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ESTRUCTURA DE UNA TRAMA Y MULTITRAMA PCM

EUROPEA
Una multitrama contiene 16 tramas.
Cada trama está formada por 32 time slots.
La duración de una trama es de 125microseg, por ende la duración de una multitrama es de 2ms

Existen tres tipos de time slots o también llamados canales:

1. Alineamiento
2. Señalización
3. Datos del cliente

Alineamiento
El time slot 0 lleva información de alineamiento, tanto en las tramas pares como impares.

Se utilizan palabras de alineamiento de alineamiento de trama, por sus siglas en ingles FAW.

La FAW1 se encuentra en el time slot 0 de las tramas pares

Y 0 0 1 1 0 1 1

La Y indica si hubo problemas en el alineamiento, es un bit de alarma.

La FAW2 se encuentra en el time slot 0 de las tramas impares

Y 1 0 X X X X X

Generalmente el time slot 16 se utiliza para señalización, sin embargo existe una ocasión en la que se utiliza
como alineamiento.

Solo el time slot 16 de la trama 0 no lleva señalización. En su lugar, lleva alineamiento de multitrama.

Dado que el timeslot 16 de la trama 0 alinea la multitrama se le conoce tambian como MAW
0 0 0 0 X 0 X X

Si el timeslot 6 de la MAW está en 0, significa que la alineación no se ha perdido.

Por otro lado si el timeslot 6 de la MAW está en 1, significa que la alineación se ha perdido.

Los 4 primeros ceros sirven como bandera.

Señalización
El time slot 16 en todas las tramas, sin contar la trama 0, lleva información de señalización.

Consta de 8 bits.

Los primeros 4 llevan señalización de los canales de voz del 1 al 15.

Los últimos 4 se encargan de los canales de voz del 17 al 31.

Cada time slot 16 señaliza a dos canales de voz.

e.g. el timeslot 16 de la trama 1 solo señaliza al canal 1 de voz y al 17 de voz. Y el timeslot 16 de la trama 15
señaliza al canal 15 y al 31

Datos del cliente


En los time slots restantes van las muestras de voz.

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