS
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El dibujo técnico se puede plasmar en diferentes soportes (papel, acetato, passe-partout),
y se lleva a cabo generalmente sobre un tablero, con la ayuda de elementos como regla
T, escuadra, cartabón, tiralíneas, compás, rotulador. Mediante el desarrollo de programas
como el AutoCAD, por ejemplo, la informática ha contribuido en gran medida al desarrollo
del dibujo técnico.
1. Tablero de dibujo.
Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo, permite el
desplazamiento de la regla T, debe ser construido de modo tal que no se produzcan
dobladuras ni pandeos; debe ser inclinada.
2. La regla t.
La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos
perpendiculares entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o
plástico. Se emplea para trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa.
También sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder
a su fijación.
3. Regla graduada.
Es un instrumento para medir y trazar líneas rectas, su forma es rectangular, plana y tiene
en sus bordes grabaciones de decímetros, centímetros y milímetros.
Sus longitudes varían de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60 centímetros Las más
usuales son las de 30 centímetros.
4. Las escuadras.
Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales, inclinadas, y
combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas.
Las escuadras que se usan en dibujo técnico son dos:
– La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos de
45º.
– La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo escaleno,
cuyos ángulos miden 90º, 30º y 60º.
5. El transportador.
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Es un instrumento utilizado para medir o transportar ángulos. Son hechos de plástico y
hay de dos tipos: en forma de semicírculo dividido en 180º y en forma de círculo completo
de 360º
6. Escalímetro.
Los escalímetros son instrumentos de medición, semejantes a una regla, más utilizado es
el de forma triangular; tiene, generalmente, una longitud de 30 cms., consta de tres caras
y en cada cara posee dos escalas.
7. El compás.
Es un instrumento de precisión que se emplea para trazar arcos, circunferencias y
transportar medidas.
Clases de compás.
• Compás de pieza: es el compás normal que al que se le puede colocar los accesorios
como el portaminas o lápiz.
• Compás de puntas secas: posee en ambos extremos puntas agudas de acero y sirve
para tomar o trasladar medidas.
• Compás de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios de abertura. La
abertura de este compás se gradúa mediante un tornillo o eje roscado. Es utilizado para
trazar circunferencias de pequeñas dimensiones y circunferencias de igual radio.
• Compás de bomba: se utiliza para trazar arcos o circunferencias muy pequeñas. Está
formado por un brazo que sirve de eje vertical para que el portalápiz gire alrededor de él.
8. Lápices.
Los lápices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Están formados por
una mina de grafito y una envoltura de madera.
10. Goma de borrar.
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Las gomas de borrar se emplean para hacer desaparecer trazos incorrectos, errores,
manchas o trazos sobrantes. Por lo general son blandas, flexibles y de tonos claros para
evitar manchas en el papel.
11. Curvígrafos.
Plantilla que sirve para trazar curvas, estando estas definidas sobre sus bordes o bien
formando huecos.
12. Plantillas.
Se usan para dibujar formas estándares cuadrados, hexagonales, triangulares y elípticos.
Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.
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El diseño asistido por computadora conocido como diseño asistido por ordenador en
España, habitualmente citado como CAD por las siglas de su nombre en
inglés (computer-aided design) es el uso de ordenadores para ayudar en la creación,
modificación, análisis u optimización de un diseño. El software CAD se utiliza para
aumentar la productividad del diseñador, mejorar la calidad del diseño, mejorar las
comunicaciones a través de la documentación y crear una base de datos para la
fabricación. La salida CAD a menudo se presenta en forma de archivos electrónicos para
impresión, mecanizado u otras operaciones de fabricación. También se puede considerar
al CAD como una técnica de dibujo.
También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD (computer-aided
design and drafting), que significan «bosquejo y diseño asistido por computadora».
Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo 2D y de
modelado 3D. Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas
vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través
de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.
El CAD fue principalmente inventado por un francés, Pierre Bézier, ingeniero de los Arts et
Métiers ParisTech. El ingeniero desarrolló los principios fundamentales del CAD con su
programa UNISURF en 1966.
El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, capa,
estilo de línea, nombre, definición geométrica, material, etc., que permiten manejar la
información de forma lógica. Además se pueden renderizar a través de diferentes motores
o softwares como V-Ray, Maxwell Render, Lumion, Flamingo, entre los que son pagados,
hay algunos de licencia free and open source como por ejemplo el Kerkythea y Acis, entre
los más usados, son modeladores 3D para obtener una previsualización realista del
producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas especializados
en visualización y animación, como Autodesk Maya, Autodesk Inventor, Rhinoceros
3D, SolidWorks, Bentley MicroStation, Softimage XSI o Cinema 4D y la alternativa libre y
gratuita Blender, capaz de modelar, animar y realizar videojuegos.
QUE ES AUTOCAD
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AutoCAD es una aplicación de software de dibujo asistido por ordenador (CAD)
desarrollada por Autodesk que permite a dibujantes, arquitectos, ingenieros y otros
profesionales crear modelos bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) de mallas y
superficies sólidas. Antes del dibujo asistido por ordenador, las herramientas manuales de
dibujo, como pizarras y lápices de dibujo, lápices de entintar, reglas paralelas, brújulas y
triángulos, sólo ofrecían un subconjunto de lo que ahora se puede hacer con programas
como AutoCAD.
Con AutoCAD, las superficies, los sólidos y las curvas de desplazamiento se pueden crear
y manipular dinámicamente mediante operaciones PressPull sensibles al contexto. Los
modelos 3D se pueden importar directamente a AutoCAD desde una gran variedad de
aplicaciones, incluyendo productos y servicios de SolidWorks, CATIA, Pro/ENGINEER,
Rhinoceros y NX, lo que le permite crear fácilmente vistas 2D inteligentes.
Con las herramientas de nube de puntos, los objetos escaneados pueden importarse con
hasta 2.000 millones de puntos de datos, lo que permite utilizar los datos ambientales
existentes para ayudarle a iniciar sus proyectos. Los prototipos físicos en 3D de sus
diseños se pueden crear rápidamente utilizando las capacidades de impresión en 3D de
AutoCAD. Con la compatibilidad con la importación de archivos de Autodesk Inventor,
AutoCAD le permite importar modelos desde Inventor al tiempo que mantiene una relación
entre los archivos de AutoCAD e Inventor.
productividad, como la compatibilidad con PDF, DWG Convert, Materials Library, Social
Media Sharing, AutoCAD WS, Autodesk 360 Connectivity y mucho más.
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QUE SON LOS COMANDOS EN AUTOCAD
Línea (L)
Polilínea (PL)
Spline (SPL)
Círculo (C)
Elipse (EL)
Arco (A)
Rectángulo (REC)
Polígono (POL)
Sombreado (SB)
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Los comandos de edición en AutoCAD son 12
Desplazar (D)
Copiar (CP)
Estirar (EI)
Girar (GI)
Simetría (SI)
Escala (ES)
Recortar (RR)
Alargar (AL)
Empalme (MP)
Borrar (B)
Descomponer (DP)
Desfase (EQ)
CONCLUSIONES
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A medida que pase el tiempo, las empresas, consorcios diseñadores se verán la
necesidad de mejorar considera mente aquellas herramientas que se emplean en la
actualidad, debido a que dentro de poco quedaran insuficientes por la gran demanda de
productos y servicios de hoy en día.
Estas herramientas mejoradas, tendrá que cumplir ciertos requisitos para garantizar su
supervivencia y éxito en este mundo globalizado y tecnológicamente cambiante en el que
vivimos.
Herramientas de fácil manejo, en donde usuarios con conocimientos básicos puedan
hacer uso del mismo, fácil obtención, para que sea comercialmente accesible para todos
aquellos que lo necesiten: dinámico, que permite mucho más la adaptación a cada tipo de
necesidad por usuario. Entre otras.
No se trata de sustituir la “mano del hombre” si no mas bien, darle tiempo y herramientas
para que siga expresando todo el ingenio creativo que lleva por dentro. Ya no ocuparía
extensas jornadas para plantear bocetos, ni múltiples herramientas complicadas para
realizar planos. Ganaría tiempo para poner a trabajar esa mente creativa. Que al final de
cuentas es la misma que diseña estos programas.
Los sistemas CAD se vislumbran como aquellas herramientas que son, y seguirán siendo
la base, fundamental para los grandes proyectos de ingeniería.
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