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Felix Alexander Fernandez Herrera Matricula : 100461136

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Unidad 1: El diseño entre lo fucional y lo estético.

1- ¿Qué es el diseño?

Normalmente, por diseño se conoce el arte de proyectar el aspecto, la función y la producción de un objeto fun-
cional por medio de signos gráficos, sea que se trate de un objeto bidimensional (carteles, logos, animaciones,
portadas, etc.) o tridimensional (edificios, maquinarias, muebles, entre otros).

la palabra diseño se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza, ya sea mentalmente o en un soporte
material, antes de concretar la producción de algo. El término también se emplea para referirse a la apariencia
de ciertos productos en cuanto a sus líneas, forma y funcionalidades.

El concepto de diseño suele utilizarse en el contexto de las artes, la arquitectura, la ingeniería y otras disciplinas.
El momento del diseño implica una representación mental y la posterior plasmación de dicha idea en algún for-
mato gráfico (visual) para exhibir cómo será la obra que se planea realizar. El diseño, por lo tanto, puede incluir
un dibujo o trazado que anticipe las características de la obra.

Al diseñar, la persona no sólo tiene en cuenta aspectos estéticos, sino también cuestiones funcionales y técnicas.
Esto exige a los diseñadores estudios, investigaciones y tareas de modelado que le permitan encontrar la mejor
manera de desarrollar el objeto que pretenden crear.

El objetivo de cualquier diseño es resolver NECESIDADES en SITUACIONES concretas tanto del usuario (hu-
mano, animal, vegetal) como del producto o servicio (espacio, pieza, contenidos, procesos…):

Entre esas NECESIDADES, diseñar abarca el cómo funciona por dentro y por fuera.
Cuando hablo de SITUACIONES me refiero al:
contexto más concreto concerniente a los recursos disponibles como al formato, soporte o tipología de la obra:
web, app, objeto, ropa, papel… cabe todo
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2- ¿En qué se diferencia el arte del diseño?

3- ¿Cómo podemos clasificar el diseño? (Diseño en general, no diseño gráfico)


Clasificación

Vemos los campos de actuación del diseño son muchos casi tantos como los objetos que usamos y consumimos
cada día. No obstante, en orden a clarificar ideas vamos a establecer una primera clasificación del diseño por
tipos:


Bidimensional o tridimensional según se actué en el plano o en espacio.

Según el tipo de aplicación o finalidad. Hemos mencionado anteriormente algunas de las aplicaciones.
Bajo un punto de vista esencialmente pedagógico resulta mas interesante una clasificación en dos grandes gru-
pos:

Diseño gráfico que integra la edición, la publicidad y la identidad. Un ejemplo de diseño gráfico es le proyecto de
identidad corporativa de la Comunidad que estudiaremos en este unidad.

Diseño industrial esencialmente orientado a proyectar desde una doble capacidad expresiva y funcional objetos
que se puedan fabricar a través de un proceso industrial. Un ejemplo de diseño industrial puede ser cualquiera
de las consolas de videojuegos que utilizáis, o el de una lavadora.

TIPOS DE DISEÑOS:

Diseño gráfico
Diseño de experiencia de usuario
Diseño fotográfico
Diseños de interiores
Diseño industrial
Diseño de moda
Diseño textil
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4- ¿Cúal es la función del diseño?


5- ¿Por qué se diseña? El diseño es esa capacidad de creación que tenemos aplicada a las necesidades de nuestro
entorno. Ya sea un objeto, una estrategia, un espacio, un servicio, un plan de estudios, o lo que sea, el diseño se
encarga de darle sentido, de darle emoción y generar experiencias.

Diseñamos porque nos gusta, porque lo disfrutamos, porque nos hace sentir útiles, porque queremos crear, por
capricho, porque se nos pide, para innovar, para mejorar el entorno social, porque nos da dinero, porque esta-
mos solucionando algo. Puede que todos tengamos distintas motivaciones para hacerlo, pero lo importante es
tener alguna, creer en que realmente estamos logrando algo.

6- ¿Cúal es la función social del diseño? La función social del diseño gráfico es la que permite transmitir mensa-
jes visuales que la sociedad interpreta y altera su punto de vista, deconstruyendo y reconstruyendo en favor de la
evolución de la propia sociedad. Es decir, el diseño gráfico sirve como difusor de la realidad social predominante
aunque también puede servir de voz para las formas de pensamiento minoristas o excluidas.

7- ¿Cuáles son los materiales más utilizados en el diseño hoy en día?


Lápices
Existen diferentes tipos de lápices estos se denotan en base a su dureza , los denominados H son de puntas duras
entre mayor el número más dura la punta y menos visible será la línea , estos lápices son utilizados para realizar
líneas de guía (líneas que prácticamente deben ser invisibles y que permiten montar las bases para los dibujos ) .

Papel Ledger
Regla T
Compás
Cinta Adhesiva

Escalímetro : Es utilizado para realizar mediciones en diferentes escalas, existen dos tipos el de abanico y el de
forma de prisma.

Transportador o Goniómetro

8- ¿Un diseño tiene que ser necesariamente estético? Justifica tu respuesta.


Si,
No se cumple en todas las ocasiones, por supuesto, pero tendemos a aceptar el fenómeno por el cual los objetos,
diseños, aplicaciones y creaciones con un mayor grado estético nos parecen mejores, más fáciles de manejar y
más aceptables que aquellos menos estéticos.
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9- ¿Cómo se determina el éxito de un diseño? 1. Especialización y diferenciación: Los estudios exitosos suelen
ser especializados. No es que acepten todas las ofertas que les llega y tampoco es que cierren a nuevos proyectos.
Pero básicamente suelen especializarse en algún sector empresarial (restaurantes, centros comerciales, hoteles,
etc.); algunas ramas del diseño (editorial, identidad, web, animación, etc.); tipo de proyecto (libros de viajes, por-
tadas de discos, etc.) o por un estilo visual característico.

2. Visión: Como toda empresa exitosa tienen una clara visión de su negocio. Poseen principios y valores empre-
sariales propios. Tienen un “rollo” sobre el ejercicio de la profesión pero también sobre aspectos que van más allá
como la creatividad, la felicidad, el desarrollo del país, etc.

3. Enfoque en la gente: Una empresa de producción tiene insumos, procesos, inmuebles, tecnología, etc. Es decir
una serie de activos que sustentan su valor empresarial. Pero en un estudio de diseño el principal activo lo cons-
tituyen las personas: su capacidad, talento, actitud, dedicación y compromiso. Lo que se vende es tiempo creati-
vo. Las personas son la materia prima y a la vez la planta de producción. Por lo tanto los estudios exitosos suelen
enfocarse en realizar actividades para fomentar el compromiso, identificación y satisfacción de sus colaborado-
res; garantizando así la retención de su capital intelectual.

4. Arriesgan. Hacen cosas que no hacían antes. Presentan propuestas o proyectos que pueden estar fuera de los
requerimientos del cliente pero que –a criterio del estudio- son la mejor solución al problema de comunicación.
Esos riesgos a veces naufragan pero otras (la mayoría) terminan llevándose a cabo.

5. Involucran al cliente: en todo el proceso. El cliente no es aquel que va a rechazar sus “creativas propuestas”. Es
aquel con quien trabajan hombro a hombro para encontrar la mejor solución. Es aquel que sabe mucho de su
negocio y del que se nutren para el proceso creativo. Es, finalmente, quien aplicará sus propuestas y volverá por
más, generando un vínculo a largo plazo.

6. Son multidisciplinarios: atrás quedó la idea del diseñador trabajando sólo frente a su máquina sin voltear la
mirada a lo que sucede alrededor. La interacción entre profesionales de distintas disciplinas como psicólogos,
sociólogos, publicistas, comunicadores y arquitectos garantizan una propuesta integral de diseño

10- Busca tres imágenes de diseños que sean funcionales y tengan una aplicación en nuestra vida diaria.
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11- ¿Qué aspectos debemos tener en cuenta a la hora de diseñar? Al diseñar un producto es fundamental tener
en cuenta qué es lo que pide el cliente. De esta manera, los profesionales pueden hacerlo de forma que sea
realmente útil para el usuario, y además, es necesario que se haga de forma que todo el mundo lo pueda utilizar.
Esto, que parece muy difícil, se puede hacer realizando un estudio importante del cliente potencial.

Deberá cumplir con tres funciones elementales: identificar, diferenciar y comunicar.

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