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IMPORTACION Y

EXPORTACION DE
PUNTOS
ASIGNATURA:

-TALLER VIII: 3D CIVIL

CATEDRATICO:

-ESPINOZA OLIVARES LUIS

ESTUDIANTE:

-FRANK JHORDAN PERALTA FLORES

SECCION:

“T1”

07 DICIEMBRE 2020

“UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES”


“FACULTAD DE INGENIERIA”
“INGENIERIA CIVIL”

1
Primeramente agradecer a mi familia por el
apoyo incondicional que me brindan dia a
dia, tambien agradecer bastante a mis
maestros de la facultad por compartir su
experiencia y conocimiento para poder
formar buenos profesionales.

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1. IMPORTACION DE PUNTOS HACIA EL CIVIL :

Para el siguiente proceso debemos tomar en consideración:

- La importación de puntos, por ejemplo datos de puntos topográficos recogidos


mediante un recolector de datos, resulta un modo rápido y eficaz de colocar
puntos en un dibujo.

- Antes de importar puntos, debe crear un formato de archivo de puntos que


describa la composición de los datos de puntos en el archivo de datos de puntos.

- El número de punto más alto permitido en Civil 3D es 4.294.967.295. Puede


utilizar nombres de punto o propiedades definidas por el usuario para hacer
referencia a números mayores que 4.294.967.295.

1. PASOS PARA IMPORTAR PUNTOS:

PASO 1: Especifique la configuración de Identidad de punto, que permite controlar los


números de los puntos creados. Para obtener más información, consulte Para editar la
configuración de Opciones de importación.
PASO 2: Haga clic en la ficha Inicio grupo Crear datos de terreno menú Puntos
Herramientas de creación de puntos Buscar.

PASO 3: En la barra de herramientas Crear puntos, haga clic en el botón Importar


puntos.
PASO 4: En el cuadro de diálogo Importar puntos, haga clic en y seleccione los
archivos de datos de puntos que desee importar.
PASO 5: Tras haber precisado un archivo de puntos, la lista de especificación del
formato de archivos de puntos se filtra por los tipos de archivos que pueden
corresponder con el archivo seleccionado.

Nota: Para desactivar o activar el filtro de formato de archivos, haga clic en .


En función del formato de archivo de puntos, se analiza el archivo de puntos
seleccionado y se muestra una vista preliminar en el área Vista preliminar.

PASO 6: Seleccione el formato de archivo de puntos adecuado.


PASO 7: La visualización del área de vista preliminar cambia para reflejar el formato de
archivo de puntos seleccionado actualmente, así como el contenido del archivo de
puntos seleccionado.

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NOTA:
- Si lo desea, especifique un grupo de puntos al que añadir los puntos importados.
- Si lo desea, especifique opciones avanzadas para el ajuste de elevación, la
transformación de coordenadas o la expansión de datos de coordenadas.

PASO 8: Haga clic en Aceptar para importar los puntos.

2. PUNTOS:

Descripción de puntos.
Los puntos son componentes básicos de Autodesk Civil 3D. Se pueden utilizar
puntos en proyectos de desarrollo de terreno para identificar ubicaciones fijas y
elementos de diseño existentes. Los puntos se numeran de forma exclusiva. Cada
punto numerado tiene propiedades que pueden incluir información como, por
ejemplo, ordenada, abscisa, elevación y descripción. Un punto que aparezca en un
dibujo puede tener propiedades adicionales que control en su aspecto, como un
estilo de punto, un estilo de etiqueta de punto y una capa. Es posible incluir un
punto en un proyecto de Autodesk Civil 3D de forma que varios usuarios puedan
acceder a él o pueda existir fuera de un proyecto en un único dibujo.

En Autodesk Civil 3D, existen distintos comandos y herramientas que permiten


crear puntos, trabajar con ellos y gestionarlos. Los puntos creados con Autodesk
Civil 3D se denominan puntos COGO (Coordinate Geometry - Geometría de
coordenadas) y son muy diferentes de los nodos de punto del AutoCAD Clásico.
Los nodos de punto de AutoCAD clásico sólo tienen asociados datos de
coordenadas (valores X, Y, Z). Sin embargo, los puntos COGO, además de
coordinar datos, tienen una variedad de propiedades asociadas, incluido el número
de punto, nombre de punto, código original (campo) y descripción completa
(ampliada). A diferencia de los nodos de punto de AutoCAD clásico, que existen en
un único dibujo, los puntos COGO pueden almacenarse en un proyecto fuera de
un dibujo y estar disponibles para varios usuarios. En Autodesk Civil 3D, el término
de AutoCAD clásico se refiere a un punto COGO, no a un nodo de punto de
AutoCAD clásico.

Este capítulo ayudará a comenzar a trabajar con puntos de geometría de


coordenadas (COGO- Coordinate Geometry), que son la base para el modelado de
superficies de terreno. En este capítulo se muestra cómo importar puntos de
levantamiento en un dibujo a partir de una base de datos y cómo clasificar un gran
conjunto de puntos en varios grupos más manejables. Antes de importar un
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conjunto grande de puntos, es conveniente estructurar el entorno de dibujo de
modo que los puntos se puedan ordenar en grupos significativos, con los estilos y
los atributos apropiados, a medida que se crean. Es lo primero que se debe hacer
en Ingeniería Civil para determinar las características del terreno a afectar con la
obra civil correspondiente, lo que normalmente se conoce como una “nube de
puntos”.

La mayoría de los proyectos empieza y acaba con esta nube de puntos. Esta
describe el sitio actual, sus límites legales, y las utilidades que presenta. Este
levantamiento normalmente lo realizan empresas especializadas de topógrafos y
Agrimensores.

3. EJEMPLO DE IMPORTACION DE PUNTOS:

Este archivo de texto tiene la siguiente configuración:


1,17888760.1495,1620695.0424,275.0000,GP
6,17888793.1564,1620615.1364,274.2057,CP NAIL
619,17888719.8487,1620598.8168,275.7983,EW
620,17888719.1120,1620615.6529,275.5990,EW
621,17888722.4668,1620615.8070,275.5303,EW
622,17888723.1442,1620599.0180,275.8252,EW
623,17888757.3285,1620599.7368,275.7541,EW
624,17888759.0925,1620602.0561,275.5941,EW
625,17888758.8305,1620615.4102,274.8431,EW
626,17888758.7238,1620616.7788,274.5461,EW
627,17888762.0336,1620616.8959,274.5173,EW
628,17888762.0888,1620615.7228,274.8222,EW
629,17888762.5340,1620602.0176,275.6097,EW
630,17888764.2735,1620599.9553,275.7074,EW
631,17888780.3030,1620618.3755,273.6395,CB
638,17888800.6471,1620614.7332,273.8619,GUTL
639,17888800.1886,1620614.4800,274.2628,CUL
640,17888803.4278,1620608.8270,274.2386,CUL
641,17888803.9135,1620608.9603,273.8087,GUTL

En este ejemplo podemos observar un esquema PENZD, que significa que el


primer dato antes de la coma corresponde al número del punto, el segundo dato
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relaciona al easting (este o Eje X), el tercero hace alusión al northing (norte o Eje
Y), el cuarto grupo corresponde al Eje Z (extrusión o volumen), y el último dato
define el grupo al que pertenece el punto específico, para los propósitos
mencionados anteriormente.

Es importante recordar que AutoCAD trabaja con unidades de dibujo, estas a su


vez pueden ser consideradas por cada usuario o grupo de usuarios según su
trabajo y ubicación geográfica en particular como centímetro, metro, kilómetro, pie,
pulgada, nudo, etc. Es decir que en el archivo de texto mostrado anteriormente, el
Punto No. 1, tiene coordenadas en un sistema cartesiano así:

1620695.0424 Unidades de Dibujo en X 17888760.1495 Unidades de Dibujo en Y


275.0000 Unidades de Dibujo en Z

Estas unidades de dibujo pueden ser asumidas como metros si así se desea, y el
punto de origen lo definen los profesionales que hacen el estudio inicial del terreno,
de acuerdo con ciertos parámetros o utilizando la calculadora geodésica que
analizaremos más adelante.

Para efectos de Ingeniería Civil es importante tomar en consideración el Acimut y


el rumbo (Bearing) tal como se indica en las siguientes imágenes.

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Figura No. 3.1: Azimut.

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Rumbo.

Para el siguiente ejemplo, se necesita efectuar el levantamiento de un terreno para


la construcción de un Centro Comercial.

Inicie la aplicación AutoCAD Civil 3D 2009.

Tome el menú Archivo ➤ Nuevo, aparece la siguiente ventana.

3.1 Selección de la plantilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS Base.

Seleccionamos la platilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS Base, se debe verificar


que la opción Archivos de tipo ubicada en la parte inferior de esta ventana, indique
Plantilla de Dibujo (*.dwt), después de lo cual se oprime el botón Abrir.

A continuación, se selecciona la pestaña Prospector, se da clic derecho sobre el


objeto puntos tal como se señala a continuación, y se toma la opción Crear del
menú colgante correspondiente.

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4.2 Objeto Puntos en la pestaña Prospector.

Tras lo cual se puede visualizar la herramienta de creación de puntos, así:

4.3 Herramienta de creación de puntos.

En esta se selecciona el último botón que sirve para la importación del archivo de
texto suministrado con la estructura ya comentada, es decir, los datos en el orden
– Punto, Eje Y, Eje X, Eje Z, Descripción, además estos datos separados por comas
(delimitados por comas).

Otra forma de activar la herramienta de creación de puntos (Figura No. 3.5), es


utilizando él se menú Puntos en la parte superior de la pantalla, tal como se señala
en la Figura.

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4.5 Menú puntos.

Cuando tomamos el botón “Importar puntos” de la Herramienta de creación de


puntos, aparece la ventana “Importar puntos” – Figura No. 3.7, en este aparte se
deberá tomar el archivo de texto específico (Puntos_1.txt) desde la carpeta donde
se haya localizado el mismo al instalar los archivos de respaldo de este libro,
oprimiendo el botón señalado en la figura.

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4.6 Ventana Importar puntos.

4.7 Seleccionar archivo de origen.


Al presionar el botón abrir retornamos a la pantalla anterior pero ya con el archivo
de texto “Puntos_1.txt” cargado, se da clic sobre el botón Aceptar señalado en la
figura.

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4.8 Importar archivo de origen.

Se selecciona a continuación la pestaña Prospector y el objeto Puntos, se visualiza


en la parte inferior izquierda de la pantalla la información perteneciente a la nube
de puntos que se acaba de importar. Se puede utilizar el botón paginador (scrolling)
para el desplazamiento izquierda-derecha ó superior-inferior con el fin de verificar
los valores de los puntos cargados. También es posible ordenar los puntos según
la columna que se desee simplemente dando clic sobre la celda donde se
encuentra el nombre que identifica la columna, número de punto, abcisa, ordenada,
etc.

4.9 Información puntos importados.

Es necesario utilizar un acercamiento “Zoom – Extensión”, tomando la siguiente


ruta: Ver ➤ Zoom ➤ Extensión, o escribiendo ze en la línea de comandos (no
importa si es en mayúsculas o minúsculas), o dando clic sobre el botón
correspondiente.

Ahora la pantalla deberá tener la siguiente apariencia:

En la figura, se aprecia en su totalidad la nube de puntos que ha sido importada


(traída).

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4.10 Nube de puntos en la pantalla de AutoCAD Civil 3D.

Es posible obviamente importar puntos desde la versión anterior de Civil 3D, a


saber, AutoCAD Land Desktop, mediante la pulsación de las siguientes opciones:
Puntos ➤ Utilidades ➤ Convertir puntos de Land Desktop, de la forma
indicada en la figura.

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4.11 Ruta para importar puntos desde de AutoCAD Land Desktop.

De la misma forma también se pueden importar puntos desde un archivo de


AutoCAD Clásico, de la siguiente manera: Puntos ➤ Utilidades ➤ Convertir desde
puntos de AutoCAD, como se puede captar de la figura.

4.12 Ruta para importar puntos desde de AutoCAD clásico.

A continuación, se da clic sobre el subgrupo “Todos los puntos” del objeto “Grupos
de puntos” en la ficha Prospector, así como se precisa en la figura, y se toma la
opción Propiedades.

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4.13 Propiedades del grupo de puntos seleccionado.

En este punto debe aparecer la ventana “Propiedades del grupo de puntos”.

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4.14 Ventana Propiedades del grupo de puntos.

Se toma la pestaña Información, en el Menú giratorio “Estilo de etiqueta de punto”


se selecciona el estilo Basic.

4.15 Estilo de etiqueta de punto “Basic”.

- Se da clic en Aceptar.

- Seguidamente se efectúa un Zoom - Ventana señalado en la figura.

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4.16 Zoom – Ventana.

Se puede observar que los puntos ahora presentan una información adicional en
pantalla, el Número del punto, la cota correspondiente, y la descripción del punto.

Es posible colocar puntos adicionales tomando la opción Manual del menú giratorio
perteneciente al primer botón de la herramienta Crear puntos, ver figura.

4.17 Creación manual de puntos mediante la herramienta Crear Puntos.

Se especifica la ubicación del nuevo punto.

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4.18 Ubicación de un nuevo punto de forma manual.

Se determina una descripción para el punto.

4.19 Descripción del nuevo punto.

Por último se especifica la altura del nuevo punto:

4.20 Elevación del nuevo punto.


Queda determinado así:

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4.21 Ubicación del nuevo punto parámetros específicos.

En cuanto al Número del punto, se asume automáticamente la secuencia planteada


por el archivo importado.

Seguidamente se da clic sobre la pestaña Prospector ➤ Grupo de Puntos ➤ Todos


los puntos para que aparezca en la parte inferior del Espacio de Herramientas toda
la información concerniente precisamente a estos puntos importados. Se puede
personalizar la presentación (como todo en AutoCAD) de
esta parte de la ventana colocando el puntero del mouse sobre el nombre de la
columna que se desee y manteniendo oprimido el mismo arrastrar esta columna a
otra posición, u ordenar la columna ascendente o descendentemente dando clic
normal repetidas veces, tal como se presenta en la siguiente figura.

4.22 Personalización de la ventana Prospector.

En la siguiente figura se observa como se esta desplazando la columna Abscisa


hacia le derecha con la técnica Drag and Drop (arrastrar y soltar).

4.23 Arrastrando y soltando columnas.

En la medida que se vaya avanzando en esta obra bibliográfica se irán tomando


opciones de manejo de pantalla y ambiente Windows con el ánimo de adquirir
habilidad y destreza.

En este sentido damos clic sobre el menú Puntos para visualizar la herramienta
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Crear Puntos. En la parte superior – derecha de esta herramienta se encuentran

tres botones, uno de ellos tiene una apariencia de puntilla como las que se utilizan
para fijar recordatorios (post it) en los tableros de corcho para el efecto. Ver
recuadro rojo en la siguiente figura.

4.24 Herramienta Crear Puntos.

Al seleccionar esta especie de puntilla, se optimiza el espacio en pantalla, dado


que queda fija y minimizada si el puntero del mouse no se encuentra encima de
ella., así como se indica en la Figura No. 3.26, note que la puntilla tiene otra
apariencia en este momento

4.25 Figura No. 3.26: Herramienta Crear Puntos minimizada.

Ahora se creará un punto manualmente como ya se hizo anteriormente.

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4.26 Crear Puntos manualmente.

4.27 Ubicación del nuevo punto.

Deberá quedar de la siguiente manera:

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4.28 Nuevo punto en pantalla.

Ahora se efectúa un Zoom – Extensión, escribiendo en la línea de Comandos ZE


Nuevo punto en pantalla.
Es importante conocer algunas de las nuevas prestaciones de la Interfase de
AutoCAD Civil 3D, como por ejemplo el manejo dinámico de los datos en el Espacio
de Herramientas, y acceder de paso a la ventana Panorámica como se mostrará a
continuación.

4.29 Selección de filas adyacentes o no.

Tal como se realiza con cualquier otra aplicación en el ambiente Windows, la


selección de objetos tales como palabras, celdas, filas, columnas, filmínas, etc., se
puede realizar de manera secuencial oprimiendo el primer botón del mouse y la
tecla Shift simultáneamente al principio y al final de la selección, o en cambio de
la tecla Shift, se oprime la tecla Control, y el primer botón del mouse repetidas
veces tanto como filas se quiera seleccionar de manera no adyacente.

Se da clic derecho sobre la selección y aparece la siguiente ventana con el Menú


colgante tal como se presenta a continuación:
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4.30 Menú emergente parámetros filas de puntos.

En este se puede tomar alguna de las opciones que facilitan la manipulación de la


nube de puntos que servirá de base para la creación de una superficie más
adelante.

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4.31 Edición dinámica de valores.

Es posible cambiar valores dinámicamente en esta especie de hoja de cálculo


como Excel, como se señala en la gráfica anterior.

Si del menú colgante señalado en la Figura No. 3.30, se toma la opción “Editar
Puntos”, debe aparecer la siguiente ventana “Panorámica”.

4.32 Ventana Panorámica.

Esta ventana es muy interesante ya que con ella se pueden realizar las siguientes
operaciones.

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4.33 Botón Propiedades de la Ventana Panorámica.

Si se oprime el botón conocido como Propiedades indicado en el recuadro rojo, se


puede acceder a un menú emergente así:

4.34 Menú Propiedades de la Ventana Panorámica.

De estas opciones se toma por ejemplo “Transparencia”, lo que produce un efecto


de papel mantequilla con diferentes niveles de opacidad sobre el Dibujo para no
perder la perspectiva. El nivel de transparencia también se puede graduar, tal como
se indica a continuación.

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4.35 Ventana Transparencia del Menú Propiedades de la Ventana Panorámica.

Con un nivel de opacidad de 60% en “General” y en “Ratón sobre el panel”, se logra


un efecto como el siguiente:

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4.36 Ventana Transparencia con un nivel de opacidad de 60% en “General” y
en “Ratón sobre el panel”.

Otra de las opciones que se puede tomar es “Ocultar Automáticamente”, asÍ:

4.37 Opción “Ocultar Automáticamente” de la Ventana Transparencia.

Esta operación produce un efecto parecido a la puntilla, es decir cuando se aparta


el puntero del mouse del área ocupada por la ventana “Panorámica”, esta
desaparece de la pantalla de dibujo optimizando el área de diseño correspondiente,
así como se observa a continuación.

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4.38 Efecto de activar la opción “Ocultar Automáticamente” de la Ventana
Transparencia.

4.39 Opción “Permitir anclaje” desactivada de la Ventana Transparencia.


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Cuando esta opción desactivada es posible desplazar esta ventana por la pantalla
con más libertad y dinámica.

Las demás opciones son intuitivas y es necesario experimentar con ellas para
asimilarlas a satisfacción.

En un paso anterior (Figura No. 3.16), se seleccionó el estilo Basic para etiquetar
los puntos en pantalla, este estilo es el que se ha asignado por defecto, para
verificar esta situación desplácese a la pestaña “Configuración”, situada debajo
de la pestaña “Prospector”, y tome ➤ Menú Punto ➤ Estilos de punto.

4.40 Estilo de punto - Basic.


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Se puede notar que el estilo “Basic” es el asignado (por omisión o defecto) ya que
tiene anexo un triángulo pequeño de color naranja en la parte izquierda del mismo.

4.41 Opción Editar sobre el Estilo de punto - Basic.

Clic derecho sobre el estilo “Basic”. Se toma la opción Editar con clic normal.
Aparece la siguiente ventana – “Estilo de punto Basic”.

4.42 Ventana “Estilo de punto – Basic”.

En esta ventana se encuentran diferentes pestañas, la primera de ellas está


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etiquetada como “Información”, se pueden visualizar diferentes parámetros propios
de este estilo de punto, como por ejemplo el Nombre, la descripción, quién lo creó,
etc., estos valores obviamente pueden ser editados. Otra de estas pestañas está
etiquetada como “Marca”, se da clic en la misma para desplegarla.

4.43 Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”.

En esta ventana se encuentran parámetros (atributos) que tienen que ver con la
marca (figura) anexa que en la mayoría de las veces lleva el estilo de punto. En
este caso si se activa el botón radial “Utilizar marca personalizada” y del grupo
“Estilo de marca personalizada” el botón indicado dentro del recuadro rojo, se nota
inmediatamente el cambio en el recuadro “Vista preliminar” de la misma ventana.
Tome diferentes estilos de marca personalizada para irse familiarizando con estas
opciones, dado que en dibujo de Ingeniería Civil es supremamente importante
etiquetar los objetos constructivos.

Es posible también utilizar los estilos de punto tradicionales del AutoCAD Clásico,
desde la primera versión se puede escribir en la línea de comandos ddptype (en
mayúsculas o minúsculas), tal como se muestra, para llamar la ventana respectiva
“Estilo de punto”, lógicamente en las primeras versiones todo se hacía por la línea
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de comandos, y no es tema de esta obra describir estas prestaciones del siempre
líder en diseño y dibujo de precisión AutoCAD.

4.44 Comando ddptype en AutoCAD Clásico y/o cualquier otra versión.

Nota: En las diferentes versiones de AutoCAD no importando el idioma, cualquier


comando en Inglés puede ser ingresado si se antepone la comilla sencilla,
supongamos que usted está trabajando con AutoCAD en Francés, podría
fácilmente escribir ‘ddptype en la línea de comandos y debe funcionar a la
perfección.

En esta ventana se definen estos valores, se toma el estilo de punto


correspondiente, y queda por defecto para que en AutoCAD Civil 3D se pueda
seleccionar la opción pertinente en la pestaña Marcas de la ventana “Estilo de
punto – Basic”.

Si se toma un estilo de punto cualquiera y se devuelve a la Pestaña “Marca” en la


ventana “Estilo de punto – Basic”, podría tener la siguiente apariencia.

33
4.45 Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”. Punto de
AutoCAD como marca.

Se debe tener presente que cuando se instala (con las opciones por defecto)
alguna de las nuevas versiones de AutoCAD independiente de su perfil
(Arquitectura, Civil, Mecánica, Revit, etc.), también se instala una versión del
AutoCAD Clásico, es así como se puede tener una aplicación de este aplicativo
conviviendo con el especializado según la profesión del usuario. En el escritorio
se encuentra entonces el “AutoCAD Civil 3D 2009 - Español como AutoCAD”,
donde se encuentra la creación de bloques en el menú correspondiente indicado
en la figura.

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4.46 Menú Bloques y referencias en “AutoCAD Civil 3D 2009 - Español como
AutoCAD”.

En AutoCAD Civil 3D 2009, se escribe bloque (tal como se señala en el recuadro


rojo de la figura anterior) en la línea de comandos, y se obtiene la siguiente ventana.

35
4.47 Comando Bloque y referencias en “AutoCAD Civil 3D”.

De esta manera se podría crear un bloque con alguna figura predibujada e


insertarlo como marca en el estilo de punto seleccionado, siguiendo los pasos ya
descritos, o utilizar alguno de los bloques prediseñados y presentes en la Ventana
ya conocida “Estilo de punto”

4.48 Utilizando símbolo BLOQUE de AutoCAD como marca.

4.49 Escala de dibujo en la ventana “Estilo de punto - Basic”.

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Se pueden considerar algunas otras opciones visualizadas en esta figura.

Se encuentra otra área en esta ventana que tiene que ver con si se está trabajando
con el sistema de coordenadas universales (SCP), donde el eje cartesiano se toma
por omisión, es decir, el Este representa el Eje X,
El Norte representa el Eje Y, y el Eje Z que proporciona el volumen geométrico
también conocido como el Eje de Extrusión. Pero en ocasiones es necesario
cambiar esta disposición cartesiana para efectos específicos como afectar
volumétricamente un diseño de Ingeniería, un caso típico es dibujar un dado, como
se sabe este tiene 6 caras y para colocar los círculos (donuts) que representan el
número de cada una, es necesario cambiar el sistema de ejes por defecto, y
configurar en muchos casos temporalmente un Sistema de coordenadas
Personalizado por el Usuario (SCP), tal como se muestra a continuación.

4.50 Selección del Sistema de Coordenadas.

Este paso es necesario si se desea en la ventana “Estilo de Punto” afectar la

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“Referencia de orientación” ubicada en el área inferior derecha de esta ventana.

4.51 Área Referencia de orientación de la ventana “Estilo de punto”.

Por el momento se selecciona la opción por defecto es decir; “Sistema de


coordenadas universales”.

Otro parámetro que se puede modificar es el ángulo de presentación del Estilo de


punto, tal como se observa en la siguiente Figura No. 3.53, donde se ha
especificado un ángulo de 30o.

38
5.52 Ángulo de rotación de marca en la ventana “Estilo de punto”.

A continuación, se debe tomar la pestaña “Geometría 3D”, en la ventana que se ha


venido trabajando hasta el momento, así como se muestra en la siguiente figura.

5.53 Pestaña “Geometría 3D” de la ventana “Estilo de punto”.


39
Para continuar con el ejercicio planteado, en la pestaña “Geometría 3D”, se toma
Modo de visualización de puntos – Aplanar puntos hasta elevación.

5.54 Pestaña “Visualización” de la ventana “Estilo de punto”.

También es posible cambiar el color de la capa (layer) correspondiente a la Etiqueta


o la Marca del Estilo de punto que se está editando, tal como se observa en la
figura, en este ejercicio se selecciona por ejemplo el Color No. 60.

Seguidamente en el Espacio de Herramientas – pestaña Configuración, se da clic


derecho sobre el subconjunto Estilos de etiqueta – Basic, tal como se señala a
continuación:

40
5.55 Opción Editar en “Estilos de etiqueta”.

Como se observa el estilo por defecto es el Basic, pero no se confunda ya que


estamos hablando de estilo de etiqueta y no estilo de punto, coincidencialmente
tienen el mismo nombre - Basic. De clic sobre la opción Editar para tener acceso a
la siguiente ventana.

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5.56 Ventana “Creador de Estilos de etiqueta”.

Aquí se cambiará entre otros el nombre, se denominará “Básico” a partir de este


punto para efectos del ejercicio que se está desarrollando. Se toma la pestaña
General donde se puede entre otras posibilidades cambiar el estilo de texto dando
clic sobre el botón elipsis (el de puntos suspensivos) indicado dentro del recuadro
rojo en la figura a continuación.

5.57 Pestaña “General” de la ventana “Creador de Estilos de etiqueta”.

Al dar clic sobre el botón mencionado aparece una ventana emergente para
cambiar este atributo si así se desea:

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5.58 Ventana “Seleccionar estilo de texto”.

El estilo de texto Anotativo (Annotative) se utiliza normalmente para efectos de


referencia en el dibujo, se estudiará posteriormente, por el momento se toma
Standard y se oprime el botón Aceptar.

En la parte superior derecha de la ventana mostrada en la anterior figura, se nota


un cuadrado que dice SUPERIOR, este es un cubo que representa 6 caras posibles
del volumen geométrico de cualquier sólido en el Planeta Tierra, los que en alguna
ocasión estudiaron Geometría Descriptiva, que es la disciplina de diseño para la
representación de objetos tridimensionales considerada secreto de estado por los
Nazis en la Segunda Guerra Mundial, y después popularizada en las
Universidades inicialmente por el profesor Gaspar Monje, les resultará familiar este
tipo de lenguaje gráfico, para los demás usuarios es supremamente intuitivo y muy
fácil de asimilar.

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5.59 Selección de vista preliminar de una nube de puntos.

El asunto es que si se da clic sobre la casita dentro del recuadro rojo de la figura,
se obtiene la vista isométrica de la nube de puntos.

5.60 Vista preliminar “Isométrica” de una nube de puntos.

Puedes tomar varias opciones de visualización a partir de este cubo isométrico,


moviendo el puntero sobre las caras se sombrean las posibilidades, experimenta
con algunas de ellas.

44
5.61 Vista Frontal de la “Isométrica” de una nube de puntos.

Ahora debes volver a la vista en planta de esta ventana para hacer un análisis más
cercano sobre la etiqueta como tal. Esto se logra dando clic sobre la vista superior
del dado anterior. Obtendrás la siguiente figura.

45
5.62 Vista en planta de una nube de puntos.

En esta podrás visualizar que cada etiqueta esta conformada por 3 elementos tal
como se señala en los recuadros rojos, estos son:

• Número del punto.


• Elevación del punto.
• Descripción del punto.

46
5.63 Vista en planta de una nube de puntos en la ventana Creador de estilo
de etiqueta.

Estos elementos pertenecientes a la etiqueta de punto se pueden parametrizar con


muchas y diferentes opciones presentes en la ventana nombre de componente,
este se puede seleccionar del combo girador señalado dentro del recuadro rojo en
la figura anterior. Por ejemplo podrías cambiar la etiqueta “Point Description” por
“Descripción de punto”, tal como lo puedes verificar en la figura.

5.64 Nombre de componente “Point Description”.

Si tomas el componente “Elevación de punto”, y de este conjunto seleccionas la


propiedad Borde cambiando la visibilidad a verdadero, obtendrás un efecto similar
al siguiente:

47
5.65 Borde del subelemento “Elevación de punto” en verdadero.

Dentro de este subconjunto de atributos (parámetros) se pueden seleccionar otros


valores, te sugiero experimentar un poco con ellos.

Puedes tomar el punto de anclaje del elemento “Elevación de punto”, procediendo


de la siguiente manera. Nota la X blanca como se desplaza ante los cambios en el
menú colgante “Punto de anclaje”.

48
5.66 Punto de anclaje en “Elevación de punto”.

Si seleccionas el componente “Número de punto”, podrás modificar atributos tal


como lo puedes ver en la siguiente figura.

Por favor realiza los siguientes ejercicios: toma Opciones de etiqueta arrastrada, y
en composición Texto > Contenido. Posteriormente en Point Description cambia el
color y trabaja un poco con Texto > Contenido.

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5.67 Componente Número de punto en Creador de estilo de etiqueta.

Son tantas las opciones que puedes tomar para estos elementos, que sería
supremamente extenso explicarlas todas, de tal manera que te recomiendo que
experimentes un poco con algunas de ellas, y si tienes tiempo y ganas de aprender
es prioritario que cacharrees con todas.

5.68 Selección de un objeto “Punto” en pantalla.

Ahora realiza un acercamiento tal como puedes ver en la figura anterior, selecciona
este objeto punto dando clic sobre el mismo en pantalla, aparecerán entonces tres
controles, uno circular y otros dos rectangulares. Si das clic derecho sobre el control
circular de color verde en este caso, debe aparecer un menú emergente indicado
en la Figura No. 3.71.

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5.69 Opción Editar texto de etiqueta del menú emergente del objeto “Punto”.

Ahora AutoCAD te preguntará por el componente de texto que quieres editar, ya


que como te expliqué anteriormente si no le decimos a AutoCAD nada diferente,
por el momento la etiqueta tiene tres componentes, por lo tanto deberás tomar uno
de ellos, puedes guiarte con la figura siguiente:

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5.70 Selección del componente “Elevación de punto”.

Nota que AutoCAD está pidiendo la selección de este elemento y lo está diciendo
en la barra de comandos y en pantalla, esta última opción es la presentación
dinámica de opciones que se activa o desactiva con el botón “Entrada Dinámica”
situado en la parte inferior de la pantalla.

5.71 Botón “Entrada Dinámica” en la barra de estado de AutoCAD.

Siguiendo con el ejercicio planteado, también puedes crear nuevos estilos de


etiqueta de punto o de cualquier otro objeto inteligente tal como veremos más
adelante. Existen dos formas básicas para crear nuevos estilos de etiqueta, uno de
ellos es dar clic derecho sobre el elemento estilo de etiqueta y tomar la opción
“Nuevo”, tal como se muestra en la siguiente figura.

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5.72 Creación de un Estilo de Etiqueta de punto – Primera forma.

La otra manera es dar clic derecho sobre el estilo de etiqueta “Basic” y seleccionar
la opción “Copiar”.

5.73 Creación de un Estilo de Etiqueta de punto – Segunda forma.

Ahora debes acercar un punto cualquiera utilizando Zoom Ventana, con el


propósito de hacer arrastres (mover) las etiquetas en tiempo real, como puedes
observar cuando se selecciona un punto en pantalla aparecen los cuadros de
control, dando clic
y manteniendo el mismo sobre el primer control en este caso de color verde, se
puede trasladar esta etiqueta a otra parte en el dibujo, tal como lo puedes apreciar
en la siguiente figura.

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5.74 Arrastre de la etiqueta en pantalla.

Después de arrastrar el objeto a otro punto en el dibujo, puedes dar clic derecho y
acceder a otras opciones para afectar el punto paramétricamente. Lo puedes
observar en la siguiente figura.

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5.75 Propiedades de la etiqueta del objeto punto en pantalla.

En ocasiones necesitarás bloquear algunos puntos, con el fin de no afectar alguno


de sus valores accidentalmente durante el trabajo continuo. Esto lo puedes hacer
de la siguiente manera; Toma la ruta: pestaña “Prospector” > Grupos de puntos >
Todos los puntos. Esto despliega la lista de puntos en la parte inferior del espacio
de herramientas, de este grupo selecciona un subgrupo de puntos y da clic
derecho. Del menú colgante que aparece a continuación selecciona la opción
“Bloquear”. Observa la siguiente figura.

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5.76 Bloquear un grupo de objetos de puntos en pantalla.

Aparecen entonces unas marcas en la parte izquierda de la selección así como lo


puedes ver a continuación:

5.77 Marca de bloqueo de un grupo de objetos de puntos en pantalla.

Otra posibilidad es modificar una subelemento de la etiqueta, para ello debes dar
clic sobre la subelemento como se muestra en la siguiente Figura No. 3.79. A
continuación puedes notar que aparecen tres controles en forma de diamante en
este caso de color azul, si das clic ahora sobre uno de ellos podrás modificar
algunos parámetros, pero solamente de esa subelemento.

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