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Transmedia y diseño, una
hibridación para el aprendizaje
significativo
Un estudio de caso sobre
formación para la innovación
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ELISAVA TEMES DE DISSENY
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Juan J. Arrausi Valdezate y Jose Cerro Villanueva
Transmedia y diseño, una hibridación para el aprendizaje significativo. Un estudio de caso sobre formación para la innovación
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Transmedia y diseño, una hibridación para el aprendizaje significativo. Un estudio de caso sobre formación para la innovación
• Desarrollar la capacidad reflexiva en grupo, utilizando 4. I nvestigador externo a la actividad, en este caso, la llevada a cabo en el
curso.
dinámicas transmedia, para abordar retos de innovación.
5. https://innogent.blog.gencat.cat/
• Mejorar la aprehensión de los procesos de aprendizaje
6. h
ttp://www.sociedaddelainnovacion.es/
a través de la práctica experiencial para transmitirlos
posteriormente: “aprender a enseñar para enseñar a 7. http://eumodc.cat/
aprender”. 8. http://www.teachingdesigners.org/
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posteriormente en sus departamentos. Es por ello que elaborar opciones, a partir de la auto-reflexión, sobre la
el curso ha requerido un muestreo no probabilístico. La problemática trabajada en el aula; preparar el material
media de edad de los participantes era de 45,6 años y pertinente para poder realizar las sesiones posteriores:
nos parece interesante destacar que provenían de diver- maquetas de trabajo o prototipos; y participar en una
sos departamentos, tales como territorio, gobernación, plataforma y en un canal de noticias en las que se opina-
enseñanza, cultura, interior, economía y hacienda, salud, ba, contribuía e interactuaba con aportaciones.
justicia, trabajo o asuntos sociales, y que desempeñaban Para llevar a cabo las sesiones presenciales en el aula,
cargos de alta responsabilidad como formadores, dele- los profesores tomamos tres enfoques diferentes: como
gados, gestores, coordinadores, técnicos y responsables. docentes, como asesores y como clientes; con el objetivo
de facilitar y sacar el máximo rendimiento a las dinámi-
Instrumentos cas de grupo y a las acciones pedagógicas. Actuábamos
como docentes cuando dábamos directrices sobre las
Para poder comprobar nuestras expectativas y comple- actividades a realizar y comentábamos ciertas referen-
mentar el trabajo realizado en el curso de formación, cias, como asesores cuando guiábamos sus propuestas, y
hemos elaborado un cuestionario de 10 preguntas a res- como clientes cuando valorábamos los resultados y las
ponder de forma voluntaria y anónima, que detallamos exposiciones.
en el apartado de “Resultados”. Con estas 10 preguntas Antes de pasar a describir las diferentes sesiones que
quisimos explorar diversos aspectos relacionados con las se llevaron a cabo, nos gustaría hablar del principio en
inquietudes, los pensamientos y las emociones de los par- el que se basaron las dos primeras sesiones sobre creati-
ticipantes. El cuestionario consta de 8 preguntas cualita- vidad, un método que parte del presupuesto de que: “La
tivas y 2 cuantitativas que analizaremos posteriormente. creatividad no está en la bombilla, sino en el interruptor”.
Esta metáfora es la clave para obligar e implicar a los par-
Procedimiento ticipantes, ya que reclama que las ideas no proceden de un
acto de iluminación, entendido como una especie de don,
Nuestra práctica se ha desarrollado a lo largo de cuatro sino del proceso, las habilidades y los enfoques; es decir,
fases, durante 4 mañanas, 2 dedicadas específicamente que la creatividad se puede aprender y trabajar siguiendo
al desarrollo de la fase creativa y otras 2 a la de proto- unas directrices bien orientadas. A partir de esta premisa,
tipado. La duración de cada clase fueron cuatro horas preparamos una dinámica que consigue que los partici-
y media (9:00h-13:30h). A los participantes se les pidió pantes se cuestionen cómo proceder de manera creativa,
que realizasen actividades durante y después de cada se- saliendo del pensamiento automático. Este principio sir-
sión. Por lo que respecta a las actividades dentro del aula, ve como eje principal a lo largo de todo el proceso de la
cada sesión se inició con el orden del día y la resolución búsqueda creativa para la innovación, incluyendo todas
de dudas de sesiones anteriores. A continuación se pre- sus fases: la observación, la ideación, la valoración y el
sentaba una “píldora creativa”: recurso, herramienta, prototipado. Entendido de esta manera, el método tiene
propuesta, idea o acción, en formato reducido, en refe- un carácter holístico, ya que atiende a todas las partes del
rencia a la creatividad. Seguidamente se iniciaban los proceso del desarrollo de un proyecto abordándolo como
ejercicios propuestos por los docentes en el grupo base un conjunto. Se diferencia de otros procedimientos que
formado por 4-6 personas. Tras esta primera actividad, se apoyan únicamente en buscar la solución creativa en
se llevaba a cabo una pausa de 30 minutos para el desa- la fase de ideación, descuidando el resto. Este método es
yuno; en cuyo espacio se propuso realizar un “desayuno específico para provocar que los participantes salgan de
cre-activo”, donde cada día se designaba un equipo for- su “zona de confort”, esas lindes en las que actuamos ha-
mado por 2-3 personas, para que lo preparasen para el bitualmente cuando intentamos proponer o solucionar
resto del grupo. Al ser una actividad que todos debían un problema. Con este método buscamos ir en contra de
diseñar antes o después, todos los integrantes quisieron la línea recta, la inercia que describe habitualmente cada
mostrar sus habilidades en la confección de elementos uno de nosotros ante una situación o incidencia que ne-
culinarios o bebidas especiales. Tras el receso se con- cesita ser resuelta. La disrupción necesita ser provocada,
tinuaba con el trabajo en equipo iniciando la segunda y este método pretende abordar nuevos enfoques a partir
gran actividad con las diferentes propuestas, su poste- del diálogo interpersonal (en grupos) y el intrapersonal
rior discusión, un intercambio de opiniones y pareceres, (individual). La teoría psicológica que está funcionando
para finalmente poder debatir las diferentes propuestas. como motor de la acción se apoya en el enfoque cons-
En cuanto a las actividades realizadas fuera del aula, tructivista. Concretamente, se trabaja a través del ins-
en cada una de las sesiones se establecía un itinerario trumento del lenguaje para desplegar conversaciones de
de trabajo individual que incluía varias actividades: co-creación (inter-subjetivamente), en un primer inicio
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IDENTIDAD C*** / E** / S* E*** / C** / S* S*** / E** / C* E*** / C* / S* S** / E** / C* S** / E* /C*
concepciones (C)
estrategias (E)
sentimientos (S)
con los demás y posteriormente con nosotros mismos intervención estuvieron dirigidas por INDUCT. Poste-
(intra-subjetivamente). riormente también se encargarían de las fases de comu-
nicación, valoración y redactado de la memoria final de
la actividad.
Método y desarrollo Con el fin de que los participantes se hiciesen con
Primera sesión: Descubrir el método de los “Interruptores creativos” se propuso
Al inicio de la primera sesión se presentó el esquema de una actividad lúdica, como calentamiento previo a la re-
trabajo que se iba a seguir a lo largo de las 4 sesiones. Un solución de sus grandes retos. El tema que planteamos
instrumento en soporte infográfico que funciona como resolver inicialmente fue: ¿Qué podemos hacer si el día
mapa que sirve para guiarse en todo momento. En este de la boda no tenemos el traje de la novia a tiempo para
mapa se dibuja un proceso particular del diseño conoci- la ceremonia?
do como “doble diamante”, explorado desde el Design Con esta cuestión en mente, se trataba de resolverla
Council [20], dividido en cuatro partes diferenciadas: creativamente con la ayuda de unos artefactos que fabri-
discover, define, develop, and deliver. Estas 4 fases die- camos en forma de cubos, basados en la aproximación
ron pie a trabajar específicamente en cada una de las 4 creativa planteada por Roger von Oech [21]. Los cubos
sesiones. se convertían así en un artefacto tridimensional, adapta-
A continuación los grupos base propusieron el reto do, que se podía manipular y que constaba de 6 elemen-
específico que habían decidido trabajar. Una problemá- tos, uno por cada cara: una imagen, un lema, una expli-
tica que habían detectado tras unas sesiones introducto- cación, unas preguntas, un número aleatorio y un código
rias sobre qué es y cómo se identifica un reto; a las que de color para situarlo en la fase del proceso creativo que
les siguieron otras específicas sobre procesos de bús- le correspondía: observar, idear, valorar o prototipar. En
queda, detección, diagnosis de problemáticas y priori- total contábamos con 8 cubos diferentes para cada fase
zación de necesidades. Estas sesiones previas a nuestra que remitían finalmente a 32 interruptores creativos.
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Este era el momento más importante del curso, dice la manera en que él lo hubiese resuelto aún mejor.
cuando los grupos base se centraban específicamente en Una vez acabada la intervención de los 4 roles, el gru-
el gran reto que se habían propuesto tratar, utilizando po que presentaba dispone de un turno de réplica. Los
otros cubos diferentes, pero siguiendo la misma diná- equipos van turnando de rol.
mica. Al finalizar esta primera sesión, se repartió a cada Como resumen de lo que aparece activo en el aula
participante 4 cubos nuevos aleatoriamente, uno para y los factores que intervienen durante la actividad que
cada una de las 4 fases del enfoque creativo, para que hemos llevado a cabo se muestra el siguiente gráfico [Fig.
se lo llevaran a casa y lo pensaran de manera individual. 2], paradigma del proceso de E&A. Aquí se establecen
una serie de interrelaciones simultáneas entre varias
Segunda sesión: Definir áreas de conocimiento, sistemas de comunicación, dis-
Iniciamos la actividad invitando a cada participante ciplinas, uso de tecnologías y entre los propios partici-
a que expusiera sus hallazgos al grupo base, explican- pantes. Este conglomerado de factores que el alumnado
do las diferentes aproximaciones que obtuvo de forma trae a clase y se encuentra en clase, se activan e interac-
personal. A partir de estos trabajos individuales los di- túan al ritmo de lo que hemos querido definir como una
ferentes grupos tenían que consensuar y seleccionar las estructura transcontextual multicanal.
tres mejores ideas. Seguidamente, los diferentes grupos
presentaron sus propuestas en público.
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Transmedia y diseño, una hibridación para el aprendizaje significativo. Un estudio de caso sobre formación para la innovación
Tabla 1 Expresa tres palabras clave que resuman tu experiencia Tabla 2 Puntúa del 1 al 10 cómo de creativo te sentías antes del curso
en este curso. y cómo te sientes ahora.
4) ¿Qué has echado en falta en este curso? 8) Expresa tres palabras clave que resuman tu expe-
Volvimos a encontrar una distribución uniforme dividi- riencia en este curso.
da en 7 respuestas. En primer lugar, con 4 comentarios, Podemos ver una distribución heterogénea donde sobre-
la necesidad de una mayor documentación sobre la me- salen, por un lado con 9 menciones el trabajo en equipo y,
todología utilizada en las diferentes sesiones y la necesi- por otro lado, con 6 menciones, jugar y la creatividad. 1
dad de ejemplos que pudiesen ayudar a los participantes participante no contestó a esta pregunta [Tabla 1].
a trasladar los contenidos tratados a situaciones reales. Además de estas preguntas abiertas, nuestro cuestio-
nario incluyó dos preguntas cerradas y una de elección
5) ¿Qué emociones positivas y negativas te ha hecho
única con respuesta dicotómica:
sentir este curso?
Los participantes han escogido hasta 14 emociones po- 9) ¿Con qué tipo de trabajo te quedas, con el desarro-
sitivas, de las que destaca con 6 votos la diversión; le llado en grupo o con el individual?
siguen el compañerismo, la libertad, la curiosidad y la En primer lugar, 9 de los participantes escogieron el tra-
alegría entre otras; en contraste con los 4 adjetivos nega- bajo en equipo, seguido de 7 personas que escogieron,
tivos: ridículo, presión, pérdida de tiempo o miedo. pese a no ser una de las opciones ofrecidas, la mezcla de
ambos. Ningún participante se decantó únicamente por
6) ¿Qué concepción/creencia tenías de las temáticas
el trabajo individual.
o conceptos tratados que ahora hayas puesto en cues-
Por último, en la pregunta 10 utilizamos una escala
tión o reformulado?
numérica de valoración con la que quisimos comprobar
7 de los participantes no contestaron a esta pregunta;
el impacto que había generado en nuestro alumnado su
además de otro participante que contestó con una res-
participación en el curso y en qué medida consideraban
puesta que no se ajustaba a la pregunta. Las otras res-
que su creatividad había aumentado [Tabla 2].
puestas iban en la dirección de que la creatividad se
Podemos observar en color negro las puntuaciones
aprende, con 3 respuestas, y otras de respuesta indivi-
sobre la creatividad previas al curso y en color gris las
dual: concepto de innovación, cambio de enfoque o im-
de después de finalizar el curso. Es destacable que todos
portancia del proceso.
los participantes hayan percibido incrementada su crea-
7) ¿Crees que podrías aplicar lo aprendido en el curso tividad; siendo la mayor diferencia entre la puntuación
a tu trabajo? previa y la posterior de 4 puntos, y la menor de 1. Un
13 participantes comentaron que sí se verían capaces, participante no contestó a esta pregunta.
junto a 2 participantes que contestaron que se verían ca- A título de valoración, podemos observar varias cues-
paces pero aún no sabían cómo, y 1 participante que se tiones: a) El contraste entre la pregunta 1 sobre el interés
vería capaz pero con algunas dificultades. por colaborar, que sólo obtuvo una respuesta mostrando
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interés por colaborar y la pregunta 3 y 8, [Tabla 1] que la tigador outsider, coincidimos en que los participantes
mayor valoración se la lleva el trabajo en equipo; b) Las fueron un público excepcional, por su elevado desarro-
respuestas a la pregunta 4 sobre la necesidad de mate- llo en la competencia de aprendizaje y por su predispo-
rial de documentación nos sirvió para entregarles, una sición a utilizar y compartir sus habilidades extraacadé-
semana más tarde, un manual de referencia de cómo ha- micas. Una de las observaciones que nos quedó grabada
bíamos realizado todos los procesos; c) En la pregunta 6 fue un comentario escrito en las encuestas respecto a 3
la falta de respuestas mayoritaria nos hace pensar que palabras clave que definían el curso; donde nos relata-
la pregunta no fue formulada correctamente, lo que nos ron su experiencia de este modo conciso y expresivo: 1)
hace reflexionar, de cara a nuevas experiencias, cómo desaprender: ooOh!, 2) salir del pensamiento automáti-
plantear dicha pregunta de una manera más efectiva; d) co: Aahh!, y 3) Jugar: Jajaja. Con lo cual podemos dar
al realizar un porcentaje de la dimensión cuantitativa de fe del impacto que tuvo el curso para esta persona en
la pregunta 10, observamos que los participantes se sen- concreto, donde lo interesante fue ver cómo había inte-
tían más creativos con un aumento medio de un 38%. Si riorizado las actividades y la experiencia.
bien hay que clarificar que se les explicó que la creativi- Respecto a los elementos que se puedan proyectar a
dad, en este caso, era la que se aplicaría al contexto de su partir de esta actividad, nos hemos de referir a que abri-
actividad laboral, como agentes de innovación, y quizá rá ventanas hacia poder fijarnos con mayor rigor cuál es
no tanto en otros órdenes de la vida. el problema que hemos de abordar para relacionar aná-
Los datos recogidos con esta encuesta, pese a ser lisis teórico con experiencia, dentro de las actividades
muy positivos, son datos orientativos que nos servirán educativas.
para trabajar en futuros cursos en los que se podrán lle- El alumnado, los procesos de E&A y el contexto
var a cabo algunos cambios, fruto de las observaciones sociocultural están en constante mutación, lo que nos
de los participantes y el análisis reflexivo de los docen- apremia a seguir trabajando para ofrecer orientaciones
tes y los organizadores del curso. a quienes intentan seguir aprendiendo y desarrollando
sus capacidades para enseñar a su vez. La actividad de
preparar el desayuno para el grupo clase fue un aliciente
Discusión que mantuvo activas las mentes de las personas, incluso
de las que se consideraban menos creativas. La eviden-
cia es que cada aportación fue valorada positivamente
Pese a que habría que esperar a ver si realmente llevan a por todos los compañeros; si bien hemos de asumir que
cabo en sus puestos de trabajo este cambio en la creativi- esta actividad se dio en un contexto de educación infor-
dad, lo cual se comprobará dentro de 6 meses mediante mal, lejos del control de los formadores. Este dato nos ha
una entrevista demorada, es interesante constatar cómo hecho reflexionar sobre cómo orientar las experiencias
actualmente la percepción del aumento de la propia en próximos cursos, incorporando de manera más cons-
creatividad en el contexto laboral se ha visto incremen- ciente ese conjunto de partículas identitarias que repre-
tada en todos los participantes. sentan los intereses, objetivos, necesidades, habilidades
Somos conscientes de que la optimización de los re- y motivaciones de los aprendices.
sultados dependerá en gran medida de las veces que po-
damos repetir la experiencia y consigamos profundizar
en el análisis de los resultados, contando que siempre
habrá condicionantes de temáticas, espacios y perfil y
Conclusiones
número de participantes. Esta actividad no es traslada-
ble tal cual a cualquier otro contexto. Trasladar las dinámicas transmedia al aula supone la
En relación a las habilidades mostradas por las ge- organización de contenidos de actividad diversificados
neraciones nativas de los new media, descubrimos que y coordinados, haciendo uso del trabajo en equipo y la
hay muchas de estas 11 destrezas que hemos introducido colaboración de todos los participantes, los cuales pro-
dentro del contexto de educación formal en la realiza- mueven su propio aprendizaje desde la actividad pro-
ción de nuestro curso, en concreto las número 1, 2, 3, 7 y ductiva conjunta. El transmedia aparece entonces como
11, utilizadas plenamente durante el desarrollo de la ac- un sistema que permite interconectar las actividades,
tividad formativa, y las 6, 8 y 10, usadas circunstancial- los instrumentos, los soporte y los canales para conse-
mente. El lector las podrá cotejar en el apartado “trans- guir involucrar al aprendiz en los procesos de E&A. Para
media en el contenido educativo”. lo que hemos adaptado el término Transmedia Content-
Si observamos cuidadosamente los elementos que telling en el ámbito educativo.
nos han llamado la atención a los formadores y al inves- Como se ha observado en las encuestas, los partici-
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Imagen 1 Equipo
en actividad de
indagación conjunta.
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