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TALLER N° 5
INTRODUCCIÓN
A LA
INFORMÁTICA
31/10/2020
said.camargo@unipamplona.edu.co
Universidad de Pamplona Said Stiven Camargo Nobles Informática Básica
Tabla de contenido
1 INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA ............................................................................... 2
1.1 ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL COMPUTADOR ................................................... 2
2 PROCESO QUE SE GENERA DESDE QUE SE INGRESA UNA ORDEN AL
COMPUTADOR HASTA QUE SE GENERA UN RESULTADO ............................................... 4
3 Sistemas de numeración y conversiones .................................................................................... 4
3.1 Sistema Numérico de Base 10 ............................................................................................. 4
3.2 Sistema Numérico de Base 2 ............................................................................................... 5
3.3 Sistema Numérico de Base 8 ............................................................................................... 6
3.4 Sistema Numérico de Base 16 (Hexadecimal) ..................................................................... 7
4 Conversiones entre Sistemas Numéricos. ................................................................................... 7
4.1 Conversión de Decimal a Binario ........................................................................................ 7
4.2 Conversión de un número decimal a octal.......................................................................... 9
4.3 Conversión de un número decimal a hexadecimal ............................................................. 9
4.4 Conversión de Binario a Octal ........................................................................................... 10
4.5 Conversión de números binarios a hexadecimales y viceversa ........................................ 11
5 Clasificación del software ...................................................................................................... 13
5.1 Software de Sistema ...................................................................................................... 13
5.2 Software de Programación............................................................................................ 14
5.3 Software de Aplicación .................................................................................................. 14
6 Tipo de archivo y extensiones. ............................................................................................... 0
7 Programas o aplicaciones utilizados. .................................................................................... 0
8 Conteo de Palabras. ................................................................................................................ 1
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1 INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
1
Referencias: https://vegagestion.es/los-tres-grandes-tipos-software/
2
http://conogasi.org/articulos/clasificacion-de-software-de-sistemas-y-aplicaciones/
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Los sistemas numéricos están compuestos por símbolos y por las normas
utilizadas para interpretar estos símbolos. El sistema numérico que se usa más a
menudo es el sistema numérico decimal, o de Base 10. El sistema numérico de
Base 10 usa diez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. Estos símbolos se pueden
combinar para representar todos los valores numéricos posibles.
3
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos.
Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
4
La memoria ROM es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los
ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o
reprogramable. El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido al español “Memoria de solo
lectura.”
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Ejemplo:
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Ejemplo:
Ejemplo:
El número octal 2738 = 2*8 potencia 2 + 7*8 potencia 1 + 3*8 potencia 0 = 2*64 +
7*8 + 3*1 = 187
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Ejemplo:
El valor del número hexadecimal 1A3F = 1*16 potencia 3 + A*16 potencia 2 + 3*16
potencia 1 + F*16 potencia 0
1A3F16 = 671910
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Ejemplo
Método 2:
Convertir un número decimal al sistema binario es muy sencillo: basta con realizar
divisiones sucesivas por 2 y escribir los restos obtenidos en cada división en orden
inverso al que han sido obtenidos.
Por ejemplo, para convertir al sistema binario el número decimal 77 haremos una
serie de divisiones que arrojarán los restos siguientes:
77 / 2 = 38 Resto: 1
38 / 2 = 19 Resto: 0
19 / 2 = 9 Resto: 1
9 / 2 = 4 Resto: 1
4 / 2 = 2 Resto: 0
2 / 2 = 1 Resto: 0
1 / 2 = 0 Resto: 1
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122 / 8 = 15 Resto: 2
15 / 8 = 1 Resto: 7
1/8=0 Resto: 1
6 / 16 = 0 Resto: 6
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Observa la tabla siguiente, con los siete primeros números expresados en los
sistemas decimal, binario y octal:
0 000 0
1 001 1
2 010 2
3 011 3
4 100 4
5 101 5
6 110 6
7 111 7
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101 = 5 octal
001 = 1 octal
011 = 3 octal
7 octal = 111
5 octal = 101
0 octal = 000
0 0000 0
1 0001 0
2 0010 2
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3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
1010 = A
0111 = 7
0011 = 3
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En caso de que los dígitos binarios no formen grupos completos de cuatro dígitos,
se deben añadir ceros a la izquierda hasta completar el último grupo. Por ejemplo:
1 = 0001
F = 1111
6 = 0110
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los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz5 para que pueda
controlar la computadora de una forma muy sencilla.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
5
Interfaz: Dispositivo capaz de transformar las señales generadas por un aparato en señales comprensibles por
otro.
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Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software médico
Software de Cálculo Numérico
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
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6
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
7
un compilador es un tipo de traductor que transforma un programa entero de un lenguaje de programación a
otro. Usualmente el lenguaje objetivo es código máquina, aunque también puede ser traducido a un código
intermedio o a texto.
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8
Office es una suite ofimática que abarca el mercado completo en Internet e interrelaciona
aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft
Windows, Mac OS X, iOS y Android. La última versión de la suite ofimática es el Microsoft
Office 2019
9
Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el
transcurso del tiempo, los antivirus han evolucionado hacia programas más
avanzados que además de buscar y detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar
archivos y prevenir una infección de los mismos.
10
Ofimática. Aplicación de la informática a las técnicas y trabajos de oficina.
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Excel: esta aplicación la uso para programar y para realizar distintas operaciones
matemáticas así como estadísticas. Excel se distingue de todos los programas
ofimáticos porque nos permite trabajar con datos numéricos. Con los números que
almacenamos en Excel podremos realizar cálculos aritméticos básicos y también
11
El formato es el conjunto de las características técnicas y de presentación de un texto, objeto o
documento en distintos ámbitos, tanto reales como virtuales. ... El término formato puede referir a
diversos campos de trabajo.
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Excel nos facilita en gran medida el trabajo con números y nos permite analizarlos
fácilmente y generar reportes con herramientas como los gráficos y las tablas
dinámicas.
8 Conteo de Palabras.
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programa de computadora es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una
tarea específica en una computadora. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por
lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central
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