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GM Paco Vallejo
Problema 1
Juegan negras
Problema 2
Juegan blancas
Juegan negras
Problema 4
Juegan negras
Juegan negras
Problema 6
Juegan blancas
Juegan negras
Problema 8
Juegan blancas
Juegan negras
Problema 10
Juegan blancas
1-Dd3
2-De2
3-Df3
4-Axe7
5-0-0
Juega la Soluciones
Francesa
1 La jugada Cge2 es mala por 1…c4 ganando pieza.
2 Por 1.Cb5!, el caballo se dirige vía c7 o d6 causando graves problemas al negro.
3 Por 1... exd5 2.e6 g6 y las negras quedan con ventaja.
4 Con 1…b5 2.cxb6 axb6 3.b3 b5.
5 Con 1…Da5! La clavada es decisiva.
6 Las blancas tienen 1.Cxd5! exd5 2.e6 y recuperan la pieza con posición compleja.
7 La mejor captura es 1…exd5.
8 1...dxe4! 2.Cc3 Cf6 3.f3 Ab4 4.fxe4 Cxe4 con ventaja negra.
9 Con 1…d3, de esta forma dificultamos el desarrollo de las piezas blancas.
10 4- 1…Axe7 y tras Dxe4+ 2.De2 se llegará a un final donde el blanco tiene una ligera
mejor estructura