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GLOSARIO

PRESENTADO POR:

HENER RIVAS BERRIO

PRESENTADO A:
WESLY SALAMANDRA PALACIOS

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL CHOCÓ “Diego Luis Córdoba”

PROGRAMA:
INGENIERÍA TELECOMUNICACIONES
E INFORMATICA

ASIGNATURA
MICROPROCESADORES

NIVEL VII

QUIBDÓ, 2020
GLOSARIO

1. Buses
El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora.

El proceso de funcionamiento es el siguiente, la unidad de control determina el envío


de instrucciones desde la memoria hasta la CPU. La ALU decodifica o interpreta las
instrucciones mediante un conjunto de operaciones aritméticas, lógicas o de
transferencia. Los resultados obtenidos son enviados a los periféricos a través de
los módulos de entrada/salida.

2. Data buffer (Búfer de datos)

Es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera temporal,


normalmente para un único uso.
Su principal función es para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya
sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia
(entrada/salida) de datos irregular o por la velocidad del proceso. Normalmente los
datos se almacenan en un búfer mientras son transferidos desde un dispositivo de
entrada (como un ratón o mouse) o justo antes de enviarlos a un dispositivo de
salida (por ejemplo: altavoces).

3. Address bus (Bus de direcciones)

El bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas necesarias para


establecer una dirección.
Su funcionamiento consiste en identificar ubicaciones particulares (direcciones) en
la memoria principal. El ancho del bus de direcciones (es decir, el número de cables)
determina cuántas ubicaciones de memoria únicas se pueden
direccionar. Las computadoras personales modernas y las Macintosh tienen
hasta 36 líneas de dirección. En teoría, esto les permite acceder a 64 gigabytes de
memoria principal

4. Circuito de reloj interno


El reloj interno es un componente del microprocesador que emite una serie de
pulsos eléctricos a intervalos constantes llamados ciclos, estos ciclos marcan el
ritmo que ha de seguirse para la realización de cada paso de que consta la
instrucción. El reloj marca el instante que debe comenzar un paso de una
instrucción.
Su funcionamiento de este reloj es comparable con un metrónomo: péndulo que
oscila de izquierda a derecha, marcando el ritmo al que se trabaja (a mayores
pulsaciones del corazón, mayor capacidad de trabajo). El intervalo de tiempo que el
péndulo tarda en recorrer esa distancia y regresar a su punto inicial se denomina
ciclo.

5. DATA Bus (Bus de datos)


El bus de datos permite el intercambio de datos entre la CPU y el resto de unidades.
Su función es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un
sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro
de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman
parte de supercomputadoras

6. Address boffer (Dirección bofer)

Es un boffer no inversor.
La funcionalidad de este Address boffer es el envió la información de la dirección
al exterior sin tener ningún tipo de riesgo.

7. Modo de direccionamiento

Los modos de direccionamiento de un procesador son las diferentes formas de


transformación del campo de operando de la instrucción en la dirección del
operando.
En esta definición el termino dirección debe interpretarse en su sentido más general
de localización del operando, en cualquier lugar, y no en el sentido más estricto de
dirección de memoria.

8. Boffer
Un Buffer es en informática lo equivalente a la memoria de corto plazo de una
persona. Es aquel almacenamiento que guarda pequeños datos o movimientos que
se realizan dentro de una computadora, básicamente para optimizar el tiempo de
respuesta del procesador. Este tipo de memorias no procesan completamente la
data disponible para la función, se basan en las respuestas rápidas y la carga de
archivos necesarios para la visualización de un documento o escuchar un archivo
de música.
9. Address Transfer Latch (Transferencia de direcciones)
Es un registro donde se coloca la dirección de la memoria.

10. Las líneas de control

Son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las
más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.

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