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RECTANGULARES Y POLARES
CICLO : IV
INTEGRANTES :
TRUJILLO – PERU
2020
TP-1
USO DE COORDENADAS RESCTANGULARES Y POLARES
1. En base a coordenadas rectangulares absolutas generar un proceso simulado
usando datos del formato A-4. Trazar el marco respectivo.
En primer nos dirigimos al ICONO A rojo en la esquina superior izquierda, luego a
Drawing Utilitiles hacemos clic, luego UNITS.
Luego nos dirigimos a línea de comandos escribimos LIMITS y después le damos ENTER.
Luego en el punto 0,0 que es el origen, colocamos 297,10 que será el formato
correspondiente de una hoja A-4 y le damos ENTER.
Luego usamos el comando LINE para hacer la hoja A-4 colocando en la línea de
comandos los puntos:
1) 15,10 ENTER
2) 287,10 ENTER
3) 287,200 ENTER
4) 15,200 ENTER
5) CLOSE
Asiendo estos pasos obtendríamos el formato A-4
Luego nos dirigimos a VIEW para poder visualizarlo, hacemos clic en zoom y
seleccionamos EXTENSIÒN
En la barra de menú Seleccionamos FORMAT >> DRAWINGS LIMIT, luego el punto (0,0)
es el origen, así que colocamos las coordenadas (420,297) que serán las medidas del
formato A-3.
El punto (0,0) es el origen, así que colocamos las coordenadas (420,297) que serán las
medidas del formato A-3.
Nos dirigimos a LINE y como puntos; (287 ,10); (287 ,40); (197 ,40) y (197 ,10)
Luego dividimos las 4 partes usando el comando LINE y colocamos datos.
Luego nos dirigimos a la barra de la parte izquierda y hacemos clic en el comando
MULTILINE TEXT, seleccionamos el espacio a emplear y modificamos según el
tipo de la letra, tamaño, etc. Y finalmente seleccionamos CERRAR.
Después de tener nuestro espacio listo, empezamos a dibujar empleando el
comando LINE ubicado en la barra de herramientas de dibujo dándole un aspecto
vistoso y teniendo en cuenta los trazos ortogonales (90°)
Finalmente, para acotar vamos a la barra de menús en la pestaña ACOTAR y
luego hacemos clic en LINE y con esta opción seleccionamos la parte del dibujo
donde deseamos acotar.
Y así es como quedaría un dibujo con trazos ortogonales y acotando cada lado.
A-3
272
A-4
277
190
Glosario de términos usados en Geometría Descriptiva
Normalización: De acuerdo con la ISO la normalización es la actividad
que tiene por objeto establecer, ante problemas reales o potenciales,
disposiciones destinadas a usos comunes y repetidos, con el fin de
obtener un nivel de ordenamiento optimo en un contexto dado, que puede
ser tecnológico, político o económico.
Vista: Dibujo en dos dimensiones que muestra cada una de las caras de
un objeto tridimensional. La disposición en el plano de las seis posibles
vistas de un objeto, viene establecida en la norma ISO 128-82.
Paralelas: condición de una recta o plano, según la cual, todos los puntos
del mismo, equidistan de otra recta o plano.
Similaridad: Consiste cuando las formas pueden parecerse entre sí, y sin
embargo no son idénticas, no están en repetición, están en similaridad.
Distancia: El medir una distancia, significa evaluar una longitud entre dos
puntos que se encuentran aislados en rectas o planos. La distancia entre
dos puntos, se halla determinando la verdadera magnitud del segmento
que los une.
Comandos de edición
- Comando ERASE: con este comando se borran entidades completas.
Primero se selecciona el objeto u objetos y luego se borran al contestar
con f.
- Comando MOVE: Este comando permite mover (trasladar) un
objeto de su lugar a otro.
- Comando COPY: Con este comando se realizan copias de un objeto
en el mismo “Layer”, se puede realizar copias múltiples. Primero se
selecciona el objeto a copiar y luego se indica la posición de la copia
indicando la posición relativa, marcando un primer punto y luego un
segundo punto. La copia estará a una distancia del original igual a la
distancia entre los puntos y en la dirección determinada, también, por
los dos puntos.
- Rotación de entidades: Para el desarrollo de la rotación de
entidades, el programa cuenta con el comando ROTATE o el botón
sirve para rotar objetos respecto de un punto a un determinado ángulo.
- Comando: OFFSET: Permite la obtención de copias de entidades y
objetos; las copias serán equidistantes en todos sus puntos de
señalización y con una distancia de separación determinada. Las
entidades solo pueden ser líneas, arcos círculos y poli líneas.
- Comando MIRROR: Con este comando se obtiene una copia
simétrica de un objeto, respecto de una línea que sirve como eje de
simetría, o bien una copia invertida a manera de imagen en un espejo.
- Comando TRIM: Este comando permite el recorte de una porción de
entidad que se encuentre entre 2 líneas o entre una línea y el espacio
que servirán de Fronteras de recorte.
- Comando scale: Sirve para ampliar o reducir un objeto en forma
proporcional.
Comandos de visualización
- Comando ZOOM: Permite seleccionar el área de visualización del
dibujo, de forma que ésta ocupe todo el tamaño de la pantalla.
El comando ZOOM cuenta con múltiples opciones que a su vez tienen
sus equivalentes en las barras de herramientas, las cuales
describiremos a continuación.
- Extents: Permite visualizar todas las entidades contenidas en el dibujo
independientemente de sus límites. Lo que se obtiene es la
visualización más grande posible, de forma que entren en la pantalla
todas las entidades contenidas en el dibujo.
- Previous: Retorna a la última visualización efectuada. Podemos
utilizar varias veces esta opción hasta diez veces seguidas.
-Window: Permite seleccionar un recuadro de acercamiento en la
pantalla. El recuadro se selecciona marcando dos puntos
diagonalmente opuestos.
- Realtime: Esta opción es la que está activa por defecto. Consiste en
un control de acercamiento en tiempo real. Al seleccionar esta opción,
el cursor del mouse cambia de forma y permite que con su arrastre
hacia arriba en la pantalla se haga un acercamiento dinámico del
dibujo y con un arrastre hacia abajo se hace un alejamiento del dibujo
en la pantalla actual
Acercamientos: Aproximación en una posición más cercana al dibujo.
Tipos de líneas:
-Línea Gruesa: Para contornos y aristas visibles.
-Línea Fina: Líneas de cota, líneas auxiliares de cota, líneas de ejes
y líneas de rayado.
-Línea Fina de Trazo y Punto: Para Ejes de revolución y Simetrías.
-Línea fina de trazos: Contornos y Aristas Ocultas.
Bibliografías Consultadas:
http://images.autodesk.com/adsk/files/autocad_aca_user_guide_spanish.pdf
https://es.scribd.com/document/265747208/Glosario-de-Terminos-de-
AutoCAD
297
A-4
210
106
60
2020-11-24
35
26 20
1:1
17
mm
14 22
420
A-3
Escala 1:1 cotas a su quinta parte
Ø
6,
32 6,8
297
12,1
2
,2
R3 12
420
A-3
13,58
24
23,97
297
R6,4
23,97