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Actividad 3 - Taller práctico pseudocódigo
ESTUDIANTE:
María del Pilar Cañon Castañeda
C.C 1026281490
TUTOR:
Carlos Gómez
(07092020_C2_202033_I)
CURSO:
Fundamentos de Programación
A continuación, se plantean varias situaciones para que definan en pseudocódigo cómo las
Actividades a desarrollar:
Un palíndromo es un número que se lee igual de principio a fin o viceversa, por ejemplo, el
252, 2002, le solicitan que diseñe el código de un programa en el que ingrese un número de
Algoritmo: Palindromo_3y5cifras
// palíndromo Si o no
// numero de 3 y 5 cifras
// noPalindromo = incorrecto
end
Diagrama de flujo:
INICIO
Algoritmo:
Palindromo
_3y5cifras
if >
SI palabra[intPrimnume
boolPalindromo =
]=
Correcto
palabra[Ultimonume]
NO
noPalindromo
= incorrecto
END
2. Le piden diseñar el pseudocódigo de un programa que va a recorrer vectores de palabras,
Solución
Algoritmo: Cantidadvocales_almacenarvocales
> end.
Diagrama de flujo
INICIO
Algoritmo:
Cantidadvocales_al
macenarvocales
> String frase
=" [frase];
END
3.Una compañía tiene una base de datos de clientes potenciales, ha hecho un sistema de
mayor a menor el puntaje y que en la matriz de 5 campos ordene los demás campos en el
Solución
la matriz de 5 campos ordene los demás campos en el mismo orden del indicador.
>canf(c<número>a);
>end
Diagrama de flujo
INICIO
Algoritmo:
puntaje_y_matri
cesde 5campos
canf(c<núme
ro>a);
NO
C.V.
Recuperado de
https://ebookcentral.proquest.com/lib/biblioiberoamericanasp/detail.action?
docID=3220703
mas-basico/
programacion-pascal/identificadores-constantes-variables-palabras-reservadas