consta, como su nombre lo indica, basa en una nueva forma de pensar de una estructura donde se va los problemas, declarando como ejecutando paso a paso y este variables o los tipos de datos los debe de tener una secuencia y una objetos del problema, y que a su vez, lógica para que su función sea cada objeto tiene anidadas variables eficiente. que hacen referencia al dato.
La programación estructural se basa Utiliza un gran número de técnicas
en 3 tipos de técnicas: secuencial, selectiva y repetitiva os programas elaborados en Debido a su abstracción puede ser un programación estructurada son poco más difícil de comprender para facilmente entendibles, ya que pueden alguien distinto al creador del ser leídos en secuencia, de arriba programa. hacia abajo int cubo(int); main () { int a; printf(“Ingrese un Los códigos son más compactos pero entero: ”); scanf(” %d”, &a); printf(“El cubo de mas tardíos en su comprensión dada %d es: %d\n”, a, CalculaCubo(a)); la lógica usada en relación a objrtos
public Celular(String marca, String modelo, String color)
La programación estructurada La programación orientada a
pretende resolver un problema de objetos, resuelve el problema principio a fin en una sola identificando los actores que tienen estructura de código. participación en el problema e identificando también sus acciones.
El seguimiento de los fallos o errores No es tan rápido encontrar las falla ya
del programa se facilita debido a su que su estructura no es muy sencilla estructura mas sencilla Los programas son más sencillos de Los programas no son tan sencillos de codificar codificar public class Celular { //atributos de la clase private String marca; private String modelo; private String color;