Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Star Wars (D6) - El Corazon de Danpora
Star Wars (D6) - El Corazon de Danpora
El Corazón de Dánpora
· Autor: Daniel Bayarri Martínez·
·Mapas y planos: Daniel Bayarri Martínez.
· Colaboraciones especiales: Carlos Bayarri Martínez “avanzo con sigilo”, Jordi Bartroli “paro con todo”, Francesc Xavier Mauri “nosotros le
rescataremos”, Marc Andrés “Dúnedain guerrero”, Rafael Vilaplana “lo registro”, Camilo Castro “lo rajo” y todo el grupo “Acumulo Percepción”.
Introducción
Bienvenido a otra aventura para La Guerra de las La aventura se divide en cuatro partes, cada una de
Galaxias: El juego de Rol. Si quieres ser un jugador en esta las cuales incluye una serie de descripciones de situaciones,
aventura, deja de leer ahora. Este libro contiene lugares o personajes que los PJs podrán encontrar mientras
información para el Director de Juego (DJ). Los personajes persiguen su objetivo. La meta inicial de los personajes
que lean a partir de aquí estropearan la aventura para ellos consiste en recuperar una antigua reliquia de los
y para los demás. aborígenes de Dánpora, satélite del planeta Musphelypo III
sito en el sistema homónimo, que les fue arrebatada por la
Agencia para el Desarrollo de Recursos (ADR).
En esta aventura…
Bienvenidos a Coruscant, el corazón de la galaxia.
Esta ciudad del tamaño de un planeta es la sede del poder
La Encrucijada, Pur’n’Kleen, Lunas
del Imperio y el hogar de más de un billón de individuos.
de Upitere, Despierta Leviatán y/o
Incluso bajo la férrea presa de las fuerzas imperiales, el
mero tamaño de Coruscant basta por sí solo para atraer a
Domar La Babosa de Durocemento
quienes desean labrarse una fortuna, ya sea mediante
trabajos legales o por medios mucho más cuestionables.
Si se desea puede emplearse El Corazón de Dánpora
como secuela de los módulos La Encrucijada,
SQ-2 Pur’n’Kleen, Lunas de Upitere, Despierta Leviatán y/o
Domar La Babosa del Durocemento. En caso de haber
participado en una de las cuatro últimas los personajes
habrán ya definido su vinculación con SQ-2 haciendo
más sencilla la puesta en escena. Personajes de La
Encrucijada pueden haberse sumado a ellos
posteriormente. Algunos PNJs de estos módulos
aparecen de nuevo en El Corazón de Dánpora, esto
implica que las actitudes de estos hacia los personajes
pueden estar condicionadas por sus encuentros
anteriores con ellos.
Muy Difícil: Dos días después de entrevistaros con “Mis superiores y el señor Ridgefel tuvieron ciertos,
el yonqui recibís una visita en vuestras oficinas. Un matón uhm, desencuentros en el pasado. Nos hubiera gustado
venido a menos dice tener algo que contar sobre Kepar resolverlos por nuestros medios pero el señor Ridgefel tiene
Ridgefel. Tendrá ya sesenta años y aunque ha vivido padrinos poderosos. Pero tenemos entendido que la anciana
mejores días no ha perdido sus maneras broncas y porte azul quiere ver al señor Ridgefel muerto y que está dispuesta
arrogante. Exige mil créditos por la información y no a pagaros por ello. Así que hemos pensado que, puesto que
hablará hasta tener el dinero. No conoce a Kepar al parecer el beneficio de vuestro éxito sería mutuo quizá
personalmente pero hace años estuvo metido en un jaleo podríamos echaros una mano.
en el que el tipo estaba involucrado. Él hacía pequeños Tomad el chip. No tengáis miedo. Es información
encargos para el Sol Negro, cobrar deudas, mover dinero, que seguro que os resulta útil. Y golpead de noche, los
poner a la gente en su sitio y esas cosas. Hace veinte o quizá mejores chicos siempre se piden el turno de día.
treinta años el Sol estaba reclutando gente para una cosa Ah, y si por lo que fuera os veis con demasiada pasta
grande. Buscaban pistoleros dispuestos a pasarse dos o tres encima no os olvidéis de nosotros.”
años en el culo del mundo. A él le tocó hacer algunas
batidas para juntar voluntarios. El Sol pagaba por
Sol Negro
PISCINA
La piscina de los Ridgefel tiene unas dimensiones
más que respetables. Una tarima de madera oscura se
despliega entre esta y la pequeña caseta en la que se
almacenan tumbonas, sombrillas toallas y otros enseres.
Fabricante: Unizeta & Co.
JARDIN Tipo: Pistola Blaster Bolsillo
Frente a la fachada sur de la villa se extiende un Precio: 550cred.
hermoso jardín ordenado en parterres de coloridas flores. Precio Munición: 25cred.
Una fuente de planta circular y coronada por una escultura Disponibilidad: 2R
de una diosa humana ocupa el punto central del jardín por Alcance: 5/10/25
el que suele realizar sus paseos vespertinos Kepar Ridgefel. Daño: 3D+1
DES 3D; CON 2D+2; MEC 3D; PER 3D, Mando 5D, Buscar
5D+1; FOR 3D, Vigor 4D; TEC 3D. Pistola G-Consort
Estor. El chofer y piloto privado del señor Ridgefel es un Poco Fiable. Las armas que salen de las factorías Grulla
hombre de mediana edad. Su metro noventa de estatura y no son muy fiables y en ocasiones dan problemas. En
anchos hombros le proporcionan un porte elegante que cada acción de disparo se designa un dado como control
complementa con una actitud seria y profesional. Sin de funcionamiento. Si en ese dado se obtiene un
embargo cuando su empleador no está presente Estor es resultado de uno el arma sufre alguna malfunción. Se
un personaje vulgar, amante de la fiesta y la bebida. realiza una nueva tirada un nuevo uno supone que el
Cuando tienen una noche libre suele acompañar a las arma no se puede reparar, un dos que es difícil repararla,
doncellas a Theed para bailar y emborracharse. Kora cree un tres que la dificultad es normal y cualquier otro
que el chofer mantiene algún tipo de relación impúdica resultado que es fácil realizar la reparación.
con ellas pero lo cierto es que los gustos de Estor son bien
diferentes.
EL EQUIPO DE SEGURIDAD
DES 2D, Blasters 3D+1, Esquivar 3D; CON 2D+1, Bajos
Selim Ritchqua. El veterano militar y compañero de
Fondos 56D; MEC 3D+1, Manejar Repulsores 4D+1, Pilotaje
correrías del señor Ridgefel durante años es ahora un
Naval 4D; PER 3D+1, Timar 4D+1, Esconderse 4D; FOR 3D+1,
hombre en el ocaso de sus días. Kepar lo sacó del agujero
Atacar sin Armas 4D; TEC 3D, Reparar Repulsores 5D+1,
en el que se estaba pudriendo poco después de regresar a
Reparar Naves Espaciales 4D+1; Equipo: Blaster de Bolsillo.
Naboo con la intención de honrar los buenos tiempos
compartidos en el pasado y la fortuna que le ayudó a ganar.
EV-2T0. Este droide supervisor ha acompañado a Kepar
Lo nombró su jefe de seguridad personal y el coronel
Ridgefel desde sus años en la ADR. La serie EV nunca fue
veterano le ha acompañado desde entonces. Selim tiene
especialmente capaz pero el señor Ridgefel ha ido
tres años menos que Kepar pero aparenta una década más.
introduciendo modificaciones a 2T0 a lo largo de los años
Con evidente sobrepeso y rostro cansado. Afeita su cabeza
para esconder sus canas pero sus ojos se han
empequeñecido y parecen cubiertos por un velo Villa Vahaya - Fachada
blanquinoso. Tiene un actitud hosca para con el resto de
empleados y trata a Kepar más como a un colega que como
a un superior. Solo Estor sabe que Selim consume especia
de forma regular para lograr conciliar el sueño pues es el
chofer el que se la suministra.
PLANTA -1
En la planta que queda parcialmente bajo el
subsuelo se encuentran los dormitorios del personal
empleado en la villa, los cuartos técnicos y las estancias de
servicio. Un largo pasillo (O) discurre longitudinalmente
Dorm. Selim Ritchqua. A E.. Elevador permitiendo el accesos a todos estos y en su extremo norte
Almacén. B F. Hall se encuentra la puerta de entrada para el personal. La
Almacén. C G. Aseo familia Ridgefel raramente baja hasta este nivel por el que
Cámara Acorazada. D H. Estancias Sin Uso su servicio se mueve con libertad. Este es su territorio y en
el disfrutan de cierta privacidad. Una de las escaleras de
servicio permite acceder desde el sótano al resto de plantas
y el elevador tiene también parada aquí.
La ama de llaves ocupa una pequeña habitación
con su propia sala de descanso independiente (E).
Villa Vahaya – Planta -1 Haciendo honor a su reputación su dormitorio es un
ejemplo de pulcritud y orden. Kora ha colocado una serie
de proyecciones sencillas de sus padres en un proyector
barato sito sobre una cómoda a modo de única decoración.
En su afán controlador ha conseguido una copia de la llave
digital que permite abrir todas las puertas de la propiedad
a excepción de la de la cámara acorazada. Siempre la lleva
encima, oculta como un chip de datos más en un estuche
que contiene dos docenas de ellos con recetas de cocina,
agendas y programación de tareas. Solo se desprende de él
cuando duerme.
Las dos doncellas comparten una minúscula
habitación justo frente a la de la ama de llaves (D) en la que
ocupan sendas literas y apenas tienen espacio para
almacenar sus escasas pertenencias.
Cocina. A H. Parking Droides. Estor es quizá el que ha salido mejor parado en el
Comedor del Servicio. B I. Cámara Frigorífica
reparto de habitaciones. El chofer y piloto tiene a su
Aseo. C J. Dorm Elyl y Neas
disposición unas estancias amplias con una antesala
Dorm. Ukan y Wanin. D K Dorm. Estor
Dorm. Kora. E L. Sala Control Seguridad privada en la que ha colocado un holoproyector de gama
Taller. F M. Droides Seguridad media (K). Tiene ocultas en un compartimento de su
Elevador. G N. Generador de Energia armario fácil de localizar, media docena de dosis de
O. Pasillo especia, del mismo tipo de las que conserva Selim, pero
ningún inoculador.
Los dos guardias de seguridad comparten un
La cocina (A) es uno de los espacios principales y conjunto de habitaciones frente a las del chofer (J).
más concurridos. Aunque está equipada con tecnología Disponen de bastante espacio pero poca privacidad. Sus
puntera al señor Ridgefel le gusta disfrutar del toque armas reglamentarias y las de repuesto están depositadas,
humano en la mesa y es habitual que Kora o las doncellas cuando no las llevan consigo, en baúles con cierres no
preparen las viandas al estilo tradicional. La despensa está especialmente difíciles de abrir y tiene también a su
bien aprovisionada con productos frescos y de calidad. El disposición chalecos protectores que hace mucho que no
comedor de servicio (B) hace también las funciones de sala utilizan.
de descanso del personal y es común que aquellos que no La sala de control de seguridad (L) se encuentra
están de servicio pasen su tiempo libre conversando en él. junto al acceso al sótano. Desde aquí se controlan todos los
Los más jóvenes suelen retirarse a sus dormitorios bastante sistemas de la hacienda. Siempre hay por lo menos uno de
tarde y no es raro encontrarlos en el comedor visualizando los guardias de servicio en esta sala controlando con cierta
algún video a altas horas de la noche. Kora lo utiliza desidia los doce monitores en los que se reproduce de
también como sala de adiestramiento e improvisado forma cíclica las imágenes que captan las cámaras situadas
despacho y ha hecho instalar una gran pizarra digital en tanto en el exterior como en el interior. Desde este lugar
una de las paredes en la que se reflejan los turnos de los pueden activarse y desactivarse las alarmas, abrirse las
diferentes empleados y las tareas a acometer incluyendo puertas exteriores, habilitar e inhabilitar la línea de fuerza
fechas u horas límite y listados de faltas cometidas. que corona el muro circundante e incluso cortar el
Un nutrido grupo de droides se emplean en la casa suministro de energía a toda o parte de la propiedad. Desde
para todo tipo de tareas. Se encargan de la limpieza, de las aquí se controla también al pequeño ejército de Kepar
tareas de mantenimiento tanto en la casa como en el Ridgefel. Esta fuerza de combate está compuesta por los
jardín, de auxiliar en la cocina o en los hangares. Se ha cazas droide estacionados en el hangar número 2 así como
habilitado un generoso estacionamiento para ellos (H) en por la docena de droides de combate B1 que EV-2To ha
el que recargan baterías o se acomodan cuando no se les puesto en servicio a partir del material recuperado de las
necesitan. Hay también un taller (F) en el que se realiza el chatarrerías locales a los que se trasladaron los restos del
mantenimiento tanto de los droides como del resto de derrotado ejército de la Federación de Comercio. Los
automatismos instalados en la villa. Este es el reino de EV- droides esperan instrucciones en una sala próxima (M). La
2T0. Entre las carcasas de droides a medio ensamblar y las joya de estas pequeñas fuerzas armadas es sin embargo un
piezas de repuesto alguien con ciertos conocimientos Droideka recientemente rehabilitado para el servicio. El
reconocerá muchas piezas, incluidas varias cabezas, de equipo de seguridad activará a esta fuerza de combate si
droides de combate B1. detecta que la hacienda está siendo atacada.
Droide Combate B1: DES 1D, Blaster 3D; CON 1D; MEC 1D; Estas visiones sin embargo resultan perturbadoras
PER 1D; FOR 2D(3D*), Combatir sin Armas 3D; TEC 2D. para los no iniciados en la fuerza y pueden provocar
Equipo: Casco Reforzado (+1D), Rifle Blaster (Daño: 5D). mareos y desorientación. Un personaje con un valor en
Sentir inferior a 2D sufrirá una penalización de -1D en
Droideka: DES 3D, Blaster Pesado 8D+2; CON 1D; MEC 1D; Percepción y Destreza durante una hora por cada cinco
PER 1D, Buscar 3D+2; FOR 3D(7D*), Combatir sin Armas minutos que emplee la máscara.
7D+1; TEC 1D. Equipo: Casco Reforzado (+1D), Escudos Además cualquiera bajo la mirada de la máscara no
defensivos (+3D), Blaster Pesado de Repetición (Daño: 8D). podrá evitar sentir cierta incomodidad, como si esta le
estuviera desnudando con la mirada. Por este motivo
La villa dispone de un generador independiente Kepar Ridgefel ha colocado este objeto en su despacho de
(N) que le asegura el suministro de energía en todo la planta principal de forma que sus visitas se sientan
momento. La pesada maquinaria está encajonada en una intimidadas por su presencia. La máscara está colocada
robusta cámara de gruesos muros, sobre un soporte metálico que incluye un sensor de
movimiento. Un minúsculo botón permite activar y
La Colección desactivar el sensor para poder tomar la máscara sin hacer
La colección de arte primitivo de Kepar Ridgefel saltar la alarma.
incluye piezas de todo tipo. El valor de la mayoría de ellas
recae exclusivamente en su condición de únicas e SELLO DE YECKIM
irrepetibles piezas de artesanía pero un pequeño grupo de En el interior de una caja metálica dentro de la
estas ocultan un poder mayor del que se percibe a simple cámara acorazada de la segunda planta se encuentra esta
vista. Percibir el potencial de estos objetos requiere superar pieza de piedra esculpida des un solo bloque. Su base tiene
un test de dificultad moderada de Sentir o un muy difícil forma de estrella de siete puntas y su cuerpo está trabajado
de Conocimientos. Identificar sus características y modo para que funcione como mango ergonómico para los
de empleo solo será posible si se supera un test difícil de nativos de Yeckim. Sobre la superficie del sello hay
Sentir. gravados toda una intrincada serie de símbolos arcanos
que resultan ininteligibles.
MÁSCARA DE DLANOD Cuando la base del sello se golpea con fuerza
Esta máscara de madera oscura y pintada con contra una superficie se produce una onda que hace vibrar
pigmentos naturales era utilizada por los chamanes de el campo de la fuerza de forma tan brutal que la vibración
Dlanod en sus rituales de purificación. Está decorada con afecta a todos los objetos e individuos en un radio de diez
cuentas esféricas oscuras y trenzas de fibras vegetales. metros. Todos los que se encuentren a tres metros o menos
Incrustados en los ojos hay dos grandes piezas de del sello, incluido el portador sufren un ataque de 5D de
mineral negro muy denso que funcionan como lentes daño. Aquellos a entre tres y seis metros sufren un ataque
capaces de percibir el aura de la fuerza alrededor de todos de 4D de daño y hasta diez metros el ataque será de 3D
los individuos sintientes. Aunque su capacidad es muy daño. Además sobre la superficie contra la que fue
limitada un usuario avezado podría distinguir las golpeada quedará impresa la estrella de siete puntas de la
emociones básicas del individuo observado a través del base.
color de su aura. Las emociones más fuertes como la ira, la Una vez empleado el sello pierde su tono azulado
culpa o el miedo resultan claramente visibles mientras que para convertirse en gris oscuro y tarda treinta horas en
otras más sutiles como la como la suspicacia o el recuperar su tono habitual y estar listo para volver a
resquemor se perciben de forma más confusa. emplearse.
Epílogo
El desenlace final del módulo va a depender de
muchos factores. Los vi’na son nobles y harán honor a su
promesa entregando la recompensa prometida por el
Corazón de Dánpora y Kepar Ridgefel, vivo o muerto.
Pueden darse por satisfechos con solo una de las dos cosas
pero si el corazón no se ha recuperado se mostrarán
abiertamente defraudados. Esto no impedirá que
completen la transacción si a cambio obtienen al
Destructor.
Si los personajes han sido descuidados quizá se
vean en la situación de dar algunas explicaciones. Kepar
Ridgefel está bajo la protección del imperio y el gobierno
galáctico no va tolerar que nadie se burle de él. Si se
engrasa con la cantidad adecuada la burocracia imperial
puede olvidar el robo y desaparición de una o varias piezas
de la colección del señor Ridgefel pero el asesinato o
secuestro de uno de sus valedores no será perdonado.
Fin.
G uión
Personaje 1: De acuerdo, creo que lo hemos encontrado. Personaje 5: Mierda, mierda, se acerca alguien.
Acércame el K-BR11T (terminal informático portátil). Personaje 4: ¡¡¡Déjame ver!!! ¡¡¡Dos tipejos con batas
Personaje 2: Ahí tienes, yo diría que hay que conectarlo blancas y… y… y… un par de guardias armados!!!!
en esa clavija, la amarilla de la izquierda. Personaje 6: Recordad, somos del servicio de
Personaje 3: ¿Visteis el tamaño del pedrusco? mantenimiento y estamos reparando algo…
Personaje 4: ¿Cuanto crees que podremos sacar por él? Personaje 3: ¿Reparando algo? ¿Qué tipo de tapadera es
Personaje 5: Debía pesar por lo menos un kilo. esa?
Personaje 4: El kilo de Obuntanium se cotiza a unos Personaje 1: Ya casi lo tengo… conseguidme un par de
5.000 créditos, ¿no? minutos más.
Personaje 3: Si estuviera refinado sí. Pero aquello era Personaje 2: ¡¡¡No tenemos ni un minuto más!!!
mineral en bruto. Sacaremos 2.000 créditos, quizá 3.000. Personaje 4: Si por lo menos hubiéramos traído nuestras
Personaje 5: Venga daos prisa. Si nos pillan aquí, con armas como yo dije…
estos pases falsos vamos a tener que dar muchas Personaje 3: ¡¡¡Si hubiéramos traído nuestras armas no
explicaciones. hubiéramos llegado hasta aquí, nos habrían detenido en
Personaje 1: Hago lo que puedo, este sistema es el primer control de seguridad que pasamos!!!
jodidamente retorcido... Personaje 1: ¡¡¡Descargando, 30 segundos!!!
Personaje 5: Baja la voz que ya los tenemos encima…
(El terminal emite un pitido agudo y la clavija salta del conector Personaje 1: 20.
soltando además una descarga eléctrica) Personaje 6: Poned todos cara de técnicos de
mantenimiento…
Personaje 2: Te dije que había que conectarlo en esa otra
clavija. (En ese momento dos hombres vestidos de civil con batas blancas
Personaje 1: Quieres callarte y dejarme trabajar. giran la esquina a la izquierda de los personajes y casi al mismo
tiempo una pareja de hombres uniformados entran por el
Personaje 3: Dejad de discutir y acabad de una vez. extremo opuesto del pasillo justo cuando los cuatro se cruzan
con los personajes el terminal emite una nueva señal aguda y un
destello verde que hace que los recién llegados se detengan.)
H acienda de Kepar Ridgefel
N aboo