Está en la página 1de 3

Dominio Territorial

Para obtener el dominio territorial en un juego, siempre buscamos tener mejor


prioridad o dejar sin prioridad desde el draft al equipo rival.

El dominio territorial es nada más y nada menos que la obtener territorio en el


mapa por medio de objetivos, mientras más territorio tengamos a nuestro favor,
mejor podremos leer las intenciones del equipo enemigo y contrarrestar, además
de obligarlos a jugar nuestro juego y no el de ellos.

Las bases del dominio territorial son: 1st Drake/1st Heraldo/1st Torre.

Lo más primordial para poder obtener un dominio territorial sobre el equipo rival,
es poder tumbar la primera torre porque esto nos abrirá el mapa y con ello,
podremos colocar la visión profunda y partir de ahí para obtener los demás
objetivos.

El mapa se divide en un 50% de territorio para nosotros y un 50% de territorio para


el equipo rival, si siempre buscamos tener más territorio controlado que nuestro
rival, lo correcto sería que la primera torre en caer sea la del carril central porque
con ella tendríamos acceso un poco más libre a las entradas de su jungla, lo que
nos permitirá poder colocar la visión profunda y tener un correcto tracking de la
jungla rival creando así ventanas de oportunidades en la que podemos castigar
una mala rotación a través de una cazada o pickup, otorgándonos así la
superioridad numérica para poder sacar el siguiente objetivo. En conclusión,
podemos decir que el tumbar la torre del carril central representa un 60% del
territorio para nosotros, porque nos otorga acceso a la mitad del campo enemigo.
¿Qué sucede si la primera torre caer es una de las laterales? Sencillo, tendríamos
entonces un 55% del territorio, porque como bien se dice, al ser una torre lateral;
solo obtendríamos acceso a ese lateral del mapa a través de ese carril. Por
ejemplo: Si la primera torre en caer es la del carril superior (Siendo nosotros Lado
Azul y el rival lado Rojo), solo obtendremos acceso para colocar visión profunda
en el área de los Rocosos y la mejora Roja, que, si bien es beneficioso, no
representa un impacto considerable como si lo es la visión en ambas entradas de
la jungla del equipo rival.

Factores o Condiciones para ejecutar el

Dominio Territorial
Partiendo de lo anterior podemos decir que el Dominio Territorial = Visión
Profunda y Visión Profunda = Control del Mapa en consecuencia Control del
Mapa = Dominio Territorial. Ahora, la pregunta que nos tenemos que plantear
como jugadores y entrenadores es ¡¿Cómo consigo el dominio territorial?!

Existen diferentes factores, al momento de redactar este documento aún no las


conozco todas, pero si existe una base para enseñar y perfeccionar que nos
permitirá trabajar en favor de conseguirlo.

La primera es entender que el dominio territorial quiénes lo dictan son 3 piezas


clave de un equipo, el jungla, el mid y el support. Son ellos los encargados de
movilizarse por el mapa en pro de conseguir la visión y poder generar jugadas que
nos permitan obtener los objetivos con facilidad. De nuevo, ¿Cómo lo
conseguimos? Con un manejo adecuado de los tiempos de rotación y los tiempos
de backeo, si queremos jugar al dominio territorial, como entrenadores debemos
de dotar a nuestro equipo de las herramientas necesarias para poder hacerlo, es
decir, un jungla agresivo con herramientas para pelear 1v1 contra el otro jungla o
2v2 en mid, un mid que pueda tomar la prioridad del carril y de la wave cuando
sea requerido por el jungla y un support que pueda rotar libremente para generar
jugadas.

Esta jugada, se le conoce como la jugada previa, que por cuestiones de redacción
llamaremos JP, antes de siempre plantearse realizar un objetivo, como equipo se
debe entender que existen tres pasos:

1. Las líneas que pueden contestar el objetivo neutral, deben ganar la presión
de su línea para poder rotar.
2. Debe colocarse la visión respectiva alrededor del objetivo y en los caminos
disponibles que pueda utilizar el rival para responder nuestra decisión.
3. Generar una JP, es decir, un pick up o un skirmish previo al objetivo
neutral, que nos permita tener superioridad numérica.

Cabe destacar, que para sacar un objetivo neutral (Dragon/Heraldo/Baron)


siempre buscamos que nuestra probabilidad de obtenerlo sea de un 70% contra
un 30% de perderlo, si el equipo rival llegó primero y consideramos que no
estamos en tempo ni en las capacidades de poder pelear ese objetivo, lo correcto
es cederlo e intercambiarlo por otro objetivo en otro lado del mapa. Por ejemplo: Si
queremos ceder el 1er Dragon, lo correcto es intercambiarlo por dos placas de
torre o 1 placa y 1 kill, preferiblemente en topside para que nuestro jungla pueda
robar la jungla enemiga y que sea mas beneficioso.

También podría gustarte