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Código
110012
Competencias Comunicativas
2020
Cabe mencionar que dos de las principales fuentes de innovación empresarial son: La I+D
interna y los proyectos conjuntos con centros de investigación, que dinamizan el proceso de
transferencia de conocimiento y tecnología.
IMAGE ARTS «
Mirada 360
Image Arts es una firma caleña que se ha destacado en la competida industria audiovisual.
Según Andrés Roncancio, fundador de la firma, se trata de un equipo de siete personas:
John Molik; Nolan Ortega; Lina Palacios; Carolina Ortega, Alejandro Tafur y el propio
Roncancio. La firma ofrece servicios de comunicación, diseño y video, tanto
para empresas como para otros clientes en formatos audiovisuales. Según Roncancio, la
clave de su compañía está en querer siempre contar buenas historias, inclusive cuando el
propósito es comercial. Actualmente se encuentran en un proceso de innovación con
tecnología 360: se trata de aparatos de grabación de video con 6 cámaras que permiten
captar todo lo que hay alrededor
Nivel avanzado
Con ideas innovadoras que le permiten llegar a las consolas y computadores en muchas
partes del mundo, la firma santandereana Below The Game (BTG) trabaja en el diseño e
implementación de juegos que la han puesto en el radar de muchos clientes, principalmente
internacionales. Sus desarrollos la llevaron a formar parte del programa de incubación de
Sony PlayStation para Latinoamérica, y la han consolidado en la producción de
videojuegos de aventura y acertijos propios, pero también de productos específicos para
clientes corporativos.
Luabooks «
Niños al libro
La primera idea era crear productos solo para dispositivos tecnológicos. Hace dos años le
dio un vuelco a la propuesta y decidió incursionar en el papel, adicionando elementos
tecnológicos y, en cuatro años de trabajo y creatividad, Luabooks se posiciona como una de
las productoras de libros infantiles más innovadoras del país. Los resultados hablan por sí
solos. Su primer libro, El Pájaro de los mil cantos, es una publicación en papel con
animación, de la cual ya se han impreso 7.000 ejemplares. Hoy cuenta con 7 títulos propios
y su objetivo es producir por lo menos dos cada año. Juan David Saab, uno de sus
fundadores, cuenta que ya han vendido los derechos de sus libros en España, Chile y
Argentina.
Pygmalion «
Yo, robot
La robótica no solo deja en los niños conocimiento básico sobre chips, sensores o
controladores. También les siembra de por vida la necesidad de ser curiosos y
experimentales. Dos características que deberían irrumpir con fuerza en las aulas y salones
de clase de Colombia. Pygmalion es un catalizador de ese estilo de educación. Este
emprendimiento paisa cumple varios años mostrándoles a los estudiantes que la tecnología
robótica no es tan compleja como parece y que, incluso, puede ser muy divertida.
Pygmalion organiza RoboRAVE Colombia, un campeonato de robots en donde se destaca
la movilidad y destreza de las máquinas.
Cadena «
Cambio extremo
Hoy en día la Tecnología para los Negocios se ha convertido en la mayor opción de compra
los diferentes sectores industriales en su camino hacia la transformación digital.
Por esto mismo la idea de negocio de la empresa de calzado SHOE PIES será la
experiencia de creación y compra que le ofrecemos al cliente. Es crear un aplicativo virtual
interactivo, que muestra diferentes modelos de zapatos los cuales podrán variar en color,
tamaño de taco, diseño de suela, diseño de plantilla y accesorios a agregar según el gusto
del cliente. Mediante este aplicativo el cliente será participe de la creación de su propio
calzado, satisfaciendo así todas sus necesidades y expectativas, pues comprará el zapato
que el mismo ha diseñado
Referencias bibliográficas
Monge Gonzalez, R., Alfaro-Azofeifa, C., & Alfaro-Chamberlain, J. (2005). TICs en las
PYMES de Centroamérica: impacto de la adopción de las tecnologías de la información y
la comunicación en el desempeño de las empresas: Vol. 1. ed. International Development
Research Centre. Obtenido de https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=https://search-
ebscohost-com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/login.aspx?
direct=true&db=nlebk&AN=144681&lang=es&site=ehost-live