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1.

Explica las diferencias y relaciones que existen entre los conceptos de protocolo y servicio

El Protocolo de es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u


rdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. Se
diferencia de servicio ya que este es la funcionalidad que proporciona la red y deben
seguir lo dictado por los protocolos.

Los servicios de red son configurados en redes locales corporativas para mantener la
seguridad y la operación amigable de los recursos. También estos servicios ayudan a la
red local a funcionar sin problemas y eficientemente. Las redes locales corporativas
usan servicios de red como DNS.

Un protocolo de comunicaciones es un sistema de reglas que permiten que dos o más


entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir
información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.

2.Imagina que deseas enviar un mensaje de texto SMS desde tu teléfono móvil a un amigo.
Enumera los pasos que debes seguir para conseguir esto, es decir, el protocolo de
comunicación utilizado en este caso. Pon otro ejemplo de protocolo de comunicación que
utilices en tu vida cotidiana.

- Coger el móvil
- entrar en la aplicación de SMS.
- Escribir el texto.
- Poner destinatario.
- Enviar.

3.Enumera las ventajas e inconvenientes que existen entre los tres métodos básicos para
transferencia de la información: conmutación de circuitos, conmutación de mensajes y
conmutación de paquetes.

CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS
En la conmutación de circuitos los equipos de conmutación deben establecer un
camino físico entre los medios de comunicación previo a la conexión entre los
usuarios. Este camino permanece activo durante la comunicación entre los usuarios,
liberándose al terminar la comunicación. Ejemplo: red telefónica conmutada. Su
funcionamiento pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento,
transferencia de datos y liberación de conexión.

Ventajas
Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicación disponen
en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesión.
No hay contención. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden
comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de
banda ni el tiempo de uso.
El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito físico específicamente para esa sesión
de comunicación, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando
y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo
intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen
a una sesión específica.
Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el
circuito físico, no hay que tomar más decisiones para encaminar los datos entre el
origen y el destino.

Desventajas
La transmisión no se realiza en tiempo real, no es adecuado para comunicación de voz
y video.
Retraso en el inicio de la comunicación. Se necesita un tiempo para realizar la
conexión, lo que conlleva un retraso en la transmisión de la información.
Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el circuito en los instantes de
tiempo en que no hay transmisión entre las partes. Se desperdicia ancho de banda
mientras las partes no están comunicándose.
El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicación, adaptándola en cada posible
instante al camino de menor costo entre los nodos. Una vez que se ha establecido el
circuito, no se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que
puedan surgir durante la sesión.
Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay
que volver a establecer conexiones desde el principio.

CONMUTACIÓN DE MENSAJES
Este método era el usado por los pedidos telegráficos, siendo el más antiguo que
existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el
mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena
los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo
reenviará a otro, y este a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el
nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos
temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento. Esto es lo que se
llama funcionamiento "almacenar y reenviar" (store and forward).

Ventajas
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y viceversa, sin
que los solicitantes deban esperar a que se libere el circuito.
El canal se libera mucho antes que en la conmutación de circuitos, lo que reduce el
tiempo de espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.
No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento del canal.
Si hay error de comunicación se retransmite una menor cantidad de datos.

Desventajas
Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la
comunicación. Si esta información representa un porcentaje apreciable del tamaño del
mensaje el rendimiento del canal (información útil/información transmitida)
disminuye.
Mayor complejidad en los nodos intermedios:
Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje para tomar decisiones de
encaminamiento.
También deben examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha recibido sin
errores.
También necesitan disponer de memoria (discos duros) y capacidad de procesamiento
para almacenar, verificar y retransmitir el mensaje completo.
Sigue sin ser viable la comunicación interactiva entre los terminales.
Si la capacidad de almacenamiento se llena y llega un nuevo mensaje, no puede ser
almacenado y se perderá definitivamente.
Un mensaje puede acaparar una conexión de un nodo a otro mientras transmite un
mensaje, lo que lo incapacita para poder ser usado por otros nodos.
Es lenta.

CONMUTACIÓN DE PAQUETES
El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo
tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de
control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos
temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que más se
utiliza en las redes de ordenadores actuales.

Al igual que en la conmutación de mensajes, los nodos temporales almacenan los


paquetes en colas en sus memorias que no necesitan ser demasiado grandes.
Modos de conmutación
Circuito virtual:
Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
Por tanto, se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino.
Existen 2 tipos:
PVC (Permanent Virtual Circuit, Circuito Virtual Permanente): se establece un único
camino para todos los envíos.
SVC (Switched Virtual Circuit, Circuito Virtual Conmutado): se establece un nuevo
camino en el siguiente envío.
Datagrama: Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás.
Por tanto, la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el
orden de llegada a destino.

Ventajas
Si hay error de comunicación, se retransmite una cantidad de datos aun menor que en
el caso de mensajes.
En caso de error en un paquete, solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los demás
que llegaron sin error.
Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se asegura que
ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho tiempo
(microsegundos), por lo que las redes de conmutación de paquetes pueden manejar
tráfico interactivo.
Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.
Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicación (por
ejemplo, en caso de avería de uno o más enrutadores).
Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada comunicación. Así,
un nodo puede seleccionar, de entre su cola de paquetes en espera de ser
transmitidos, aquellos que tienen mayor prioridad.
Desventajas
Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que necesitan mayor
velocidad y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete.
Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino, el host
receptor(destino) no enviará el acuse de recibo al emisor, por el cual el host emisor al
no recibir un acuse de recibo por parte del receptor este volverá a retransmitir los
últimos paquetes del cual no recibió el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.
Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de
transmisión, el rendimiento del canal (información útil/información transmitida)
disminuye.

4.Para las redes de transmisión de datos que utilizas en tu vida diaria, enumera los servicios
de comunicación que ofrecen. Indica también otros servicios no ofrecidos que consideres
puedan resultar prácticos o beneficiosos para las personas.

TRANSMISIÓN DE DATOS QUE UTILIZAS EN TU VIDA DIARIA


- Uso de laptop para clases virtuales.
- Los frigoríficos inteligentes, que pueden avisarte cuando se está acabando un
producto (e incluso hacer la compra por ti).
- Las Smart TV, que permiten acceder a los contenidos que queramos en streaming,
sin necesidad de descargarlos.
- Los ordenadores a bordo en los coches,
- Los relojes inteligentes, cuyas posibilidades son infinitas. Desde leer un correo
electrónico a mantener a raya aspectos relacionados con el cuidado de nuestra
salud, los smartwatches se convierten en pequeños ordenadores que nos conectan
permanentemente con nuestro entorno.
- Viviendas conectadas, que ya permiten configurar desde un dispositivo
inalámbrico aspectos como la temperatura de las habitaciones, las luces y la
seguridad del hogar.

OTROS SERVICIOS NO OFRECIDOS QUE CONSIDERES PUEDAN RESULTAR


PRÁCTICOS O BENEFICIOSOS PARA LAS PERSONAS
- El Internet industrial, en el que máquinas inteligentes interactúan entre ellas
mediante el intercambio de datos. No solo son más rápidas que la comunicación
entre humanos, sino que además son mucho más precisas y estables. Sensores,
software y Big Data ya se utilizan para mejorar todo tipo de proyectos industriales.

5. Para transferir un archivo completo entre dos ordenadores, existen dos métodos si
se emplea un servicio fiable: Dividir el archivo en fragmentos y enviar confirmaciones
de cada uno de ellos. Enviar el archivo completo y recibir una sola confirmación.
Comenta las ventajas e inconvenientes de estos dos enfoques.

Conmutación de mensajes
Ventajas

 Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y


viceversa, sin que los solicitantes deban esperar a que se libere el circuito.
 El canal se libera mucho antes que, en la conmutación de circuitos, lo que
reduce el tiempo de espera necesario para que otro remitente envíe
mensajes.
 No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento del
canal.
 Si hay error de comunicación se retransmite una menor cantidad de datos.

Desventajas

 Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la


comunicación. Si esta información representa un porcentaje apreciable del
tamaño del mensaje el rendimiento del canal (información útil/información
transmitida) disminuye.
 Mayor complejidad en los nodos intermedios:
o Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje para
tomar decisiones de encaminamiento.
o También deben examinar los datos del mensaje para comprobar
que se ha recibido sin errores.
o También necesitan disponer de memoria (discos duros) y
capacidad de procesamiento para almacenar, verificar y
retransmitir el mensaje completo.
 Sigue sin ser viable la comunicación interactiva entre los terminales.
 Si la capacidad de almacenamiento se llena y llega un nuevo mensaje, no
puede ser almacenado y se perderá definitivamente.
 Un mensaje puede acaparar una conexión de un nodo a otro mientras
transmite un mensaje, lo que lo incapacita para poder ser usado por otros
nodos.
 Es lenta.

Conmutación de paquetes
Ventajas

 Si hay error de comunicación, se retransmite una cantidad de datos aún


menor que en el caso de mensajes.
 En caso de error en un paquete, solo se reenvía ese paquete, sin afectar a
los demás que llegaron sin error.
 Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se
asegura que ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión
durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de
conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo.
 Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.
o Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una
comunicación (por ejemplo, en caso de avería de uno o más
enrutadores).
o Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una
determinada comunicación. Así, un nodo puede seleccionar, de
entre su cola de paquetes en espera de ser transmitidos,
aquellos que tienen mayor prioridad.
Desventajas

 Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que


necesitan mayor velocidad y capacidad de cálculo para determinar la ruta
adecuada en cada paquete.
 Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su
destino, el host receptor(destino) no enviará el acuse de recibo al emisor,
por el cual el host emisor al no recibir un acuse de recibo por parte del
receptor este volverá a retransmitir los últimos paquetes del cual no recibió
el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.
 Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable
del tiempo de transmisión, el rendimiento del canal (información
útil/información transmitida) disminuye.

6. En una red de difusión ocurre lo mismo que cuando se habla a través de una radio
o walkie-talkie: solamente puede hablar una persona cada vez. Explica que
protocolos se puede utilizar para que los ordenadores que forman parte de una red
de difusión transmitan en orden y sin interrumpirse.

El protocolo TCP permite la transmisión de información en ambas direcciones, por


tanto, los sistemas que se comunican pueden enviar y recibir datos de forma
simultánea.

7. De los tres métodos usados para enviar información (conmutación de circuitos,


paquetes y mensajes) indica cuál de ellos es más rápido, es decir, tarda menos en
enviar la misma información. Supondremos que hay dos equipos intermedios entre
el origen y el destino y que el equipo que recibe la información debe enviar a su vez
mensajes confirmando que los datos que le han llegado son correctos. Representa de
forma esquemática algunos ejemplos de comunicaciones y compáralos para obtener
el más rápido.
El más rápido seria la conmutación de paquetes.

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