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1.

De acuerdo a la temática vista en la Unidad de aprendizaje uno sobre planteamientos de


algoritmos, debes responder los siguientes interrogantes. preguntas:

 ¿Para usted qué es un algoritmo?


 ¿Cuáles son las partes que componen un algoritmo?
 ¿Cuáles son los tipos de algoritmos?

Respuestas:

 Un algoritmos es lo que a diario hacemos en nuestras vidas, resolver situaciones tan


sencillas como tomar un bus y algunas más complejas como sacar un presupuesto; en si
podríamos decir que el algoritmo son los pasos a seguir en un orden para resolver un
problema.
 Está compuesto por el inicio, en el cual encontramos los datos de inicio y la toma de datos
de entrada por parte del usuario, el proceso, bien sea de cálculo o de decisión entre otros
y por ultima la muestra de resultados. Indagando un poco algunos libros entre ellos el de
Guillermo Correa, Desarrollo de Algoritmos, habla que los pasos a seguir en un algoritmos
son:
1. Leer cuantas veces sea necesario el algoritmo hasta entenderlo
2. Definir los datos de entrada con que se cuenta
3. Aclarar y determinar la información o resultados que se soliciten
4. Definir cálculos intermedios y cálculos finales
5. Tener en cuenta toda clase de condiciones y restricciones para la solución del
problema.
 E

2. De acuerdo a la temática asignación de variables, selección de tipos de datos, aplicación


de expresiones matemáticas vista en la Unidad de aprendizaje uno.

 Coloque una X al frente de los datos que no son válidos para procesarse en una
computadora, y justifica ¿por qué?.
Dato Coloque X Justificación

20.8E-7

B6.E9

7.987

25.E.98.9

0.0987

 Coloca una X al frente de los Identificadores que no son válidos, para procesarse
en una computadora, y justifica ¿por qué?.

Identificador Coloque X Justificación

56mercado

Ciudad

Encuesta

Pedro´s

Quinta finca
 Escriba al frente de cada expresión su forma de expresión algorítmica.

 ¿Qué valor toman las variables A y B, tras la ejecución de la siguiente asignación?.

A 25

B 5

A (A * B ) + 2

B B + 5

Nota: Recuerda que debes reemplazar los valores.


Cualquiera que haya cometido un error ha intentado algo. Albert Einstein

3. De acuerdo a la temática vista en la unidad uno planteamiento de algoritmos, escribir un


algoritmo en pseudocódigo que lea tres números enteros, calcule la suma de los tres y los
multiplique por 20, escriba el resultado. (Recuerde todo algoritmo tiene una entrada, una
salida y un procedimiento)

4. De acuerdo a la temática vista en la unidad dos construcción de algoritmos con estructura


de decisión
 Explique qué es un operador relacional y qué es una estructura de decisión.
 Diseñar un algoritmo para el siguiente caso, un socio de una biblioteca solicita un
libro para lectura, si el libro se encuentra se le presta, de lo contrario se devuelve el
mensaje su solicitud ingresa en proceso. Prueba de escritorio.

Algoritmo Prueba de escritorio

 Diseñar un algoritmo que al ingresar un dato ( calificación de un alumno en un


examen) escriba “Aprobado” si su calificación es mayor que 8 y “Reprobado” en
caso contrario.

5. De acuerdo a la temática vista en la unidad tres Construcción de algoritmos con


estructuras repetitivas
 Explique el concepto de ciclo y sus componentes o partes.

 Diseñar un algoritmo que sume 10 números utilizando ciclos.

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