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TALLER 1 UML
DIAGRAMAS DE CASOS DE USOS
Con base al análisis del material trabajado sobre UML, realizado en clases con la
orientación de la instructora y la consulta adicional sobre Diagramas de Casos de usos,
desarrollar las siguientes actividades de manera individual y luego subirla a plataforma.
Para el desarrollo de estos ejercicios lo primero que debe hacer es una lectura pausada del
caso de estudio, al realizar el análisis debemos identificar:
Actores
Casos de usos
Relaciones entre los casos de usos
Luego construir el diagrama de casos de usos.
Ejercicio 1: Sistema de Gestión de Pagos
Queremos modelar el sistema de pago en una tienda web.
El cliente debe identificarse mediante su dirección de correo electrónico
Si es un nuevo cliente se le debe registrar en el sistema previamente, pidiéndole los
datos personales
Una vez identificado el cliente, éste podrá elegir el medio de pago: por transferencia
bancaria o tarjeta de crédito.
Según el medio de pago se le solicitarán unos datos u otros.
El cliente también deberá elegir el método de envío
Además, se le mostraran todos los datos del pedido para pedirle que confirme.
Ejercicio 3: Hipódromo
Un hipódromo ofrece a sus clientes la posibilidad de asistir a las carreras y de realizar
apuestas.
¿Cuáles son los actores que interactúan con estos servicios?
Un club ecuestre pone a disposición de los clientes establos para guardar los caballos y
ofrece cursos de equitación y paseos. Sólo los socios tienen acceso a los cursos y a los
servicios de establo. Los demás clientes tienen la posibilidad de participar en los paseos y
de convertirse en socios.