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GLOSARIO DE ALGORITMO, LOGICA Y DIAGRAMACION

MARIA ALEJANDRA QUINTERO BENAVIDES


CC: 10877890996

CORPORACION UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA


INGENIERIA INDUSTRIAL (SEGUNDO SEMESTRES)
BOGOTA COLOMBIA
2020
ALGORITMO

ALGORITMO: Conjunto de pasos, procedimientos o acciones secuenciales claramente


detalladas para llegar a su desarrollo, resolver el problema o llegar al resultado querido.

PROCEDIMIENTO: a este también se le conoce con el nombre de subprograma es una sección


dentro de un programa en el cual se realizan actividades o pasos netamente específicos.

PROGRAMA: conjunto de instrucciones que sigue la computadora para alcanzar un resultado


especifico.

TIPO DE DATOS: existen dos tipos de datos. NUMERICOS y ALFANUMERICOS.

DATOS NUEMRICOS: números enteros y números reales.

DATOS ALFANUMERICOS: estos datos contienen dígitos, letras o símbolos especiales y


siempre estarán entre comillas simples o comillas dobles.

MEMORIA: están formadas por nombres para su identificación y también un contenido.

CONSTANTE: zonas de la memoria cuyo contenido no cambia durante las fases de contenidos
de la información.

VARIABLE: zonas de memoria cuyo contenido cambia durante la fase de procesamiento de


información.

IDENTIFICADORES: existen dos tipos. Él primer carácter debe ser una letra, Los demás
caracteres podrán ser letras, números o guiones; las letras no deben estar acentuadas.
EXPRECIONES: se le llama expresiones al conjunto de operadores y operandos que producen
un valor se les llama expresión. Existen expresiones aritméticas, relacionales y lógicas una
expresión está compuesta por operadores y operandos.

EXPRESIONES ARITMETICAS: para resolverlas se deben seguir dos reglas (1. Primero se
resuelven las expresiones que se encuentran entre paréntesis) y (2. Se procede aplicando la
jerarquía de operadores).

EXPRESIONES RELACIONALES: El resultado de una expresión con operadores relacionales


es verdadero o falso.

EXPRESIONES LOGICAS: Las reglas para resolver las expresiones lógicas son las siguientes:
(1. Se resuelven primero los paréntesis), (2. Se encuentran los valores de verdad de las
expresiones relacionales) y (3. Se aplica la jerarquía de operadores lógicos En caso de haber dos
operadores iguales se procede la operación de izquierda a derecha).

LOGICA

DATO: Es la información que se habla de un programa

VARIABLE: Es cuando un valor x cambia dentro de la ejecución de un programa.

CONSTANTE: Es cuando un valor x no cambia durante la ejecución del programa.

DECLARACION: Es la identificación de los datos que se iran a utilizar dentro del programa
indicando los identificadores (variables y constantes) de los datos y el tipo de dato a contener.

EXPRECION: Combinación de variables y constantes a través de símbolos de operación


denominados operadores.

OPERADORES: Son símbolos o palabras que indican acciones a realizar una operación.

BICONDICIONAL: es un operador que opera sobre dos valores de verdad, que por lo general
los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando
ambas proposiciones son verdaderas, o cuando ambas son falsas.

CONDICIONAL: Es un operador que opera sobre dos valores de verdad, cotidianamente los
valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad falso sólo cuando la
primera proposición es verdadera y la segunda falsa, y verdadero en cualquier otro caso.
CONJUNCION: Es un operador que opera sobre dos valores de verdad, habitualmente los
valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad

CUERPO DEL CIELO: Conjunto de acciones a ejecutar una o mas veces

DISYUNCION: Es un operador que opera sobre dos valores de verdad, especialmente los
valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando una de
las proposiciones es verdadera, o cuando ambas lo son, y falso cuando ambas son falsas.

DIAGRAMA DE FLUJO: Es una representación gráfica de un algoritmo y la forma más clara


para el desarrollo de un programa.

ESTRUCTURA: Es una forma de escribir los programas de forma con el fin de poder entender el
programa mas claro.

LENGUAJE DE PROGRAMACION: Es el conjunto de instrucciones ordenadas de forma lógica


escritas en un lenguaje de programación de computadores con el fin de resolver un problema o
una necesidad especifica.

LOGICA DE PROGRAMACION: consiste en aplicar el conocimiento de la lógica para entender


el programa en si.

NEGACION: La negación es un operador que opera sobre un único valor de verdad, típicamente
el valor de verdad de una proposición, devolviendo el valor de verdad verdadero si la
proposición es falsa, y falso si la proposición es verdadera.

PROPOSICION: Es una oración con valor referencial o informativo, de la cual se puede predicar
su veracidad o falsedad, es decir, que puede ser falsa o verdadera pero no ambas a la vez.

PROGRAMA: Es el conjunto de instrucciones ordenadas de forma lógica, escritas en un


lenguaje de programación de computadores con el fin de resolver un problema o una necesidad
especifica.

PROCESO: Conjunto de acciones que se presentan dentro de un programa

TABLA DE VERDAD: Es una tabla que despliega el valor de verdad de una proposición
compuesta.

VALOR LIMITE: (n) El número máximo de iteraciones a realizar

DIAGRAMACION
DIAGRAMACION: En este proceso se ajusta el contenido del libro (texto, tablas e imágenes) al
tamaño de la página, teniendo en cuenta las márgenes, el espacio del interlineado, el tamaño y
formato de las fuentes, así como la alineación y/ justificación de los textos.
Diagrama de fujo: son diagramas que emplean símbolos gráficos para representar los pasos o
etapas de un proceso.

SIMBOLOS:

DIAGRAMA DE FLUJO: herramienta para visualizar, esquematizar y mejorar procesos.


FUENTES: estilos de letras.
PALABRAS CLAVES: mejoran la búsqueda de resultados.
MARGENES: espacio que se deja en blanco alrededor de una imagen, texto o símbolos.
ENTRADA: información con la que se quiere trabajar.
SALIDA: finalización de los procesos.

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