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Graficador de Funciones
Graficador de Funciones
I. Introducción
En esta sección queremos proponerle que utilice, como herramienta y material de apoyo, un
programa para graficar funciones llamado Winplot.
Le proponemos distintas actividades y en cada una de ellas, le brindaremos las sentencias o las
instrucciones que debe seguir para resolverlas.
Consideramos que con el estudio visual de las gráficas a través de dicho programa, se enriquece
y fortalece el aprendizaje de los contenidos desarrollados en el presente módulo.
Al mismo tiempo, queremos incentivarlo a que pueda explorar por su propia cuenta todas las
aplicaciones y opciones del uso del programa y que no se limite únicamente a las actividades aquí
propuestas.
II. Actividades
Para comenzar, imprime esta hoja y luego dirígete a la plantilla siguiente donde se encuentra el
ícono del programa Winplot. Luego, hacer click en Ejecutar.
Instrucciones:
Instrucciones:
En el menú principal ir a : Una ceros
Instrucciones:
En el menú principal ir a : Una traza
Actividad 2: Graficar la función paralela a f(x) = 2 x + 1 que tiene como ordenada al origen el
valor -1.
Instrucciones:
Instrucciones:
En el menú principal ir a : Una ceros
Actividad 3: Trace la perpendicular a f(x) = 2 x +1 que tiene como ordenada al origen el valor 2.
Instrucciones:
Instrucciones:
Debajo de la ventana que dice y = 2x+1 e y = -1/2 x +2, se encuentran las coordenadas
de la intersección.
Instrucciones:
Instrucciones:
En la ventana seleccione y= -x^2 +2, debajo de ella se encuentra el valor de una de sus
raíces, presionando “siguiente” se encuentra el valor de la otra raíz.
Instrucciones:
Instrucciones:
Actividad 7: Edite la cuadrícula de los gráficos resultantes de las tres funciones cuadráticas
propuestas.
Instrucciones:
Observe los gráficos resultantes y para cada función cuadrática propuesta determine:
i
El término independiente es el valor donde la gráfica de la función corta al eje Y.
ii
El discriminante indica la cantidad de veces que la gráfica corta al eje X: si no lo corta es un número negativo, si lo corta sólo una vez
vale cero y si lo corta dos veces es un número positivo.
iii
El eje de simetría de la función cuadrática es el valor que asume su vértice en el eje X.