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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO HENRIQUEZ UREÑA ESCUELA DE INFORMATICA

INFORMATICA BASICA Y CULTURAL

Nombre: Oscar Daniel García Báez

Matricula: 18-1897

Actividad: Pruebin Conceptos Fundamentales

Tema 1: Defina.

1) Informática: Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de información


mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales

2) Computador: Es una maquina electrónica diseñada para la manipulación y


procesamiento de datos.

3) Software: este está conformado por toda la información, ya sean instrucciones o


datos, que hacen que el computador funcione

4) Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un


mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje

5) Diagrama de Flujo: son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos


conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones.
6) Kilobyte: Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1.024 bytes,
se trata de una unidad de medida común para la capacidad de memoria o
almacenamiento de las microcomputadoras.

7) Ancho de Banda: Número máximo de datos que pueden circular por un camino en un
tiempo determinado.

8) ASCII: conocido como American Standard Code of Information Exchange s un estándar


aceptado casi mundialmente que recoge 128 caracteres, letras, números y símbolos
utilizados en procesadores de textos y algunos programas de comunicaciones.

9) Baudio: Es la velocidad de conmutación, o el número de transiciones que se realiza por


segundo.

10) Banda Ancha: Característica de cualquier red que permite la conexión de varias redes
en un único cable.

11) Bios: (Basic Input Output System) Pequeño programa que coordina las actividades de
los distintos componentes de un ordenador y comprueba su estado.

12) Cable Coaxial: Se usa normalmente en la conexión de redes con topología de Bus
como Ethernet y ArcNet.

13) Cookie: es un pequeño archivo de texto, que queda almacenado en el disco duro del
ordenador. Este archivo sirve para identificar al usuario cuando se conecta de nuevo a
dicha página Web.

14) Dial-Up: Conexión a Internet por medio de acceso telefónico a través de un módem

15) Download: Se trata del proceso mediante el cual se carga un programa a distancia.

16) Ethernet: Red de área local (LAN) de medios compartidos desarrollada por Xerox,
Digital e Intel.

17) Full Duplex: Cualidad de los elementos que permiten la entrada y salida de datos de
forma simultánea.

18) Gateway: Pasarela, puerta de acceso. Realiza la conversión de protocolos entre


diferentes tipos de redes o aplicaciones.

19) HTML: (HyperText Markup Language). Lenguaje de marcado de Hipertexto. Es el


lenguaje estándar para describir el contenido y la apariencia de las páginas en el
WWW.
20) Intranet: Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los
protocolos propios de Internet, en particular el protocolo TCP/IP.

21) LAMMER: Vocablo usado despectivamente para definir a aquellos que presumen de
ser Hackers y no lo son.

22) LAN: Local Area Network o Red de Área Local. Una LAN es un grupo de ordenadores y
dispositivos conectados juntos en un área relativamente pequeña

23) MBPS: (Megabits por segundo). Unidad de medida de la velocidad de transmisión por
una línea de telecomunicación. Cada megabit esta formado por un millón de bits.

24) MODEM: Es un dispositivo que se conecta al ordenador y que permite intercambiar


datos con otros ordenadores a través de la línea telefónica.

25) Protocolo: es un conjunto de reglas predefinidas con el propósito de estandarizar el


intercambio de información en actividades informáticas

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