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AP1-AA1-EV04 - Ensayo "Tendencias y productos multimedia relacionados con el sector

productivo"

YUSANDRY JANEIBY CONTRERAS

Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Produccion Multimedia

2020

Ensayo "Tendencias y productos multimedia relacionados con el sector productivo"


La producción multimedia tiene un papel importante en satisfacer la necesidades de la
poblacion, llevándola al punto de convertirse en casi un eje fundamental para cualquier tipo
de actividad económica, por ende, cabe a considerar que carga consigo una responsabilidad
enorme ya que es ésta actividad la mayormente encargada de transmitir la información, y
de cómo ésta sea o no evidenciada depende mucho el éxito de la campaña, por lo que para
conseguir ese éxito es necesario hacer uso debido de los principios y valores universales.

En la historia de la multimedia se encuentra que en Década de 1940 En 1945 Vannevar


Bush propone que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de
los humanos. En Década de 1960 En 1965 las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson,
donde acuña el concepto de “hipertexto” en el proyecto Xanadu, sistema de
almacenamiento y recuperación de datos. Asi mismo en la Década de 1980 En el año 1983
se desarrolla el proyecto Intermedia, el cual fue un programa hypertextual para sistemas
UNIX. Este incorpora gráficos en color y un sistema de navegación. De igual forma en la
Década de 1990 La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de
1992, cuando se integra audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y
texto al mismo tiempo. Y finalmente en la Década de 2000 Al comienzo del siglo XXI, la
palabra multimedios (multimedia) no faltaban en los congresos de computación por las
implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras.

Actualmente la multimedia hace presencia en CD’s interactivos, Web 2.0 (blogs, redes
sociales, servidores para presentaciones, imágenes, libros, videos, web interactivos,
realidad aumentada, podcast, televisión digital, mensajería instantánea, videoconferencias,
realidad virtual y realidad aumentada, entre otros.

De la misma manera los principios y valores universales cumplen un papel fundamental la


calificación de multimedias y las tendencias del mercado multimedia las cuales son
multimedia educativa, Multimedia comercial, multimedia informática, multimedia
publicitaria, y las clasificaciones de dividen en multimedia líneas, multimedia interactica,
hipermedia

Ya que Según Sánchez (2015), indica que la tendencia de mercado, tiene que ver con el
direccionamiento de un producto, servicio o marca. Es una herramienta útil para la toma de
decisiones y planteamiento en estrategia de mercados. La evolución tecnológica y los altos
niveles de consumo en la población, hace que los análisis de mercado deban ser periódicos
con el fin de identificar las tendencias para cumplir las metas trazadas dentro de las
estrategias de mercado.

Esto debido a que todo producto del mismo se encarga o tiene como objetivo entregar
información o un mensaje, por lo que es de vital importancia hacer un uso responsable de la
ética con el objetivo de no causar controversia o cualquier otro tipo de malestar entre su
público.

Por lo tanto el producto multimedia siempre va a tener como objetivo entregar un mensaje
o compartir información, por lo que se puede deducir que de ésta manera los trabajos
multimediales pueden y tienen el poder de llegar a influenciar e incluso a inducir conductas
en su público, por lo tanto es así como pueden verse reflejados tanto como los principios y
valores universales a como todo lo contrario a ellos. He ahí la responsabilidad del productor
multimedia. Esto hoy llamados insights estos son vitales para el éxito de alguna campaña.

Esto queriendo decir que como valor fundamental encuentro propia la responsabilidad, el
compromiso, la autonomia, y como principio el respeto, debido a que como productor
multimedia hay que tener sumo cuidado a la hora de elegir el contexto del mensaje para de
esa forma entregar de manera adecuada la información, sin causar mal entendidos o incluso
llegar a ofender a las personas.

Puesto que el mercado de la multimedia es transversal a todos los sectores productivos y


hace presencia en casi todas las áreas y que hacerles de la información y el conocimiento
(educación, informativa, comercial, marketing, cultural, etc.) Es por esta razón, que
cualquier trabajo que se lleve a cabo dentro de este margen debe asumirse con
profesionalidad, responsabilidad, honradez y lealtad; aportando el mayor esfuerzo para que
éste tenga un alto nivel de calidad y pueda llegar a satisfacer y superar las expectativas de
los clientes.

Los principios y valores universales son estrictamente necesarios, la cuales se unen con las
tendencias de la multimedia, para difundir el bienestar.

Referencias
https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologi
a/228101/Contenido/OVA/AP1/Tendencias_mercado/docs/material_formacion_tendencias.
pdf

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologi
a/228101/Contenido/OVA/AP1/Tendencias_mercado/index.html

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologi
a/228101/Contenido/DocArtic/AP1/materiales_complementarios/complementario_tendenci
as_del_mercado_multimedia.pdf

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologi
a/228101/Contenido/OVA/AP1/Matriz_DOFA/index.html

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologi
a/228101/Contenido/OVA/AP1/Matriz_DOFA/utilidades/oa.pdf

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