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ESCALERA 3D

Nosotros vamos a realizar un modelo de escalera 3d apoyado por el programa SAP 2000 donde
realizaremos el análisis y diseño.

Nosotros haremos dos tramos de la escalera para dos niveles la cual veremos cómo se ingresa
los datos para las dimensiones digamos un modelamiento de 3d de ahí tener en cuenta para
nuestro diseño.

Vamos a realizar por partes:

1) El ingreso de datos
2) El ingreso de un nuevo modelo
3) Modela de una estructura en 3d de un modelo en blanco

La escalera tiene una rigidez variable que no es igual que una losa aligerada según el
reglamento E.060, nos dice que la losa de la escalera tiene una rigidez variable membrana y los
espesores

Luego el descanso de la escalera con el comando mover, seleccionamos con todos los nudos ya
que si no los seleccionamos aparecerá en el mismo nivel, editar mover acá nos pregunta a que
distancia queremos mover y a que eje, y nosotros queremos mover en altura ya que queremos
dar forma a la plataforma , si nosotros queremos mover en altura en el eje z= 1.5 ya realizada
el primer tramo para dar forma a la escalera mover el siguiente tramo ; vamos a seleccionar la
parte inferior lo que no hemos movido y seleccionamos sin los nodos ya que si seleccionamos
se levantara todo , lo que vemos que ya subió el descanso del segundo tramo y ya esta dando
forma juntar el siguiente nivel y seguir con la continuidad vamos empalmar los nudos con el
descanso .

Luego vamos crean una sección:

Define-sección properties

Vamos crear una nueva sección de concreto y esta sección será de la columna será rectángulo

Para este caso vamos a crear una sección para la columna 0.35x0.35 y colocamos el material y
también decimos al programa que este va a trabajar como una columna, para eso ingresamos
el reforzamiento del concreto y por defecto aparece la columna , recubrimiento del concreto
ya que esta normado y por el momento ya viene por defecto.

Para el siguiente paso vamos a dibujar las columnas asignadas de esta forma

Comando extrude

Vamos a edit / extrude/ etrude de un punto

Lo que vamos a mover x,y no lo vamos a mover lo que queremos mover es el eje z

Le damos – 3 ya que esta llendo la dirección hacia abajo

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