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EVOLUCIÓN DE LAS TIC´S

La evolución de las TICs ha revolucionado no sólo las empresas sino también nuestra vida
en general. Nuestra sociedad, nuestras escuelas, nuestros hábitos, y todo lo que nos rodea
en general ha experimentado una gran evolución.

En la actualidad volvemos a contactar con personas de las que no sabíamos nada desde
hace años y conocemos a otras nuevas que si no hubiera sido por la evolución de las TICs
jamás las habríamos conocido. Las redes sociales públicas como Facebook o Twitter y otras
privadas que se utilizan para relacionarse han ayudado en todo esto. Nuestras compras y la
forma en cómo hacemos negocios también ha cambiado. Las TICs han influenciado en
nuestros gustos, en nuestras aficiones y en nuestros hábitos de consumo.

Pero, ¿cómo hemos llegado hasta este punto en el que nos encontramos actualmente?
Vemos los diferentes acontecimientos que nos han llevado hasta nuestros días en lo que a
TICs se refiere.

Línea de tiempo de la evolución de las TICs


Si hacemos un viaje histórico por la historia de las TIC podríamos encontrarnos con estos
acontecimientos importantes:
 3.500 antes de Cristo: Aparece en Sumeria la escritura cuneiforme y en Egipto la
jeroglífica.
 3.000 antes de Cristo: Egipto utiliza un soporte manejable para la escritura. El papiro.
 2.500 antes de Cristo: Aparece el ábaco, el cual fue el primer instrumento utilizado
por la humanidad para realizar operaciones de cálculo.
 2.000 antes de Cristo: Aparece el libro de las mutaciones (I Ching) y en él
encontramos la primera formulación del sistema binario.
 1.600 antes de Cristo: se comienza a utilizar palomas para transmitir mensajes.
 1.500 antes de Cristo: el pueblo Fenicio crea el alfabeto.
 600 antes de Cristo: Tales de Mileto describe la electricidad estática y de ahí
proviene el término electrón.
 500 antes de Cristo: Los romanos utilizan ábacos y para las bolas usan piedras a las
que llaman cálculos.
 170 antes de Cristo: en la ciudad de Pérgamo se empieza a utilizar pergamino para
la escritura.
 Año 105: en China se inventa el papel.
 Año 1633: William Oughtred creó una regla de cálculo, la cual ha sido usada por
ingenieros hasta hace muy pocos años.
 Año 1642: Blaise Pascal construye la primera calculadora mecánica que hacía sumas
y restas.
 Año 1671: Gottfried Leibnitz crea una máquina que es capaz de realizar
multiplicaciones.
 Año 1833: Charles Babbage diseña aunque no construye una máquina procesadora
capaz de ejecutar programas de computación.
 Año 1837: Samuel Morse crea el telégrafo.
 Año 1847: Nace el álgebra de Boole de la mano de George Boole. Se inician los
estudios de la lógica simbólica.
 Año 1876: Alexander Graham Bell patenta el teléfono.
 Año 1877: Thomas Edison inventa el fonógrafo, un dispositivo capaz de reproducir
sonidos.
 Año 1890: Hermann Hollerith utiliza una perforadora mecánica como forma de
representar letras y dígitos mediante tarjetas de papel. Más adelante, en el año 1924,
sería el fundador de IBM.
 Año 1901: Marconi consigue transmitir señal de radio desde Comualles hasta
Terranova.
 Año 1906: Durante la nochebuena de 1906 se realiza la primera transmisión de radio.
 Año 1925: se transmite la primera señal de televisión.
 Año 1927: La BBC y la CBS efectúan las primeras emisiones públicas de televisión.
 Año 1928: Se desarrollan experimentos para transmitir imágenes en color.
 Año 1941: Konrad Suze presenta la primera computadora electromagnética
programable con una cinta perforada. Es el Z3 y tenía 2.000 electroimanes, 64
palabras de 22 bits de memoria, 1.000 kilos de peso y un consumo de 4.000 vatios.
Realizar una suma le costaba 0,7 segundos, mientras que una multiplicación o división
le costaba 3 segundos.
 Año 1943: Alan Turing construye el Colossus, un ordenador que permite descifrar en
unos pocos segundos los mensajes secretos de los nazis en la Segunda Guerra
Mundial.
 Año 1947: John PresperEckert y John W. Mauchly desarrollan el ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator). Es considerado como el primer ordenador, ya
que funcionaba de forma completamente electrónica.
 Año 1949: John Von Neumann crea la EDVAC. Tuvo la idea de poner las
instrucciones en la misma memoria que los datos. Las escribía en código binario. A
esto se le conoce como Arquitectura Von Neumman.
 Año 1951: Nace primer ordenador comercial. Es el UNIVAC 1, que fué desarrollado
por la Howard Aiken Sperry-Rand Corporation y lo compró la Oficina del Censo de
Estados Unidos. Su memoria era de 1.000 palabras y era capaz de leer cintas
magnéticas.
 Año 1956: Aparece el primer videograbador doméstico.
 Año 1957: John Backus y sus compañeros en IBM, crearon el primer Fortran, el
primer lenguaje de programación.
 Año 1958: BELL fabrica el primer módem que permite transmitir datos binarios a
través de líneas telefónicas simples.
 Año 1961: primera teoría acerca del uso de la conmutación de paquetes para
transferir datos.
 Año 1962: ARPA es una agencia del ministerio de defensa de Estados Unidos. Allí
J.C.R. Licklider defiende con éxito sus ideas acerca de una red de ordenadores global.
 Año 1967: Se produce la 1ª conferencia acerca de ARPANET.
 Año 1969: Se conectan 4 universidades a ARPANET y Bell Labs se desarrolla Unix.
 Año 1971: Intel fabrica y saca al mercado el primer microprocesador de silicio. Es el
Intel 4004. Fué creado para para realizar las operaciones básicas de Babbage con
arreglo a la arquitectura de Von Neumann. Se trata de la primera CPU. A la vez  en
IBM se inventa el disco flexible, un disquete de 5 1/4 pulgadas. Mientras tanto 23
ordenadores se conectan a ARPANET y se envía el primer correo electrónico.
 Año 1973: Noruega e Inglaterra se unen a Internet con un ordenador cada una.
mientras tanto se propone el uso de señales digitales para transmitir datos mediante
fibra óptica.
 Año 1974: Aparece el Altair 8800, primer ordenador de sobremesa, con un
microprocesador Intel 8080. No tenía teclado, ni monitor, ni ningún software aplicativo.
 Año 1975: Es el inicio de lo que hoy es Apple. Steve Jobs y Steven Wozniak querían
fabricar y comercializar un ordenador para que fuera usado de forma masiva. Wozniak
fue capaz de diseñar una placa capaz de soportar la totalidad de componentes
necesarios y creó el lenguaje de programación Basic. Consiguieron el primer
ordenador Apple. Hacia el fin de 1976 ya tenían preparado el siguiente modelo,  el
Apple II. Ese mismo año Bill Gates y Paul Allen crearon Microsoft.
 Año 1977: La empresa Tandy crea el TRS 80 I con periféricos externos. Es
comercializado por sus almacenes Radio Shack desde finales de los 70 y durante los
80.
 Año 1978: Commodore desarrolla y comercializa el ordenador de sobremesa más
vendido a nivel mundial.
 Año 1979: Estudiantes estadounidenses crean los NewsGroups .
 Año 1980: Aparece el Commodore 64.
 Año 1981: Nace el primero de los “Personal Computer”. El primero de la plataforma de
hardware compatible IBM PC. El IBM 5150. Además se define el protocolo TCP/IP y la
palabra Internet.
 Año 1983: Se crea el 1er servidor de nombres de sitios. Motorola presenta el primer
teléfono móvil. El DynaTAC 8000X.
 Año 1984: 1000 ordenadores conectados a Internet.
 Año 1987: 10.000 ordenadores conectados a Internet.
 Año 1989: 100.000 ordenadores conectados a Internet y se crea un prototipo de la
World Wide Web.
 Año 1990: Desaparece ARPANET.
 Año 1991: Se hace oficial la World Wide Web y se prueba una transmisión por fibra
óptica a una velocidad de 4 gigabytes por segundo.
 Año 1992: 1.000.000 de ordenadores conectados a Internet. Motorola crea el primer
móvil digital portátil.
 Año 1993: Aparece el navegador para Internet Mosaic, y el primer buscador de
Internet, se llama Wandex. El IBM Simon se convierte en el primer teléfono móvil que
integra funciones de PDA.
 Año 1994: Aparecen los buscadores de Internet WebCrawler, Lycos y Excite!
 Año 1995: Aparecen los buscadores de Internet AltaVista y Yahoo!
 Año 1996: 10.000.000 de ordenadores conectados a Internet. El Nokia 9000
Communicator se convierte en el smartphone e  integraba una CPU Intel 386.
 Año 1997: Hace su aparición Google.
 Año 1998: aparece el 1er libro digital.
 Año 2003: Se lanza LinkedIn siendo la primera red social profesional de la historia.
Este año también aparecen MySpace y Hi5.
 Año 2004: Aparece Facebook, Flickr, Vimeo, Tagged y la primera red social de
Google llamada Orkut.
 Año 2005: Se crea YouTube, DailyMotion y Reddit.
 Año 2006: Aparecen Twitter y Badoo.
 Año 2007: Hace su aparición el iPhone.
 Año 2009: Se crea WhatsApp y el buscador de Internet de Microsoft Bing.
 Año 2010: Aparecen Instagram, Pinterest y Google Buzz.
 Año 2011: Aparece Google Plus.
 Año 2014: Google llega al mundo de los smartphones con el Google Nexus 6P.

EVOLUCIÓN DE LA HISTORIA DE LAS TIC


posted Oct 13, 2009, 12:58 AM by Diana Siomara Cubillos Ospina [ updated Feb 26, 2012,
8:02 PM by francy milena bonilla amado ]
La revolución electrónica iniciada en la década de los 70 constituye el punto de partida para
el desarrollo creciente de la Era Digital. Los avances científicos en el campo de la electrónica
tuvieron dos consecuencias inmediatas: la caída vertiginosa de los precios de las materias
primas y la preponderancia de las Tecnologías de la Información (Information Technologies)
que combinaban esencialmente la electrónica y el software.

Pero, las investigaciones desarrolladas a principios de los años 80 han permitido la


convergencia de la electrónica, la informática y las telecomunicaciones posibilitando la
interconexión entre redes. De esta forma, las TIC se han convertido en un sector estratégico
para la "Nueva Economía".

Desde entonces, los criterios de éxito para una organización o empresa dependen cada vez
en gran medida de su capacidad para adaptarse a las innovaciones tecnológicas y de su
habilidad para saber explotarlas en su propio beneficio.

La Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información a través de un


computador (llamado también ordenador o computadora). Entre las tareas más populares
que ha facilitado esta tecnología se encuentran: elaborar documentos, enviar y recibir correo
electrónico, dibujar, crear efectos visuales y sonoros, maquetar folletos y libros, manejar la
información contable en una empresa, reproducir música, controlar procesos industriales y
jugar.

Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique, formado a su vez por la


conjunción de las palabras information y automatique, para dar idea de la automatización de
la información que se logra con los sistemas computacionales.

La informática es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos, el diseño, la


programación y el uso de las computadoras (ordenadores).
Información utiliza las computadoras, un componente indispensable en la sociedad moderna
para procesar datos con ahorro de tiempo y esfuerzo.

Si nos ceñimos a la definición que de tecnología hacen Harvey Brooks y Daniel Bell: "el uso
de un conocimiento científico para especificar modos de hacer cosas de un modo
reproducible", podríamos decir que las Tecnologías de Información, más que herramientas
generadoras de productos finales, son procesos científicos cuyo principal objetivo es la
generación de conocimientos, que a la postre incidirán en los modos de vida de las
sociedades, no sólo en un ámbito técnico o especializado, sino principalmente en la creación
de nuevas formas de comunicación y convivencia global.
Se podría establecer un punto de semejanza entre la revolución de las Tecnologías de la
Información y la Revolución Industrial, cuya principal diferencia reside en la materia prima de
su maquinaria, es decir, pasamos de una eclosión social basada en los usos de la energía a
una sociedad cuyo bien primordial ha pasado a ser el conocimiento y la información. Pueden
ser incluidas en esta gran área de las ciencias, la microelectrónica, la computación (hardware
y software), las telecomunicaciones y (según opinión de algunos analistas) la ingeniería
genética. Esta última, por decodificar, manipular y reprogramar la información genética de la
materia viviente.

Desde un punto de vista histórico, la revolución de las Tecnologías de la Información marca


un momento crucial y decisivo en la sociedad mundial, pues ha penetrado en todas las áreas
de vida humana, no como agente externo, sino como (muchas veces) motor que genera un
flujo activo en las interrelaciones sociales.

Durante la última década del siglo pasado, mucho se habló sobre una nueva era de
oscurantismo informativo, ocasionado por esta suerte de carrera contra reloj por la
adquisición y generación de información y conocimientos. Sin embargo, las nuevas
tecnologías de la información, representan una oportunidad singular en el proceso de
democratización del conocimiento, pues los usuarios pueden tomar el control de la
tecnología, que usan y generan, y producir y distribuir bienes y servicios. Podría pensarse
que las TI han abierto un territorio en el cual la mente humana es la fuerza productiva directa
de mayor importancia en la actualidad.

Por lo tanto, el ser humano es capaz de convertir su pensamiento en bienes y servicios y


distribuirlos no ya en una frontera local, sino globalmente. Las TI han modificado sustancial e
irrevocablemente, la forma en que vivimos, dormimos, soñamos y morimos. En este caso,
podríamos hacernos eco de las palabras de "Jean Paul Sartre" cuando dice que no se trata
de preguntarnos si la historia tiene un sentido, sino de que -ya que estamos metidos hasta el
cuello- debemos darle el sentido que nos parezca mejor y prestar toda nuestra colaboración
para las acciones que lo requieran. Esto se aplica perfectamente a la participación ciudadana
activa en el desarrollo de las Tecnologías de la Información en el país, lo que por ende
incidirá en el crecimiento económico, político, social y cultural de la nación.

Hardware
Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que se pueden tocar) con los cuales
es construida una computadora. Incluye también los elementos mecánicos, electrónicos y
eléctricos. Los teclados, monitores, impresoras, microprocesadores, unidades de disco,
ratón, escáner y demás periféricos, son hardware.

Tipos de hardware
Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel
dispositivo necesario para iniciar la computadora por ejemplo el monitor, teclado, ratón. Y el
complementario como su nombre lo dice, sirve para realizar funciones específicas o más allá
de las básicas.

Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior.
Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón, escáner, micrófono, y más.
Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas por la computadora. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora,
altavoces, entre otros.
Periféricos de entrada/salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente
información exterior a la computadora y al usuario. Aquí se encuentran: módems, unidades
de almacenamiento (discos duros, disquetes, memorias USB, entre otros).

Software
Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una secuencia de
órdenes que se le dan a la computadora para que haga algo. Todos los juegos de video,
sistemas operativos y programas de aplicación -como procesadores de palabras o
programas para Internetson software.

Tipos de software
a) Sistemas Operativos Un sistema operativo es el software que controla el uso de los
recursos y el hardware de la computadora. El sistema operativo es indispensable en todo
sistema de cómputo, ya que regula como se usa la memoria, como se guarda la información
en los discos, como se transfiere la información, etcétera. Controla las actividades en el
interior de la computadora y proporciona servicios al usuario para que éste pueda iniciar
programas,
manejar datos o preservar la seguridad.

El sistema operativo:
• Controla las entradas y salidas de información.
• Asigna el uso de los recursos de hardware.
• Administra el espacio de almacenamiento (unidades de discos).
• Detecta fallas o errores.
• Controla el uso de memoria y procesos de información.
• Mantiene la seguridad del sistema.
Este esquema muestra la relación entre el hardware, el sistema operativo y el software de
aplicación: Algunos sistemas operativos son: D.O.S., Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS
y MVS.

b) Software de aplicación El Software de aplicación nos ayuda a realizar alguna tarea


específica, como crear un documento, manipular una imagen, crear música, jugar. Al
software de aplicación también se le llama: paquetes, paquetería o simplemente,
aplicaciones.
Cada software de aplicación fue creado con una función específica y, de acuerdo a la función
para la que fue hecho, se puede clasificar en muchas ramas, por ejemplo:
• Software de Entretenimiento
• Software de Procesamiento de Textos
• Software de Diseño Gráfico
• Software de Cálculo y Análisis
• Software de Información
• Software de Comunicación o Conectividad
• Software de Contabilidad y Financiero
c) Software de desarrollo En esta categoría están los lenguajes de programación y los
ambientes de desarrollo (developer suites), que permiten crear programas para realizar
cualquier tipo de tarea. La función de este tipo de software es permitir, a su vez, la creación
de software o programas.

El programador es la persona que utiliza software de desarrollo para crear programas que
satisfagan necesidades específicas. Cuando una persona o empresa no encuentra en el
mercado programas que satisfagan sus necesidades, encarga a un programador el
desarrollo de software personalizado a sus propios intereses.

¿Computadoras sin software? Una computadora sin software no tendría razón de existir.
Sería sólo un conjunto de componentes, dispositivos eléctricos, electrónicos y cables. Un
aparato que se podría solamente prender y apagar. Aún cuando las computadoras son
nuevas y no se han instalado programas en ellas, hay cierto software almacenado en
algunos componentes puestos de fábrica en el equipo. Este software “de fábrica” le dice al
aparato qué hacer si lo prendes, si presionas algunas teclas, si insertas un disquete,
etcétera. El software prepara y permite a la computadora ejecutar sus funciones.

Computadora o Sistema de Cómputo


¿Qué es una computadora? La respuesta a esta pregunta nunca es única, ni siempre la
misma. Es una máquina, un aparato, una herramienta. Nos ayuda a realizar cálculos, a
buscar información, a clasificar datos. Realiza muchas tareas con mucha más exactitud y
rapidez que los seres humanos.
Permite que la gente sea más productiva. Complementa las habilidades intelectuales de las
personas, entre otras definiciones. Entonces, ¿qué es una computadora? Podemos definir
computadora como un dispositivo que acepta entrada de información, procesa esta
información y genera salida de información.
Computadora no es lo mismo que sistema de cómputo. La diferencia radica en que la
computadora (estrictamente hablando) no tiene dispositivos como teclados, monitores,
ratones, etcétera y el sistema de cómputo sí los tiene. La mayoría de las veces, cuando
decimos computadora, en realidad estamos hablando de un sistema de cómputo. En un
sistema de cómputo existen dispositivos de entrada, procesamiento, memoria,
almacenamiento y salida de información.

SISTEMAS OPERATIVOS

Un sistema operativo es el software que maneja el hardware. Comprende un conjunto de


programas que controla el funcionamiento del componente físico, facilitando al usuario el uso
de la computadora u otro equipo.

El sistema operativo administra los recursos ofrecidos por el hardware y actúa como un


intermediario entre la computadora y su usuario. Además proporciona un ambiente en
donde el usuario pueda ejecutar programas en una forma conveniente y eficiente.
Los nombres de algunos sistemas operativos por lo general son reconocidos por el sufijo OS,
por sus siglas en inglés operating system. Por ejemplo: MS-DOS, iOS, MacOS.
Normalmente, el sistema operativo es el software básico creado por la compañía que
construye la computadora.
Tipos de sistemas operativos
Los sistemas operativos varían dependiendo del hardware y de la finalidad del mismo.
Sistema monoprocesador
En el sistema monoprocesador existe una sola unidad de procesamiento central (CPU) capaz
de ejecutar una serie de instrucciones de índole general.
Sistemas multiprocesadores
También llamados sistemas paralelos o estrechamente acoplados, los sistemas
multiprocesadores tienen dos o mas CPU que comparten buses y a veces el reloj, la
memoria y los dispositivos periféricos. Los hay de dos tipos:
 multiprocesador asimétrico: cada procesador tiene una tarea específica.
 multiprocesador simétricos: todos los procesadores realizan las misma tareas.
Sistemas distribuidos
Un sistema distribuido presenta una colección de procesadores que no comparten memoria o
reloj, y se comunican por una red interconectada.
Sistemas operativos de equipos portátiles
Los equipos portátiles de mano en este caso se refiere a aquellos dispositivos de pequeñas
dimensiones que pueden ser manipulados con una mano, como por ejemplos las tabletas,
los teléfonos inteligentes y las notebook. Adicionalmente, los sistemas operativos de
teléfonos deben adicionar componentes para las comunicaciones y la interfase.
Sistemas operativos empotrados o en tiempo-real
Los sistemas empotrados o de tiempo-real son los sistemas operativos instalados en los
dispositivos médicos, electrónicos, electrodomésticos, automóviles, entre otros. Se encargan
de tareas específicas del equipo en cuestión como:
 ahorrar la potencia de la batería;
 ajustarse a tiempos limitados;
 no requiere supervisión humana.
Sistemas multimedia
Los sistemas multimedia están diseñados para manejar los archivos de datos multimedia:
archivos de datos de audio y video, como los MP3, películas de DVD y videos. Estos
archivos tienen que ser procesados a un determinado tiempo y a una velocidad fija y
contínua para una entrega eficiente.
Los sistemas operativos para multimedia tienen que controlar la compresión y decodificación
de archivos de gran tamaño, la agenda y prioridad de entrega de los mismos y los protocolos
de conexión por Internet. Se utilizan en computadoras personales, asistentes digitales
personales y teléfonos personales.

Funciones del sistema operativo


El sistema operativo administra los recursos materiales de la computadora:
 el tiempo de uso del la unidad de procesamiento,
 el espacio de memoria,
 el espacio de almacenamiento de datos,
 los dispositivos de entrada y salida.
Una analogía que nos hará entender las funciones del sistema operativo es como el
director de una orquesta sinfónica. En sí mismo, el director de la orquesta no toca ningún
instrumento pero es él quien dirige a los músicos para que entren en el momento adecuado.

Administración de los recursos entre procesos


Los recursos de la computadora incluyen los dispositivos periféricos (como la impresora y el
lector de dvd) y las funcionalidades del equipo.

Mantenimiento de la seguridad
La seguridad de una computadora es una tarea del sistema operativo:
 Protege los recursos de la computadora contra la entrada de personas no autorizadas:
esto se realiza mediante la creación de cuentas para diferentes usuarios.
 Establecer instrucciones privilegiadas y de control de los niveles de privilegio para
mantener la seguridad contra ataques internos.

Ejemplos de sistemas operativos


1. MS/DOS
El sistema operativo DOS, por Disk Operating System o MS/DOS fue diseñado
por Microsoft para las computadoras personales IBM en 1981. MS/DOS podía administrar
discos floppy y archivos, memoria y dispositivos de entrada y salida. Se controla a través de
comandos.
2. Microsoft Windows
El sistema operativo más conocido es Windows, ampliamente utilizado en las computadoras
personales PC de la compañía Microsoft. Microsoft Windows es una familia de sistemas
operativos gráficos que han evolucionado a lo largo de los años:
 Windows 1.0 en 1985,  Windows Millenium ME en 2000,
 Windows 2.0 en 1987,  Windows XP en 2001,
 Windows 3.0 en 1990,  Windows Vista 2006,
 Windows 3.1 en 1992  Windows 7 en 2009,
 Windows 95 en 1995  Windows 8 en 2012,
 Windows 98 en 1998,  Windows 10 en 2015.
3. MAC OS
El Sistema operativo de la compañía Apple Macintosh para computadores personales y
laptops MAC OS se basa en una interfaz gráfica de usuario, basado en el núcleo de UNIX.
4. UNIX
El sistema operativo UNIX fue desarrollado en los laboratorios Bell por Ken Thompson,
Dennis Ritchie y otros al principio de 1970s. Es un sistema multiprograma y multi-usuarios
escrito en el lenguaje de programación C. Se usa desde microcomputadores hasta
supercomputadoras. Además, es la base para otros sistemas operativos como MAC OS y
Solaris.
5. Linux
Linux es un sistema operativo de dominio público y gratuito, originalmente diseñado por Linus
Torvalds. En este sistema, el usuario puede seleccionar el administrador de ventanas de su
preferencia, como KDE y Gnome.
6. iOS
El sistema operativo iOS pertenece a la compañia Apple Macintosh para sus sistemas
móviles: iphone y iPad. Fue creado a partir de MAC OS/X en 2007.
7. Android
El sistema operativo Android fue diseñado principalmente para teléfonos inteligentes y
tabletas. Fue desarrollado en un núcleo de Linux por Google y la Alianza Open Handset en
2007. Android es el sistema operativo más ampliamente usado hoy en día debido al uso
extendido de teléfonos inteligentes.
8. HongMeng OS/HarmonyOS
La compañia china Huawei desarrolló un sistema operativo que llamó Hongmeng OS (en
chino) o HarmonyOS. Inicialmente esta compañía utilizaba el sistema operativo de Microsoft.
9. IBM OS/360
El sistema OS/360 fue usado en la familia de computadores de IBM System/360 en la
década de los sesenta del siglo XX.
10. MVS
IBM presentó en 1974 el sistema operativo MVS (por sus siglas Multiple Virtual Storage) para
su familia de computadoras System/370 y System/390. El MVS era un sistema multiprograma
y multiprocesador.

11. VM
El sistema operativo VM (por sus siglas en inglésVirtual Machine) hace que una
computadora aparezca como varias computadoras reales. El VM puede correr varios
sistemas operativos, y se usa principalmente para probar sistemas operativos.
12. OpenVMS
OpenVMS es la última versión de los sistemas operativos VMS (por sus siglas en
inglés Virtual Memory System) desarrollados para las minicomputadoras VAX.
13. Solaris
El sistema operativo desarrollado por la compañia Sun Microsystems, Solaris, pertenece a la
familia de sistemas operativos de UNIX. Actualmente se llama Oracle Solaris. Se caracteriza
por ser un sistema multiprocesador simétrico.
Características de un sistema operativo
Los sistemas operativos modernos se caracterizan por:
 Capacidad para múltiples programas: permiten mantener varios trabajos en la
memoria al mismo tiempo de forma tal que el CPU siempre tenga un trabajo que
ejecutar.
 Comunicación con el usuario a través de una interfaz gráfica de usuario (GUI,
por Graphical User Interface): los programas y archivos se muestran en la pantalla
como pequeñas imágenes o íconos.
 El núcleo o kernel del sistema operativo concentra las funciones más básicas de la
computadora, como el administrador de archivos, los controladores de dispositivos.
 Un hardware puede responder a diferentes tipos de sistema operativo: una laptop de
la compañía DELL puede funcionar con sistemas operativos de Windows o de Linux.

Componentes de un sistema operativo


Esquema general de los sistemas operativos.
El sistema operativo está compuesto por un conjunto de programas que se pueden en
programas de control y programas de proceso.

Programas de control
Los programas de control se dedican a coordinar el funcionamiento de todos los
recursos y elementos de la computadora, es decir, el procesador, la memoria, las
operaciones de entrada/salida, la información y en definitiva todo el entorno del sistema
incluidos los periféricos. Se encuentran concentrados en el núcleo o kernel.

Gestión del procesador


Los programas del grupo de gestión del procesador son los encargados de la preparación de
los programas de usuario para su ejecución, así como de la asignación de tiempos en el
procesador.
Las funciones de la gestión del procesador son:
 Preparación de programas: transferir los programas ejecutables de usuario desde la
memoria externa a la memoria central de la computadora a partir de una dirección de
memoria, por medio de un programa que se denomina cargador.
 Planificación del procesador: controla el tiempo de utilización del procesador de
cada proceso.
 Asignación de periféricos: transforma las solicitudes de uso de periféricos hecha por
los programas a los equipos físicos concretos.
 Relanzamiento de programas: establecer un punto de control en el instante de la
interrupción para que se pueda reproducir el estado que tenía el proceso cuando se
vuelva a reactivar.
Gestión de memoria
Son los programas del sistema operativo que asignan y controlan el almacenamiento en la
memoria interna y externa de la computadora.
Gestión de entrada/salida
Los programas de gestión de entrada/salida se ocupan de las operaciones que un proceso
realice sobre un dispositivo externo, como impresoras, lector de cd/dvd.
Gestión de datos
Controlan y coordinan las operaciones relativas al movimiento de datos e informaciones en la
computadora, como pueden ser las de transferencia, tratamiento o manejo de archivos de
datos. Sus funciones son:
 Control de periféricos.
 Control de transferencia de la información.
 Tratamiento de cada bloque de información.
 Apertura y cierre de archivos.
 Acceso a los archivos.
Gestión del sistema
También denominado supervisor, es el conjunto de programas que se encarga de la
coordinación y supervisión del funcionamiento de los programas. sus funciones son:
 Protección de memoria.
 Errores en la memoria.
 Errores de programa.

Programas de proceso
Los programas de proceso sirven para ayudar al programador en su tarea de escribir
aplicaciones. Los hay de dos tipos: traductores y de servicio.
Programas traductores
Los programas traductores toman un programa escrito en un lenguaje simbólico y lo
"traduce" a un lenguaje comprensible para el computador. Dentro de los programas
traductores se encuentran:
 programas ensambladores.
 Programas compiladores.
 Programas intérpretes.
Programas de servicio
Los programas de servicio, también denominados "utilidades" o utilities, son un grupo de
programas que realizan funciones de manipulación de datos y el mantenimiento del sistema
operativo.

Evolución de los sistemas operativos


La evolución de los sistemas operativos se puede resumir en cinco niveles a medida que se
construyen computadores más complejos.
Primer nivel
 Sistemas operativos básicos.
 Surgen en los años cincuenta del siglo XX.
 Lenguaje de programación: FORTRAN.
 Se programaba en tarjetas perforadas.
Segundo nivel
 Aparece en los años sesenta del siglo XX.
 Aumenta el rendimiento de utilización del procesador.
 Aparecen los procesos on-line (conectado directamente a la computadora) y off-
line (conexion a través de otros dispositivos más rápidos).
 Aparecen las técnicas de buffering y spooling. El buffering es cuando se almacenan
los datos en memorias intermedias o buffer. El spooling es cuando se almacenan los
datos en discos magnéticos.
Tercer nivel
 Aparece en los años setenta del siglo XX.
 Aparece la multiprogramación: ejecución de varios programas en un mismo
procesador.
Cuarto nivel
 Aparece en los años ochenta del siglo XX.
 Se mejora la seguridad a través de la conexión en paralelo de varias computadoras,
que comparten memoria, buses y terminales.
 La velocidad de los procesos aumenta con el uso de multiproceso: computadoras que
tienen más de un procesador.
Quinto nivel
 Sistemas operativos para sistemas móviles.

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