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UNIVERSIDAD TECNICA

DE AMBATO

FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA


EDUCACION

CARRERA DE DOCENCIA EN INFORMATICA

PROGRAMACIÓN II

DOCENTE:
ING. WILMA GAVILANES LÓPEZ

NOMBRE:
DIEGO SANTIAGO CHICAIZA PAREDES
¿Qué son los vectores?

Un vector, también llamado array(arreglo) unidimensional, es una estructura de datos que


permite agrupar elementos del mismo tipo y almacenarlos en un solo bloque de memoria
juntos, uno despues de otro. A este grupo de elementos se les identifica por un mismo
nombre y la posición en la que se encuentran. La primera posición del array es la posición
0.

Estructura:

La estructura de la clase vector está pensada para operar con arreglos unidimensionales de
datos, los elementos de un vector pueden ser manipulados de la misma manera en que se
hace con las estructuras de arreglos (arrays) tradicionales en C, C++; es decir, los
componentes de un vector pueden ser referenciados a través de un índice numérico, de la
misma manera que en un arreglo cualquiera. Por ejemplo, si A es un objeto de vector,
entonces la instrucción: A[0]; se refiere al componente 0 (primer elemento) de A. El
resultado de todo esto es que usted puede navegar o iterar a través de los componentes de
una lista haciendo uso de índices, o si lo prefiere a través de punteros iteradores.

¿Qué es una matriz?

Una matriz es un vector de vectores o un también llamado array bidimensional. La manera


de declarar una matriz es c++ es similar a un vector:

int matriz[fils][cols];

int es el tipo de dato, matriz es el nombre del todo el conjunto de datos y debo de
especificar el número de filas y columnas. Las matrices también pueden ser de distintos
tipos de datos como char, float, double,etc.

Las matrices en c++ se almacenan al igual que los vectores en posiciones consecutivas de
memoria. Usualmente uno se hace la idea que una matriz es como un tablero. Pero
internamente el manejo es como su definicion lo indica, un vector de vectores, es decir, los
vectores estan uno detras del otro juntos.

¿Qué es el lazo for?

El lazo for es un lazomuy flexible y a la vez muy potente ya que tiene varias formas
interesantes de implementarlo, su forma más tradicional es la siguiente:
for (/* inicialización */; /* sentencia condicional */; /* incremento o
decremento */) {
/* código a ejecutar */
}

Inicialización: en esta parte se inicia la variable que controla el lazo y es la primera


sentencia que ejecuta el lazo, solo se ejecuta una vez ya que solo se necesita al principio del
lazo.

Por lo general la sentencia condicional se compone de la variable que se utilizó para la


inicialización del lazo a la cual se le aplica alguno de los operadores relacionales <, <=, >,
>=; junto con otro valor; esta parte del lazo también se puede implementar con una variable
de tipo bool.

¿Qué es el Lazo DO – WHILE?

El bucle do...while es un bucle que, por lo menos, se ejecuta una vez. Do significa
literalmente "hacer", y while significa "mientras"

Su forma es esta:

do {
/* CODIGO */
} while (/* Condición de ejecución del bucle */)
Ejercicios 1.

/*Diseñe un programa que eme permita generar n elementos de la serie del fibonacci,
recorrer el vector y encontrar todos aquellos valores que sean múltiplos de 3, guardarlos en
un nuevo vector y presentarlos en forma ascendente y descendente */
Análisis:

El programa antes presentado, tenemos que utilizar variables para generar la serie de
Fibonacci (como se indica en el ejercicio) también tenemos que utilizar lazos for para la
generación de repeticiones y para presentarlos de forma inversa como indica el programa.

Ejecución del programa:


Ejercicio 2

/*Ingrese n datos dentro de un vector y visualícelos en pantalla.*/


Análisis:

El programa antes presentado, tenemos que utilizar una variable “op” que se utilizara para
la opción desea continuar SI o NO, esto se lo realiza con el Laso DO – WHILE que permite
generar nuevamente el programa. Utilizamos el lazo for para generar el borde en la
pantalla.

Ejecucion del programa:


Ejercicio 3.

/*Diseñe un programita que permita ingresar una matriz*/

Análisis:

El programa antes presentado, tenemos que utilizar una variable “op” que se utilizara para
la opción desea continuar SI o NO, esto se lo realiza con el Laso DO – WHILE que permite
generar nuevamente el programa. Utilizaremos dos lazos FOR tanto para la [i] como para
[j], para la generación de las matrices.
Ejecución del programa.
Ejercicio 4.

/*Diseñe un programita que permita ingresar una matriz cuadrática, imprima en una matriz
y que se visualice solo la diagonal principal.*/
Análisis:

El programa antes presentado, tenemos que utilizar una variable “op” que se utilizara para
la opción desea continuar SI o NO, esto se lo realiza con el Laso DO – WHILE que permite
generar nuevamente el programa. Utilizaremos dos lazos FOR tanto para la [i] como para
[j], ya que estos lazos irán aumentando tanto en filas como en columnas.

Ejecución del programa.


Ejercicio 5.

/*Diseñe un programita que me permita generar las diagonales principales y secundarias de


una matriz de cualquier factor ingresado*/
Análisis:

El programa antes presentado, tenemos que utilizar una variable “op” que se utilizara para
la opción desea continuar SI o NO, esto se lo realiza con el Laso DO – WHILE que permite
generar nuevamente el programa. Utilizamos un auxiliar “aux” que nos servirá para que el
auxiliar sea igual que el limite, y que el factor antes ingresado sea multiplicado por el
auxiliar para que se genere las diagonales.

Ejecución del programa.


Ejercicio 6.

/*Diseñe un Programa que me permita generar múltiplos de cualquier color solo en las
diagonales principal y secundaria las demás posiciones se llenen con las posiciones 0.*/
Análisis:

El programa antes presentado, tenemos que utilizar dos factores “fac1” y “fac2” para que se
genere los múltiplos ingresados tanto a la diagonal principal y secundaria, los dos lazos
FOR para el ingreso de la matriz, también utilizamos un if para que en los espacios de la
matriz que no sean las diagonales se llenen de ceros, utilizamos el lazo DO- WHILE para
que si el usuario presione 1 para continuar o 0 para cerrar el programa.

Ejecución del programa.

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