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GuiaJCreatorPro PDF
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Vamos a utilizar el entorno JCreator Pro 2.0 para la edición y compilación de
programas Java. Este entorno utiliza el JDK1.3.1 (o cualquier otra versión del JDK que
tengamos instalada y que seleccionemos adecuadamente). En el presente documento
suponemos que ya está preinstalado y que falta sólo la personalización.
Creación de un proyecto
En JCreator existen los conceptos de Espacio de Trabajo y de Proyecto. Aunque un
espacio de trabajo puede contener múltiples proyectos, nosotros crearemos uno nuevo
para cada proyecto. Esto simplifica bastante el trabajo con JCreator.
Los proyectos deben crearse como Empty Projects, en File -> New -> Projects (o a
través de Project -> New Project). También puede llegarse a este punto pinchando en
el icono New de la barra de herramientas.
También podemos añadir clases directamente a nuestro proyecto. Obsérvese que Java
sigue la convención de mantener una clase por fichero. Es posible crear nuevas clases
con Project -> New Class ..., o pulsando directamente el icono New Class del menú de
herramientas. De esta forma se ejecuta un asistente que nos facilita la creación de clases.
No obstante, inicialmente es preferible que este asistente no sea utilizado.
Compilación de un proyecto
Puede utilizarse Build -> Compile Project para compilar todo el proyecto o Build ->
Compile File para compilar un solo fichero. Hay sendos iconos en la barra de
herramientas para esto, y para compilar un proyecto puede pulsarse F7 directamente.
Debemos indicar la aplicación que se ejecutará en Run (La clase que contiene el
método main) y los parámetros que main necesita para su ejecución en Main(...)).
A la hora de ejecutar debemos indicar con qué entorno de parámetros queremos trabajar.
Por defecto se utilizará, claro está, las opciones indicadas en Default.
También puede ejecutarse desde una sesión MS-DOS y nada de esto es necesario.
Para interrumpir la depuración puede pulsarse el icono Stops the active tool del menú
de herramientas o usarse la combinación de teclas Ctrl-B.
Para ello es necesario generar un entorno de compilación que llamaremos Debug que
permita que se inspeccionen los objetos y variables.
Para ello Project -> Project Settings... y aparecerá una ventana similar a la siguiente:
Modificación de CLASSPATH
Una vez dentro de un proyecto, podemos modificar la variable CLASSPATH. Para
ello, debemos hacer lo siguiente: Project -> Project Settings... -> Required Libraries.
Podemos añadir una ruta al CLASSPATH simplemente creando una entrada y
seleccionándola. Pulsamos New..., le damos un nombre, por ejemplo, Util, y ahora
añadimos una ruta(Add -> Add Path...). Nosotros utilizaremos normalmente el
directorio c:\java\util\ para nuestras librerías de clases.