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Redes Lan
Redes Lan
10 Mbps – Ethernet.
Es por esto que Ethernet también define una especificacion de como asegurarse que
solo un dispositivo envíe tráfico sobre la red en un instante de tiempo determinado. El
algoritmos Acceso Múltiple por Detección de Portadora y Detección de Colisiones (CSMA/CD),
define el acceso al Bus.
La Figura 1, muestra la configuración básica de una red Ethernet 10Base2 que utiliza
un solo us eléctrico creado con cable coaxial.
1. Un dispositivo con una trama para enviar escucha hasta que la Red Ethernet esta
desocupada.
Las redes Ethernet 10Base2 y 10Base5 no trabajarían sin algún método de arbitraje en
el uso del bus. Sin embargo, debido al algoritmo CSMA/CD, Ethernet se vuelve más ineficiente
bajo altas cargas de tráfico. De hecho, dos características particularmente negativas del
algoritmo CSMA/CD son las siguientes:
• Todas las tramas que colisionan se vuelven corruptas, asi que cada estación
emisora debe reenviar las tramas. Esto desperdicia tiempo y aumentan la latencia
para el envio de las tramas que colisionaron.
• Aumento de la latencia debido a que las estaciones deben esperar que la Ethernet
no este ocupada antes de enviar sus tramas. Debido a que hay más tramas por
segundo, cada emisor debe esperar un tiempo mayor antes de comenzar a
transmitir. Esto aumenta la latencia mientras se espera que la trama entrante se
reciba por completo.
La Figura 3 muestra como un hub 10BaseT se comporta para crear un bus eléctrico.
5. El hub repite la señal y la envía a cada par receptor de todos los dispositivos
conectados. (De igual manera el hub escucha los pares transmisores debido a que
es ese el par usado por los dispositivos para sus transmisiones).
La Figura 3 muestra como funciona un hub, con un dispositivo enviando una trama y
sin colisiones. Si PC1 y PC2 envían una trama al mismo tiempo, se produce una colisión. En el
paso 4, el hub reenvía ambas señales electricas, lo que causa un solapamiento de las señales
que se envían a todas la interfaces de red. La lógica de CSMA/CD aún es necesaria para que
PC1 y PC2 esperen e intenten tansmitir la trama nuevamente.
Los switches LAN solucionan los problemas creados por las colisiones en el algoritmo
CSMA/CD. Los switches no crean un solo bus compartido, por el contrario tratan a cada puerto
físico como un bus separado. Los switches usan buffers de memoria para retener las tamas
entrantes. De esta manera y tal como se observa en la Figura 4, las colisiones son evitadas.
El Buffer también ayuda a prevenir las colisiones. Imagine que PC1 tiene que enviar un
broadcast, el cual necesita ser enviado a todos los puertos en la Figura 4. PC3 está enviando
otra trama a PC4. El switche, sabe que si envía ambas tramas a PC4 causaría una colisión, así
que almacena en el buffer una trama hasta que la primera trama ha sido completamente
enviada a PC4.
Fast Ethernet y Gigabit Ethernet proveen de opciones para redes Ethernet más
rapidas. Ambos han ganado una amplia aceptación, con redes Fast Ethernet normalmente
usadas para redes LAN y ambientes de escritorio y Gigabit Ethernet para conectar dispositivos
de redes o para servidores.