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1 - Crear Un Inventario de Unity - Parte 1 - Modelo de Datos Básicos
1 - Crear Un Inventario de Unity - Parte 1 - Modelo de Datos Básicos
Como sigue:
Entonces, de vuelta en nuestra base de datos de artículos, comenzamos a
llenar nuestro primer artículo:
Y ahora tenemos que crear nuestro diccionario para almacenar las
estadísticas de la espada. Primero creamos un diccionario vacío y dentro
creamos cada fila con llaves y dentro de ellas una cadena para el nombre de
la estadística y un int para el valor de la estadística:
Y podemos crear tantos elementos como queramos, separados por comas: