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Colisiones

r r Zona de Inmediatamente
Po1 = m1 vo1
interacción de después de
la interacción
r r r
r P1 = m1 v1
Po2 = m2 vo2

Inmediatamen
te antes de la
interacción r r
P2 = m2 v2
Si la interacción es tal que durante la interacción se conserva la cantidad de movimiento
del sistema decimos que se produce un choque. NO en toda colisión se conserva la
cantidad de movimiento. Hay que probarlo usando su teorema de conservación.
r
r dP r r r r
∑Fext = dt ⇒ P = p1 + p2 = cte ⇔ ∑Fext = 0
Choques
Para el caso del ejemplo:
r r r r
Si P = p1 + p2 = cte ⇔ ∑ Fext = 0
r r v r
p01 + p02 = p1 + p2
Se puede usar:

r r r r r
dp
P = p1 + p2 = cte ⇔ ∑ Fext = =0
dt
o
r r r
ℑ = ∆p = ∫ F dt

Esta última sólo en el caso en que se pueda justificar que la integral es nula.
Tipos de choques
Una vez que se prueba que se conserva la cantidad de movimiento del sistema durante
el choque, se clasifica según sea la variación de la energía cinética del sistema en ese
intervalo:
• Choque elástico ∆Ec = 0
• Choque inelástico ∆Ec ≠ 0, ∆EC < 0
• Choque plástico ∆Ec ≠ 0, ∆EC < 0, ∆Ec Máxima

• Choque explosivo ∆Ec ≠ 0, ∆EC > 0


∆Ec
Choque Explosivo

Choque
elástico
v12
Choque
plástico Choque Para dos partículas
inelástico
Choques en una dimensión

Antes de la Después de la
interacción interacción
r r r r
Si P = p1 + p2 = cte ⇔ ∑ Fext = 0
r r v r
p01 + p02 = p1 + p2
En x
m1 u1 + m2 u 2 = m1 v1 + m2 v2
Es una componente de una ecuación vectorial. NO es una relación de módulos.
Las respectivas componentes tendrán su signo.
Choques en una dimensión: energía cinética

Antes de la Después de la
interacción interacción

1 1 1 1
∆Ec = m1 v1 + m1 v2 − m1 u1 − m1 u22
2 2 2

2 2 2 2
Sólo si el choque es elástico esta última ecuación es nula.
r r
Si el choque es plástico v1 = v2 pues quedan pegados los dos cuerpos.
y esta ecuación de igualdad de velocidades es la que se usa en lugar
de conocer la energía perdida.
Si el choque es inelástico o si es explosivo, casi nunca conocemos
cuánto varía la energía cinética.
Choques en una dimensión
Coeficiente de restitución e
Si se conoce la variación de energía cinética de un choque en una dimensión y se
conserva la cantidad de movimiento se obtiene, al resolver el sistema de ecuaciones
Son componentes de velocidades (con sus signos), NO son relaciones entre módulos

(v2 − v1 ) = −e(u2 − u1 )
e = 1 choque elástico
e = 0 choque plástico
0 < e < 1 choque inelástico
Donde e es el coeficiente de restitución, que se determina experimentalmente.
Esta ecuación vale SOLO para choques en 1 dimensión.
Choques en dos dimensiones
y

r r v r
p01 + p02 = p1 + p2
En x m1 u1x + m2 u2 x = m1 v1x + m2 v2 x
En y m1 u1 y + m2 u2 y = m1 v1 y + m2 v2 y
Para la energía cinética si el choque es elástico
1 1 1 1
m1 u1 + m2 u2 = m1 v1 + m2 v22
2 2 2

2 2 2 2
1 1 1 2 1

2
( 2 2
) 2
( 2 2
) 2
2
( ) 2
(
m1 u1x + u1 y + m2 u2 x + u2 y = m1 v1x + v1 y m2 v22x + v22 y )
Péndulo Balístico
y
Parte 1
x
Choque

r
∑ Frext x = 0 ⇒ px = cte Durante el
∑ Fext y = T − Pbala − Ppendulo = M ac ≠ 0 ⇒ p y ≠ cte choque

∆Ec = W fr + Wdeformaciones ≠ 0

Parte 2 : Péndulo después del choque


r r
∑ Fext ≠ 0 ⇒ p ≠ cte
∆E = WFNC = 0,
r
pues T es perpendicular al desplazamiento
h

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