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Un modelo de flujo de datos puede ser todo lo que se necesite para representar el comportamiento
de estos sistemas. Por el contrario, los sistemas de tiempo real a menudo están dirigidos por eventos
con un mínimo procesamiento de datos. Un modelo de máquina de estados es la forma más efectiva
de representar su comportamiento. Otras clases de sistemas pueden estar dirigidas tanto por datos
como por eventos. En estos casos se puede desarrollar ambos tipos de modelos.
Modelan el comportamiento dinámico de un sistema en ejecución.
– Muestran qué sucede o qué debe suceder cuando un sistema responde a los estímulos de su
entorno.
● Se puede pensar en dos tipos de estímulos:
– Datos — Ciertos datos que llegan y deben ser procesados.
– Eventos — Ciertos eventos que funcionan como disparadores.