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 La programación estructurada  

programación orientada a objetos se


consta, como su nombre lo indica, basa en una nueva forma de pensar
de una estructura donde se va los problemas, declarando como
ejecutando paso a paso y este variables o los tipos de datos los
debe de tener una secuencia y una objetos del problema, y que a su vez,
lógica para que su función sea cada objeto tiene anidadas variables
eficiente. que hacen referencia al dato.

La programación estructural se basa Utiliza un gran número de técnicas


en 3 tipos de técnicas: secuencial,
selectiva y repetitiva
os programas elaborados en Debido a su abstracción puede ser un
programación estructurada son poco más difícil de comprender para
facilmente entendibles, ya que pueden alguien distinto al creador del
ser leídos en secuencia, de arriba programa.
hacia abajo
int cubo(int); main () { int a; printf(“Ingrese un Los códigos son más compactos pero
entero: ”); scanf(” %d”, &a); printf(“El cubo de mas tardíos en su comprensión dada
%d es: %d\n”, a, CalculaCubo(a));  la lógica usada en relación a objrtos

public Celular(String marca, String modelo, String color)


{
this.marca = marca;
this.modelo = modelo;
this.color = color;
}

 La programación estructurada  La programación orientada a


pretende resolver un problema de objetos, resuelve el problema
principio a fin en una sola identificando los actores que tienen
estructura de código. participación en el problema e
identificando también sus acciones.

El seguimiento de los fallos o errores No es tan rápido encontrar las falla ya


del programa se facilita debido a su que su estructura no es muy sencilla
estructura mas sencilla
Los programas son más sencillos de Los programas no son tan sencillos de
codificar codificar
public class Celular {
        //atributos de la clase
private String marca;
private String modelo;
private String color;

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