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Sesion IDEA PDF
Sesion IDEA PDF
Modelo IDEA
La es la interacción
que se produce entre el docente, el
estudiante y el aprendizaje; así como entre
los mismos estudiantes.
Es un documento técnico pedagógico que el
docente diseña y organiza para garantizar la
calidad educativa que esperan alcanzar los
estudiantes, contemplando un conjunto de
estrategias de aprendizaje planificadas en
función de procesos cognitivos, motores y
pedagógicos orientados al logro de
aprendizajes previstos en los sílabos.
Momento en el que el
estudiante recibe, analiza Asimilar la
y procesa nueva información
información para
convertirla en
conocimiento y consolidar Enunciar el conflicto
los nuevos aprendizajes. cognitivo
Metacognición
Técnicas de evaluación:
Listas de cotejo, rúbricas, resúmenes, etc.
• Los momentos son procesos
• recurrentes y no tienen categoría de momentos
fijos.
• Debemos diseñar actividades de forma lógica y
ordenada.
• Aplicar los conocimientos adquiridos a
situaciones próximas y cercanas de los
estudiantes.
• Plantear el razonamiento y la comprensión
como herramienta para la retroalimentación.
Organice la información.
Delimite el tema a exponer.
Prepare las ideas principales.
Organícelas en secuencias lógicas.
Plantee ejemplos de apoyo.
Utilice recursos textuales y visuales.
Comunicación
• Organizar a los
estudiantes
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° …
I. DATOS INFORMATIVOS
1. Carrera/departamento: …
2. Ciclo: …
3. Curso: ….
4. Unidad: …
5. Nombre de la sesión: “…”
6. Fecha de la sesión: …
7. Duración: … horas pedagógicas (… minutos)
8. Docente: …..
II. LOGROS DE APRENDIZAJE
A PLICACIÓN Transferencia
VI. EVALUACIÓN DE LA SESIÓN
V. REFERENCIAS
CÓDIGO AUTOR TITULO UBICACIÓN
Lugar y fecha
_______________________ __________________
Director de Departamento Docente del curso
En el logro, el verbo indica la acción observable que el
estudiante ejecutará demostrando lo que ha aprendido
sujeto el estudiante
Verbo
diseña dos problemas
(acción-producto)
verbo
tiempo sujeto condición criterios
(acción-producto)
Al finalizar la tercera unidad cada uno de los estudiantes
tiempo sujeto
diseñan una casa de campo que tenga las siguientes
Verbo (acción-producto) condición
características: funcionalidad, …
criterios
verbo
tiempo sujeto condición criterios
(acción-producto)
Al término de la sesión, el estudiante elabora un cuadro
tiempo sujeto Verbo (acción-producto)
comparativo sobre las divisas que se usan en el comercio
condición
internacional, estableciendo los valores relativos y el
porcentaje de variación monetario.
criterios
verbo
tiempo sujeto condición criterios
(acción-producto)
Las actividades responden a procesos
pedagógicos en relación al estudiante.
Deben evidenciar productos o Los criterios se formulan en base al
resultados en función de los saberes y logro de aprendizaje y tomando en
el logro de aprendizaje. cuenta el producto o resultado de
Las actividades responden al modelo la actividad de aprendizaje. Estos
IDEA. criterios son el origen de una
rúbrica.
Al finalizar la unidad 3, los alumnos diseñan el plan de
tiempo sujeto Verbo (acción-producto)
mantenimiento de una empresa industrial, en el que
Condición
definen la política de mantenimiento de la empresa, los
criterios
objetivos, las metas, las estrategias, las tareas, se explica
de Gantt.
Verbo condición criterios
tiempo sujeto
(acción-producto)
“Al término de la sesión , los docentes participantes, diseñan una sesión
de aprendizaje , con el modelo , identificando los momentos del proceso
pedagógico, los criterios de evaluación de la sesión y el o los indicadores”
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NICIO ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS
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ESARROLLO ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS
- Integración de saberes previos y nuevos.
- Exposición dialogada y anotación de ideas.
- Introducción de conceptos y procedimientos.
CONSTRUCCIÓN DEL - Descubrimiento dirigido: elaboración de
CONOCIMIENTO conceptos y definiciones, razonamientos
dirigidos, corrección y complementación de
cálculos, generalizaciones y analogías
(elaboración del conocimiento)
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ESARROLLO ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS
- Evaluación y comprobación de conjeturas.
- Se resuelve casos concretos y/o ejercicios.
- Se formula ejemplos y contraejemplos.
- Representaciones y simbolizaciones.
CONSTRUCCIÓN DEL
CONOCIMIENTO - Sistematización de la información mediante
elaboración de resúmenes y organizadores
visuales.
- Contrastación de sus saberes previos con los
nuevos
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VALUACIÓN ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS
- Se destaca los resultados.
REFLEXION SOBRE EL - Se aplica instrumentos de evaluación.
APRENDIZAJE - Se realiza la:
• Coevaluación,
• Autoevaluación y
• Heteroevaluación.
- Metacognición:
• ¿Qué aprendí?
• ¿Cómo aprendí?
- Identifica estrategias de aprendizaje utilizados.
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PLICACIÓN ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS
- Resolución de problemas.
APLICACIÓN DE LO
- Construcciones de materiales.
APRENDIDO
- Comunicación de los nuevos aprendizajes mediante
organizadores visuales.
- Discusión plenaria.
- Propuesta de problemas.
- Realización de investigaciones, trabajo de campo y
elaboración de informes.
- Utilización del conocimiento adquirido en otras áreas y
en la vida diaria.
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CAPACIDADES Y SUS
PROCESOS
COGNITIVOS
PROCESOS COGNITIVOS
PROCESOS FORMA DE
CAPACIDAD DEFINICIÓN CARACTERÍSTICA DEL
COGNITIVO / EVIDENCIA
PROCESO COGNITIVO
MOTORES
IDENTI-
FICAR Capacidad para
Proceso mediante el cual El estudiante
ubicar en el
Caracterización se señala características identifica cuando
tiempo, espacio o
y referencias señala algo, hace
en algún medio
marcas, subraya,
físico elementos,
Reconocer, resalta
partes,
fichar, expresiones,
características,
registrar, Proceso mediante el cual hace listas,
personajes,
distinguir, se contrasta las registra lo que
indicaciones u
comprobar, características reales del observa, etc.
otros aspectos.
describir Reconocimiento. objeto de reconocimiento
con las características
existentes en las
estructuras mentales.
Proceso mediante el cual se
Recepción de
lleva la información a
información
estructuras mentales.