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Objetivo general

Diseñar y automatizar una máquina lanzadora de balones para el entrenamiento de


jugadores de fútbol.

Objetivos Específicos
 Diseñar una máquina que garantice la seguridad del individuo que la
maniobre.
 Crear una interfaz amigable con el usuario para que cualquier persona sin
importar sus conocimientos sea capaz de manipular la máquina.
 Realizar cálculos mecánicos para el diseño de la máquina.
 Modelar la máquina mediante el software de diseño “SOLIDWORKS”.
 Programar la lógica de funcionamiento de la máquina, así como su controlador.
 Desarrollar un programa aleatorio de lanzamientos con el objeto de
brindar sorpresa al momento de realizar el entrenamiento.
 Generar un control de posicionamiento para brindarle altura a los
lanzamientos.
 Garantizar distintos lugares dentro del terreno de juego para el
lanzamiento del balón.
 Evaluar los gastos del proyecto.

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