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DIAGRAMA DE PARETO
El diagrama de Pareto, también llamado curva cerrada o Distribución A-B-C, es
una gráfica para organizar datos de forma que estos queden en orden
descendente, de izquierda a derecha y separados por barras. Permite asignar
un orden de prioridades. El diagrama permite mostrar gráficamente el principio
(pocos vitales, muchos triviales), es decir, que hay muchos problemas sin
importancia frente a unos pocos muy importantes. Mediante la gráfica
colocamos los "pocos que son vitales" a la izquierda y los "muchos triviales" a
la derecha. El diagrama facilita el estudio de las fallas en las industrias o
empresas comerciales, así como fenómenos sociales o naturales
psicosomáticos, como se puede ver en el ejemplo de la gráfica al principio del
artículo.
Hay que tener en cuenta que tanto la distribución de los efectos como sus
posibles causas no es un proceso lineal, sino que el 20% de las causas totales
hace que sean originados el 80% de los efectos y rebotes internos del
pronosticado. El principal uso que tiene el elaborar este tipo de diagrama es
para poder establecer un orden de prioridades en la dentro de una
organización. Evaluar todas las fallas, saber si se pueden resolver o mejor
evitarla.
+
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
Con el Diagrama de Pareto se pueden detectar los problemas que tienen más
relevancia mediante la aplicación del principio de Pareto (pocos vitales, muchos
triviales) que dice que hay muchos problemas sin importancia frente a solo
unos graves. Ya que, por lo general, el 80% de los resultados totales se
originan en el 20% de los elementos.
La minoría vital aparece a la izquierda de la gráfica y la mayoría útil a la
derecha. Hay veces que es necesario combinar elementos de la mayoría útil en
una sola clasificación denominada otros, la cual siempre deberá ser colocada
en el extremo derecho. La escala vertical es para el costo en unidades
monetarias, frecuencia o porcentaje.
La gráfica es muy útil al permitir identificar visualmente en una sola revisión
tales minorías de características vitales a las que es importante prestar
atención y de esta manera utilizar todos los recursos necesarios para llevar a
cabo una acción correctiva sin malgastar esfuerzos
EJEMPLOS
DIAGRAMA DE OJIVAS
En estadística, la ojiva es un polígono frecuencial acumulado, es decir, que
permite ver cuántas observaciones se encuentran por encima o debajo de
ciertos valores, en lugar de solo exhibir los números asignados a cada
intervalo.
La ojiva apropiada para información que presente frecuencias mayores que el
dato que se está comparando tendrá va y de igual manera que éstas, existen
las ojivas "mayor que" y las ojivas "menor que".
Existen dos diferencias fundamentales entre las ojivas y los polígonos de
frecuencias (y por esto la aplicación de la técnica es parcial):
PICTOGRAMAS
HISTORIAS
Desde la antigüedad, el ser humano prehistórico necesitó registrar lo que le
rodeaba mediante dibujos pintados en las cuevas donde habitaban. Era un
impulso mitad estético, mitad religioso por el que este se convirtieron en
pictogramas. Estamos en un estado de "no escritura".
Pero también, los primeros símbolos de escritura, necesitados para auxiliar la
memoria limitada de los humanos, se basaban en pictogramas (dibujos que se
parecen a lo que significan). Esto conduciría a un recurso representativo-
descriptivo del primer estadio de la a un recurso mnemotécnico-identificador.2
Posteriormente, estos símbolos mnemotécnicos, pasaron también a transmitir
ideas, los
Las antiguas civilizaciones y del comenzaron a usar símbolos, desarrollando
Será durante la segunda mitad cuando han aparecido las primeras muestras
de jeroglífica egipcia en la Paleta de Narmer que data de c. siglo XXXI a. C. o,
algo parecido a etiquetas de arcilla utilizadas para identificar el contenido de
recipientes, dibujadas por el método representativo-descriptivo y tablillas de
arcilla de contabilidad en sumerio dibujadas por el método mnemotécnico-
identificador. La escritura cuneiforme, inventada por los sumerios y
documentada desde el 3200 a. C. presenta una evolución hacia la abstracción
respecto a los pictogramas y es considerada como la primera manifestación de
auténtica escritura y, donde los símbolos, ya no sólo representan una palabra
concreta, sino también el sonido.
Los pictogramas son todavía utilizados como el principal medio de
comunicación escrita en algunas culturas no alfabetizadas de África, América y
Oceanía. También los pictogramas son utilizados a menudo como simples
símbolos pictóricos de representación por la mayoría de las culturas
contemporáneas.
En la primera mitad del siglo XX Gerd Arntz desarrolló el sistema Isotype para
establecer una comunicación gráfica internacional.