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Ejercicios 1

Este documento tiene como objetivo brindar una visión más detallada y concreta del
proceso de presentación de los entregables del proyecto de aula, presentar de manera
estructurada la problemática que se desea estudiar, las posibles alternativas de
solución y la sustentación teórica de la importancia y relevancia del trabajo

Proyecto
Diseñar un algoritmo que solucione el enunciado y se debe implementar esta solución en
un aplicativo JAVA a nivel de consola de los siguientes casos, estos casos hacen parte de
la primera entrega de notas:

1. Se desea calcular la distancia recorrida (m) por un móvil que tiene velocidad
constante (m/s) durante un tiempo T (Sg), considerar que es un MRU, (Movimiento
Rectilíneo Uniforme).

2. Se necesita obtener el promedio simple de un estudiante a partir de sus tres notas


parciales.

3. Elaborar un algoritmo que solicite el número de respuestas correctas, incorrectas y


en blanco, correspondientes a postulantes, y muestre su puntaje final
considerando, que por cada respuesta correcta tendrá 4 puntos, respuestas
incorrectas tendrá -1 y respuestas en blanca tendrá 0.

4. Elabora un algoritmo que solicite la edad de 2 hermanos y muestre un mensaje


indicando la edad del mayor y cuantos años de diferencia tiene con el menor.

5. Se tiene registrado la producción (unidades) logradas por un operario a lo largo de


la semana (lunes a sábado). Elabore un algoritmo que nos muestre o nos diga si el
operario recibirá incentivos sabiendo que el promedio de producción mínima es de
100 unidades.

6. Elabora un algoritmo para leer 3 números enteras diferentes entre sí, y determinar
el número mayor de los tres.

7. Elabore un algoritmo que permita ingresar el monto de venta alcanzado por un


vendedor durante el mes, luego de calcular la bonificación que le corresponde
sabiendo:

MONTO BONIFICACIÓN (%)


0-1000 0
1001-5000 3
5001-20000 5
20001 A MAS 8
Resultados del desempeño

CE1. Describe los referentes conceptuales usados en el análisis y diseño de soluciones.


CE2. Utiliza los procedimientos de análisis necesarios para estructurar una solución.
CE3. Diseña soluciones óptimas haciendo uso de la simbología estándar para algoritmos.

Instrucciones
Los ejercicios deben ser analizados y crear el algoritmo en pseudocodigo que plantee una
solución al problema. Los documentos entregables del proyecto de aula deben
estar estructurados por los siguientes elementos y en formato PDF:

- Entregar el pseudocodigo de la solución (se recomienda el uso de herramientas


como PSEint http://pseint.sourceforge.net/index.php?page=portada.php).
- Entregar el código en java de la solución propuesta.
- Entregar pantallazos de la aplicación (lectura de datos y entrega de resultados)

El plazo máximo para la entrega de estos ejercicios es el lunes 21 de agosto 23:59 horas.
Enviar al correo mwilbervalero@unipanamericana.edu.co

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