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Asa 2
Asa 2
1. Presentación
La siguiente etapa permite instalar y configurar el SDK Android. Este SDK contiene todas las
herramientas necesarias para crear una aplicación Android. Está disponible para Windows, Mac OS y
Linux.
aapt - Android Asset Packaging Tool: esta herramienta sirve para crear y analizar archivos
*.apk (Android Package) (véase el capítulo Principios de programación - Principios generales).
Estos archivos contienen el programa de su aplicación.
adb - Android Debug Bridge: el objetivo de esta herramienta es establecer conexiones con
un teléfono Android o un emulador facilitando el acceso a su terminal. Todo ello para listar su
contenido o ejecutar comandos. Esta herramienta también sirve para transferir una aplicación
o archivos a un teléfono Android o a un emulador.
ddms - Dalvik Debug Monitor Service (véase el capítulo Depuración y gestión de errores -
Principios): esta herramienta se utiliza en la depuración de aplicaciones y permite:
Hacer captura de pantallas.
Ver el Logcat.
El SDK también contiene un sistema que permite crear y gestionar emuladores así como la
documentación para cada versión de Android y ejemplos para cada una de las API.
2. Instalación
Para instalar el SDK Android, diríjase a la siguiente
dirección:http://developer.android.com/sdk/index.html, y descargue e instale la versión del SDK
correspondiente a su OS.
Una vez ha terminada la instalación, ejecute el SDK Android (ejecutable SDK Manager en
Windows y binario android presente en la carpeta Tools para Mac y Linux). Debería abrirse la
siguiente ventana:
Esta herramienta, Android SDK Manager, le permitirá actualizar su SDK, instalar nuevas versiones
de Android o actualizar las versiones ya instaladas.
SDK Tools (instalado por defecto): contiene los elementos necesarios para desarrollar,
probar y depurar su aplicación. Se instala por defecto con el SDK Android y se actualizará
cuando aparezcan nuevas versiones.
Google APIs: la versión del SDK Android incluyendo las APIs de Google (Google Maps, por
ejemplo).
A continuación, haga clic en el botón Install Packages (Instalar paquetes) para finalizar la
instalación.
3. Utilización
Una vez se ha instalado el SDK, podrá explorar su estructura de directorios:
La carpeta add-ons contiene las distintas extensiones o SDK que ha descargado fuera del
SDK principal (SDK tablet Sony y Google APIs, por ejemplo).
La carpeta extras contiene las herramientas que ha descargado (sección Extras en el SDK
Manager).
La carpeta platforms contiene las distintas versiones del SDK que se ha descargado,
organizadas por número de versión.
La carpeta sources contiene los fuentes de Android en función de las versiones del SDK.
La carpeta tools contiene herramientas que facilitan el uso del SDK Android.